CS2 Smoke Atışları: Tüm Haritalar İçin 527 Pro Lineup
Ekim 30, 2026 · Updated Kasım 8, 2026 · 6 min read
On this page
- Bir harita seç
- Her haritada en çok kullanılan smoke
- Her rehberde neler var
- CS2'de smoke'lar nasıl çalışır
- Bind olmadan jump throw
- Smoke lineup'ları nasıl çalışılır
- CS2 harita havuzunda hangi haritalar var?
- Kapsam dışında kalanlar
- Sıkça sorulan sorular
- Tüm CS2 haritaları için smoke lineup'larını nerede bulabilirim?
- Hangi CS2 haritasında en çok smoke lineup'ı var?
- CS2'de rank atlamak için smoke öğrenmek gerekir mi?
- Bu lineup'lar Premier ve Rekabetçi modda çalışır mı?
- Cache, Train ve Vertigo için neden smoke lineup'ı yok?
Bu rehber, mevcut listelerden kopyalanmak yerine 283 profesyonel maç demosundan ölçülen yedi haritada 527 CS2 smoke lineup'ını bir araya getiriyor. Listeye girebilmesi için bir atışın aynı noktadan ve aynı açıyla en az üç kez, en az iki farklı oyuncu tarafından tekrarlanmış olması ve her seferinde aynı yere düşmesi gerekiyordu.
Bir harita seç
- Mirage smoke lineup'ları: 128 lineup (89 T, 39 CT)
- Dust 2 smoke lineup'ları: 91 lineup (76 T, 15 CT)
- Inferno smoke lineup'ları: 100 lineup (65 T, 35 CT)
- Nuke smoke lineup'ları: 51 lineup (40 T, 11 CT)
- Ancient smoke lineup'ları: 60 lineup (56 T, 4 CT)
- Anubis smoke lineup'ları: 39 lineup (33 T, 6 CT)
- Overpass smoke lineup'ları: 58 lineup (34 T, 24 CT). Overpass Temmuz 2026'da Active Duty harita havuzundan çıktı, ancak atışlar haritanın oynandığı her yerde hâlâ işe yarıyor.
Her haritada en çok kullanılan smoke
Her harita için yalnızca bir smoke öğreneceksen, profesyonellerin en çok tekrarladığı atışla başla. Her satır ilgili harita rehberine bağlanıyor; orada lineup numarası seni ekran görüntülerine ve bir antrenman komutuna götürüyor.
| Harita | Lineup | Düştüğü bölge | Atış yeri | Teknik | Kayıtlı pro atışı |
|---|---|---|---|---|---|
| Mirage | 14 | Top of Mid (T) | T Spawn | Sabit dur + sol tık | 262 |
| Dust 2 | 1 | CT Spawn (T) | Mid | Zıpla + sol tık | 260 |
| Inferno | 66 | Banana (CT) | CT Spawn | Zıpla + sol tık | 306 |
| Nuke | 1 | Outside (T) | Outside | Zıpla + sol tık | 260 |
| Ancient | 11 | Top of Mid (T) | T Spawn | Zıpla + sol tık | 170 |
| Anubis | 1 | Connector (T) | Street | Zıpla + sol tık | 52 |
| Overpass | 35 | Canal (CT) | Back of A | Zıpla + sol tık | 106 |
527 lineup'ın 336'sı zıplayarak, 182'si ise sabit dururken atılıyor. Kalan 9'u eğilerek atılıyor.
Her rehberde neler var
- Atış tekniği, örneğin zıpla + sol tık
- Antrenman sunucusunda seni tam noktaya ve açıya yerleştiren bir konsol komutu
- Smoke'un açılmasının ne kadar sürdüğü ve profesyonellerin onu raundun hangi anında genelde attığı
- Profesyonellerin onu ne sıklıkla kullandığı
- Nerede durman gerektiğini ve smoke'un nereye düştüğünü gösteren kuşbakışı diyagramlar
- Tüm haritayı adım adım geçebileceğin, indirilebilir bir antrenman script'i
CS2'de smoke'lar nasıl çalışır
CS2'deki smoke'lar hacimseldir. Düştükleri alanı doldurur, köşelerin etrafından dolaşır ve çevrelerinde olup bitene tepki verirler; bu yüzden birkaç ayrıntı onları nasıl kullanacağını değiştirir:
- Süre: Topluluk kaynaklarına göre tam bir smoke yaklaşık 18 saniye sürer. Valve kesin bir rakam yayımlamıyor.
- HE bombaları: Bir HE patlaması smoke'ta yaklaşık bir iki saniyelik kısa bir boşluk açar ve iki taraf da bu boşluktan karşıyı görebilir.
- Mermiler: Sıkılan mermiler küçük delikler açar ve bu delikler neredeyse anında kapanır.
- Ateş: Yanan bir molotof ya da yangın bombasının üzerine düşen smoke ateşi söndürür.
- Açılma süresi: Bombayı bırakmanla smoke'un açılması arasındaki süre atıştan atışa çok değişir. Verilerimizde bu süre, kısa ve sabit atışlarda yaklaşık 1 saniyeden en uzun atışta 11 saniyenin üzerine kadar çıkıyor.
Bind olmadan jump throw
Uzun smoke'ların çoğu jump throw gerektirir ve artık bunu elle yapman gerekiyor. Ağustos 2024'teki bir güncellemeden beri Valve'ın sunucuları, tek bir tuşla birden fazla hareket ya da saldırı eylemi tetikleyen bind'leri engelliyor; bu da eski jump throw bind'inin sonu oldu. Zıplama tuşuna bas ve bombayı aynı anda bırak. Bazı lineup'lar ise bombayı zıpladıktan bir an sonra bırakmanı söyler, o yüzden atmadan önce teknik satırını oku.
Smoke lineup'ları nasıl çalışılır
- Konsolu aç ve
mapkomutunun ardından harita dosyasının adını yazarak yerel bir sunucu başlat; örneğinmap de_ancientya damap de_anubis. - Herhangi bir harita rehberinin en üstündeki antrenman komutlarını yapıştır. Bu komutlar hileleri, sınırsız mermiyi ve bomba yörüngesi önizlemesini açar.
- Bir lineup'ın
setposkomutunu yapıştırarak tam noktaya geç, ardından belirtilen teknikle at. - O noktada ne gördüğünü ezberle, çünkü
setposgerçek bir maçta çalışmaz.
Her harita rehberinde ayrıca exec ile yükleyip N tuşuyla adım adım ilerleyebileceğin bir antrenman script'i var.
CS2 harita havuzunda hangi haritalar var?
Kasım 2026 itibarıyla Premier'de ve Valve etkinliklerinde kullanılan Active Duty havuzu Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage ve Nuke'tan oluşuyor. Valve, 8 Temmuz 2026'da Premier 5. Sezon'un başlangıcında Cache'i ekledi ve Overpass'ı çıkardı. Anubis Ocak 2026'da geri dönerek Train'in yerini aldı. Bu rehber mevcut yedi haritanın altısını ve ek olarak Overpass'ı kapsıyor. Cache eksik, çünkü bu lineup'ların alındığı demo arşivinde henüz hiç Cache maçı yok.
Kapsam dışında kalanlar
Hiçbir liste olası her smoke'u içeremez; bu liste de yalnızca profesyonellerin sabit bir duruştan tekrarladığı atışları kapsıyor. Koşarak yapılan atışlar ve tek seferlik smoke'lar dışarıda bırakıldı. Train, Vertigo ve Cache, demo arşivinde bu haritalarda hiç maç olmadığı için henüz dahil edilmedi.
Demolar IEM Cologne Major 2026'dan ve 2026'daki diğer profesyonel maçlardan geliyor; bu yüzden sonraki bir harita güncellemesi bir düşüş noktasını değiştirebilir. Bir lineup'a güvenmeden önce onu bir antrenman sunucusunda test et.
Sıkça sorulan sorular
Tüm CS2 haritaları için smoke lineup'larını nerede bulabilirim?
Yukarıda bağlantısı verilen harita rehberleri Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis ve Overpass'ı kapsıyor; toplamda 527 lineup var. Her biri için teknik, açılma süresi, profesyonellerin ne sıklıkla kullandığı ve antrenman için bir setpos komutu veriliyor.
Hangi CS2 haritasında en çok smoke lineup'ı var?
Bu koleksiyonda en çok lineup 128 ile Mirage'da; onu 100 ile Inferno ve 91 ile Dust 2 izliyor. En az lineup ise 39 ile Anubis'te. Bu sayılar profesyonellerin demolarda kaç atışı tekrarladığını gösterir, bir haritada kaç smoke atılabileceğini değil.
CS2'de rank atlamak için smoke öğrenmek gerekir mi?
Onlarcasını bilmen gerekmez, ama harita başına birkaç güvenilir smoke belirgin bir fark yaratır. Bir keskin nişancının açısını ya da bir bomba bölgesinin girişini kapatan smoke, takımının oyuncu kaybetmeden alan kazanmasını sağlar. En çok oynadığın haritalarda her taraf için en çok kullanılan atışla başla.
Bu lineup'lar Premier ve Rekabetçi modda çalışır mı?
Evet, aynı harita sürümünde bir atış her modda aynı yere düşer. Yalnızca antrenman komutları için hileleri açık bir yerel sunucu gerekir. Valve bir haritayı güncellerse lineup'a güvenmeden önce onu yeniden test et.
Cache, Train ve Vertigo için neden smoke lineup'ı yok?
Bu lineup'ların ölçüldüğü demo arşivinde henüz bu haritalarda oynanmış profesyonel maç yok, bu yüzden hiçbir atış tekrar kuralını geçemedi. Üçü arasında en önemlisi Cache, çünkü Temmuz 2026'da Active Duty havuzuna katıldı. Lineup'lar ancak bu haritada yeterince profesyonel demo olduğunda eklenebilir.