M mgame.gg

Counter-Strike 2

Inicio Guías Servidores Skins Herramientas Iniciar sesión

Idioma

Todos los juegos

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Guías de Counter-Strike 2

Smokes de CS2 para todos los mapas: 527 lineups de pros

octubre 30, 2026 · Actualizado noviembre 8, 2026 · 6 min de lectura

En esta página

Esta guía reúne 527 lineups de smokes de CS2 en siete mapas, medidos a partir de 283 demos de partidas profesionales en lugar de copiados de listas ya existentes. Para entrar en la lista, un lanzamiento tenía que repetirse al menos tres veces desde el mismo punto y con el mismo ángulo, por al menos dos jugadores distintos, y caer siempre en el mismo sitio.

Elige un mapa

La smoke más usada en cada mapa

Si solo vas a aprender una smoke por mapa, empieza por la que más repitieron los pros. Cada fila enlaza a la guía del mapa, donde el número del lineup te lleva a capturas de pantalla y a un comando de práctica.

Mapa Lineup Cae cerca de Se lanza desde Técnica Lanzamientos de pros registrados
Mirage 14 Top of Mid (T) T Spawn Quieto + clic izquierdo 262
Dust 2 1 CT Spawn (T) Mid Salto + clic izquierdo 260
Inferno 66 Banana (CT) CT Spawn Salto + clic izquierdo 306
Nuke 1 Outside (T) Outside Salto + clic izquierdo 260
Ancient 11 Top of Mid (T) T Spawn Salto + clic izquierdo 170
Anubis 1 Connector (T) Street Salto + clic izquierdo 52
Overpass 35 Canal (CT) Back of A Salto + clic izquierdo 106

De los 527 lineups, 336 son jump throws y 182 se lanzan sin moverse. Los otros 9 se lanzan agachado.

Qué incluye cada guía

  • La técnica de lanzamiento, por ejemplo salto + clic izquierdo
  • Un comando de consola que te coloca en el punto y el ángulo exactos en un servidor de práctica
  • Cuánto tarda la smoke en abrirse y en qué momento de la ronda suelen lanzarla los pros
  • Con qué frecuencia la usaron los pros
  • Diagramas vistos desde arriba que muestran dónde colocarte y dónde cae la smoke
  • Un script de práctica descargable para recorrer todo el mapa paso a paso

Cómo funcionan las smokes en CS2

Las smokes de CS2 son volumétricas. Llenan el espacio en el que caen, se extienden por las esquinas y reaccionan a lo que pasa a su alrededor, así que algunos detalles cambian la forma de usarlas:

  • Duración: según las referencias de la comunidad, una smoke completa dura unos 18 segundos. Valve no publica una cifra exacta.
  • Granadas HE: la explosión de una HE abre un hueco breve en la smoke, de uno o dos segundos aproximadamente, y ambos bandos pueden ver a través de él.
  • Balas: los disparos abren pequeños agujeros que se cierran casi al instante.
  • Fuego: una smoke que cae sobre un molotov o una granada incendiaria en llamas apaga el fuego.
  • Tiempo de apertura: el tiempo que pasa desde que sueltas la granada hasta que la smoke se abre varía mucho según el lanzamiento. En nuestros datos va desde 1 segundo aproximadamente en lanzamientos cortos sin moverse hasta más de 11 segundos en el lanzamiento más largo.

Jump throws sin bind

La mayoría de las smokes largas necesitan un jump throw, y ahora hay que hacerlo a mano. Desde una actualización de agosto de 2024, los servidores de Valve bloquean los binds que ejecutan más de una acción de movimiento o de ataque con una sola tecla, lo que acabó con el clásico bind de jump throw. Pulsa saltar y suelta la granada en el mismo instante. Algunos lineups indican que sueltes la granada un momento después del salto, así que lee la indicación de técnica antes de lanzar.

Cómo practicar los lineups de smokes

  1. Abre la consola e inicia un servidor local con map seguido del archivo del mapa, por ejemplo map de_ancient o map de_anubis.
  2. Pega los comandos de práctica que aparecen al principio de cualquier guía de mapa. Activan los cheats, la munición infinita y una vista previa de la trayectoria de las granadas.
  3. Pega el comando setpos de un lineup para colocarte en el punto exacto y lanza con la técnica indicada.
  4. Memoriza lo que ves desde ese punto, porque setpos no funciona en una partida real.

Cada guía de mapa incluye además un script de práctica que puedes cargar con exec y recorrer paso a paso con la tecla N.

¿Qué mapas hay en el pool de mapas de CS2?

En noviembre de 2026, el pool Active Duty que se usa en Premier y en los eventos de Valve lo forman Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke. Valve añadió Cache y retiró Overpass el 8 de julio de 2026, al comienzo de la temporada 5 de Premier. Anubis volvió en enero de 2026 en sustitución de Train. Esta guía cubre seis de los siete mapas actuales, más Overpass. Falta Cache porque el archivo de demos del que salen estos lineups todavía no tiene partidas en Cache.

Qué no se incluye

Ninguna lista puede incluir todas las smokes posibles, y esta solo recoge lanzamientos que los pros repitieron desde una posición estática. Quedan fuera los lanzamientos en carrera y las smokes puntuales. Train, Vertigo y Cache todavía no están incluidos porque el archivo de demos no tiene partidas en ellos.

Las demos proceden del IEM Cologne Major 2026 y de otras partidas profesionales de 2026, así que una actualización posterior de un mapa puede mover un punto de caída. Prueba un lineup en un servidor de práctica antes de fiarte de él.

Preguntas frecuentes

¿Dónde encontrar lineups de smokes para todos los mapas de CS2?

Las guías de mapas enlazadas arriba cubren Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient, Anubis y Overpass, con 527 lineups en total. Para cada uno se indica la técnica, el tiempo de apertura, con qué frecuencia lo usaron los pros y un comando setpos para practicar.

¿Qué mapa de CS2 tiene más lineups de smokes?

Mirage es el que más tiene en esta colección, con 128 lineups, seguido de Inferno con 100 y Dust 2 con 91. Anubis es el que menos tiene, con 39. Las cifras reflejan cuántos lanzamientos repitieron los pros en las demos, no cuántas smokes permite un mapa.

¿Hace falta aprender smokes para subir de rango en CS2?

No necesitas docenas, pero unas cuantas smokes fiables por mapa marcan una diferencia clara. Una smoke que tapa el ángulo de un francotirador o la entrada a un site permite a tu equipo ganar espacio sin perder jugadores en el intercambio. Empieza por el lanzamiento más usado de cada bando en los mapas que más juegas.

¿Funcionan estos lineups en Premier y en Competitivo?

Sí, con la misma versión del mapa, un lanzamiento cae igual en cualquier modo. Solo los comandos de práctica necesitan un servidor local con los cheats activados. Si Valve actualiza un mapa, vuelve a probar el lineup antes de fiarte de él.

¿Por qué no hay lineups de smokes para Cache, Train o Vertigo?

El archivo de demos del que se han medido estos lineups todavía no tiene partidas profesionales en esos mapas, así que ningún lanzamiento pudo cumplir la regla de repetición. De los tres, Cache es el más importante, ya que entró en el pool Active Duty en julio de 2026. Solo se podrán añadir lineups cuando haya suficientes demos profesionales de ese mapa.

Más guías de Counter-Strike 2