M mgame.gg

Counter-Strike 2

Start Poradniki Serwery Skiny Narzędzia Zaloguj się

Język

Wszystkie gry

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Poradniki Counter-Strike 2

Pula map CS2: aktualne mapy Active Duty i wszystkie zmiany

9 listopada 2026 · 6 min czytania

Na tej stronie

Pula map Active Duty w CS2 liczy siedem map: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke. To na nich gra się w Premier, a Valve używa tego samego zestawu w swoich oficjalnych rozgrywkach, więc te same mapy zobaczysz też na Majorach.

Pula zmienia się z czasem. Cache to najnowszy nabytek, a Overpass i Train wypadły z niej w ciągu ostatniego roku. W tym poradniku znajdziesz aktualne mapy, każdą zmianę od początku 2025 roku, sposób wyboru mapy w Premier i tryby, w których nadal zagrasz na mapach, które wypadły z rotacji.

Ostatnia weryfikacja: 9 listopada 2026 roku, na podstawie notek aktualizacji Valve i aktualnych plików gry.

Jakie mapy są teraz w puli map CS2?

Mapa Ostatnia zmiana w puli Najnowsze zmiany na mapie
Ancient W puli przez cały 2025 i 2026 rok Odświeżona grafika i wersja nocna (używana poza trybami rankingowymi) w sierpniu 2025 roku; zmiany clippingu drzwi i granatów w Jaguar we wrześniu 2026 roku
Anubis Ponownie w puli od 21 stycznia 2026 roku (4. sezon Premier) Odwrócone drzwi na Midzie, przeniesiony zeskok z Bridge, nowa dziura między E-box a Back of B, przestawione skrzynie na bombsite A
Cache W puli od 8 lipca 2026 roku (5. sezon Premier) Powrót do gry 28 kwietnia 2026 roku; od tego czasu poprawki szczelin, clippingu i wallbangów
Dust II W puli przez cały 2025 i 2026 rok Miejsce na skok Xbox na Midzie celowo udostępniono w kwietniu 2026 roku
Inferno W puli przez cały 2025 i 2026 rok Wydłużony Balcony na A i zamknięty Graveyard w marcu 2026 roku
Mirage W puli przez cały 2025 i 2026 rok Drobne poprawki, np. wzmocnione rusztowanie przy balkonie na bombsite A
Nuke W puli przez cały 2025 i 2026 rok W 2026 roku tylko drobne poprawki techniczne

Gdy w kwietniu 2026 roku mapa Cache wróciła do gry, Valve opisało ją jako klasyczną mapę z trzema liniami. Najpierw trafiła do trybów Casual, Rywalizacja, Deathmatch i Retakes, a potem na start 5. sezonu dołączyła do Active Duty, zajmując miejsce Overpass.

Jak zmieniała się pula map CS2?

Każda zmiana w Active Duty od początku 2025 roku przychodziła razem z nowym sezonem Premier:

Data Sezon Premier Dodana Usunięta
28 stycznia 2025 2. sezon Train Vertigo
16 lipca 2025 3. sezon Overpass Anubis
21 stycznia 2026 4. sezon Anubis Train
8 lipca 2026 5. sezon Cache Overpass

Rzucają się w oczy dwie prawidłowości. Zmiany zawsze polegały na tym, że jedna mapa wchodziła, a jedna wypadała, więc w puli wciąż jest siedem map. Mapy też wracają: Anubis wypadł w lipcu 2025 roku i wrócił pół roku później ze zmienionym układem, a Overpass usunięto w kwietniu 2024 roku, przywrócono w lipcu 2025 roku i ponownie usunięto w lipcu 2026 roku.

Valve nie publikuje harmonogramu przyszłych zmian. Jeśli chcesz wiedzieć wcześniej, czytaj notki do każdego nowego sezonu Premier, bo właśnie wtedy zaszły wszystkie ostatnie zmiany.

Jak wybierane są mapy w Premier?

W Premier nigdy nie ustawisz się w kolejce do jednej konkretnej mapy. Zamiast tego obie drużyny przechodzą przed meczem fazę wyboru. 22 września 2026 roku Valve zastąpiło stary system picków i banów systemem opartym wyłącznie na pickach:

  1. Drużyna 1 wybiera jedną mapę.
  2. Drużyna 2 wybiera dwie mapy.
  3. Drużyna 1 wybiera ostatnią mapę.
  4. Gra losuje jedną z tych czterech map i mecz się zaczyna.

Według Valve chodzi o to, by gracze częściej mogli grać na mapach, których właśnie się uczą. W praktyce nie musisz już czuć się pewnie na wszystkich siedmiu mapach, żeby dobrze się bawić w Premier, ale potrzebujesz kilku map, które chętnie wybierasz. Jeśli twoja drużyna wybiera mapy, które dobrze zna, jest spora szansa, że zagracie na jednej z nich.

Więcej o rankingu, sezonach i o tym, jak wygrane wpływają na twój wynik, przeczytasz w poradniku Rangi Premier w CS2.

Czy możesz nadal grać na mapach, które wypadły z puli?

Tak. Wypadnięcie z Active Duty oznacza tylko, że mapa znika z Premier i z puli turniejowej. Większość map, które wypadły z rotacji, zostaje w innych trybach. Te listy pochodzą z plików trybów samej gry, według stanu na build z listopada 2026 roku:

Tryb Dostępne mapy
Rywalizacja (wybór mapy) Siedem map Active Duty oraz Train, Vertigo i Overpass; mapy społeczności Boulder, Fachwerk i Shelter; mapy z zakładnikami Office i Italy
Casual Ten sam zestaw, ale z nocną wersją Ancient zamiast dziennej
Retakes Siedem map Active Duty (z nocną wersją Ancient) oraz Train, Vertigo i Overpass
Wingman Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke i Inferno

Rywalizacja to tryb, w którym wybierasz konkretne mapy i na każdej zdobywasz osobną rangę (Skill Group). To najlepsze miejsce, żeby dalej grać na Overpass czy Train, jeśli przypadły ci do gustu.

Mapy społeczności rotują według własnego harmonogramu. W 5. sezonie usunięto Warden, Stronghold, Alpine i Sanctum, a do trybów Rywalizacja, Casual i Deathmatch dodano Boulder, Fachwerk i Shelter, do Wingmana zaś Debris i El Dorado. Licz się z tym, że ta lista znów się zmieni w kolejnym sezonie.

Tryb Rush 3v3, dodany we wrześniu 2026 roku, w ogóle nie korzysta z tych map. Przeprowadza drużyny przez serię losowo wybieranych aren bojowych.

Jak nauczyć się map Active Duty?

Zacznij od map, które planujesz wybierać w Premier, a potem poszerzaj zakres. Praktyczna kolejność:

  • Przejdź mapę offline. Uruchom mecz treningowy bez botów i naucz się nazw wszystkich miejsc, bo to właśnie przez callouty drużyna będzie się z tobą porozumiewać.
  • Włącz oficjalne przewodniki po mapach. W marcu 2026 roku Valve dodało proste przewodniki dla początkujących do map Active Duty. Możesz je włączyć w opcjach treningu, a w trybie rywalizacji ograniczone przewodniki działają też w pierwszych pięciu rundach każdej połowy.
  • Naucz się kilku smoków na stronę. Dwa lub trzy pewne smoki na każdy bombsite są warte więcej niż dwadzieścia, które pamiętasz połowicznie. Nasze lineupy smoków na wszystkie mapy obejmują sześć z siedmiu obecnych map, w tym Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient i Anubis.
  • Sprawdź na nowo zmienione miejsca. Mid na Anubisie, bombsite A na Inferno i wszystko na Cache zmieniło się w 2026 roku, więc lineupy i kąty ze starszych filmów mogą tam już nie działać.
  • Graj w trybie rywalizacji na jednej mapie. Wybranie jednej mapy w trybie rywalizacji daje ci kolejne mecze na niej, a twoja ranga na tej mapie pokazuje, jak ci idzie.

Starsze lineupy na Overpass nadal się przydają, jeśli grasz na tej mapie w trybie rywalizacji lub w Wingmanie, i właśnie dlatego nasz poradnik smoków na Overpass wciąż jest dostępny.

Najczęściej zadawane pytania

Jakie mapy są w puli Active Duty w CS2?

Obecna pula to Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke. Taki skład obowiązuje od startu 5. sezonu Premier 8 lipca 2026 roku, kiedy mapa Cache zastąpiła Overpass.

Czy Overpass jest nadal w puli map CS2?

Nie. Overpass usunięto z Active Duty 8 lipca 2026 roku, gdy dodano Cache. Nadal możesz na niej grać w trybach Rywalizacja, Casual, Retakes i Wingman.

Kiedy mapa Cache wróciła do CS2?

Mapa Cache wróciła 28 kwietnia 2026 roku do trybów Casual, Rywalizacja, Deathmatch i Retakes. Do puli Active Duty, a więc i do Premier, trafiła 8 lipca 2026 roku.

Czy Train jest w puli map CS2?

Już nie. Train dodano w styczniu 2025 roku i usunięto 21 stycznia 2026 roku, gdy wrócił Anubis. Ta mapa jest nadal dostępna w trybach Rywalizacja, Casual i Retakes.

Jak często zmienia się pula map CS2?

Każda zmiana od stycznia 2025 roku przychodziła z nowym sezonem Premier, mniej więcej co pół roku, i za każdym razem jedna mapa wchodziła, a jedna wypadała. Valve nie zapowiada przyszłych zmian z wyprzedzeniem, więc sprawdzaj notki, gdy startuje nowy sezon.

Jak wybierana jest mapa w meczu Premier?

Drużyna 1 wybiera jedną mapę, drużyna 2 dwie, a drużyna 1 jeszcze jedną, ostatnią. Następnie gra losuje jedną z tych czterech map. Ten system zastąpił stary system picków i banów 22 września 2026 roku.

Więcej poradników Counter-Strike 2