Map pool CS2 : les maps Active Duty actuelles et tous les changements
9 novembre 2026 · 7 min de lecture
Sur cette page
- Quelles maps composent le map pool de CS2 en ce moment ?
- Comment le map pool de CS2 a-t-il évolué ?
- Comment les maps sont-elles choisies en Premier ?
- Peux-tu encore jouer les maps sorties du pool ?
- Comment apprendre les maps Active Duty ?
- Questions fréquentes
- Quelles maps composent le pool Active Duty de CS2 ?
- Overpass est-elle toujours dans le map pool de CS2 ?
- Quand Cache est-elle revenue dans CS2 ?
- Train est-elle dans le map pool de CS2 ?
- À quelle fréquence le map pool de CS2 change-t-il ?
- Comment la map est-elle choisie dans un match Premier ?
Le map pool Active Duty de CS2 compte sept maps : Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage et Nuke. Ce sont les maps jouées en Premier, et Valve utilise la même sélection pour ses compétitions officielles, si bien que ce sont aussi celles que tu vois aux Majors.
Le pool évolue avec le temps. Cache est la dernière arrivée, tandis qu'Overpass et Train en sont toutes les deux sorties au cours de l'année écoulée. Ce guide liste les maps actuelles, chaque changement depuis début 2025, la façon dont Premier choisit une map et les modes où tu peux encore jouer les maps sorties de la rotation.
Dernière vérification : 9 novembre 2026, à partir des notes de mise à jour de Valve et des fichiers actuels du jeu.
Quelles maps composent le map pool de CS2 en ce moment ?
| Map | Dernier changement dans le pool | Mises à jour récentes de la map |
|---|---|---|
| Ancient | Présente dans le pool tout au long de 2025 et 2026 | Refonte visuelle et version de nuit (utilisée hors des modes classés) en août 2025 ; modifications du clipping des portes et des grenades avec Jaguar en septembre 2026 |
| Anubis | De retour depuis le 21 janvier 2026 (saison 4 de Premier) | Portes de Mid inversées, drop de Bridge déplacé, nouveau trou entre E-box et Back of B, caisses du site A déplacées |
| Cache | Ajoutée le 8 juillet 2026 (saison 5 de Premier) | Revenue dans le jeu le 28 avril 2026 ; corrections de trous, de clipping et de wallbangs depuis |
| Dust II | Présente dans le pool tout au long de 2025 et 2026 | Le spot de saut Xbox à Mid a été volontairement rendu accessible en avril 2026 |
| Inferno | Présente dans le pool tout au long de 2025 et 2026 | Balcony du site A agrandi et Graveyard fermé en mars 2026 |
| Mirage | Présente dans le pool tout au long de 2025 et 2026 | Petites corrections, comme l'échafaudage renforcé près du balcon du site A |
| Nuke | Présente dans le pool tout au long de 2025 et 2026 | Seulement des corrections techniques mineures en 2026 |
Quand Cache est revenue en avril 2026, Valve l'a présentée comme une map classique à trois lanes. Elle est d'abord arrivée en Occasionnel, Compétitif, Deathmatch et Retakes, puis a rejoint l'Active Duty au début de la saison 5, à la place d'Overpass.
Comment le map pool de CS2 a-t-il évolué ?
Chaque changement de l'Active Duty depuis début 2025 est arrivé avec une nouvelle saison de Premier :
| Date | Saison de Premier | Ajoutée | Retirée |
|---|---|---|---|
| 28 janvier 2025 | Saison 2 | Train | Vertigo |
| 16 juillet 2025 | Saison 3 | Overpass | Anubis |
| 21 janvier 2026 | Saison 4 | Anubis | Train |
| 8 juillet 2026 | Saison 5 | Cache | Overpass |
Deux tendances ressortent. Chaque changement s'est fait à raison d'une map entrante pour une map sortante, si bien que le pool est toujours resté à sept maps. Les maps reviennent aussi : Anubis est sortie en juillet 2025 et revenue six mois plus tard avec un layout modifié, tandis qu'Overpass a été retirée en avril 2024, est revenue en juillet 2025, puis est repartie en juillet 2026.
Valve ne publie aucun calendrier des prochains changements. Si tu veux être prévenu à l'avance, lis les notes de chaque nouvelle saison de Premier, car c'est à ce moment-là qu'ont eu lieu tous les changements récents.
Comment les maps sont-elles choisies en Premier ?
En Premier, tu ne peux jamais lancer une recherche pour une seule map. À la place, les deux équipes passent par une phase de sélection avant le match. Le 22 septembre 2026, Valve a remplacé l'ancien système de pick and ban par un système uniquement basé sur les picks :
- L'équipe 1 choisit une map.
- L'équipe 2 choisit deux maps.
- L'équipe 1 choisit une dernière map.
- Le jeu tire au sort l'une de ces quatre maps, et le match commence.
L'objectif affiché par Valve était de donner aux joueurs plus d'occasions de jouer les maps qu'ils sont en train d'apprendre. En pratique, tu n'as plus besoin d'être à l'aise sur les sept maps pour passer de bons moments en Premier, mais il te faut quelques maps que tu choisis volontiers. Si ton équipe choisit des maps qu'elle connaît bien, il y a de fortes chances que l'une d'elles soit jouée.
Pour en savoir plus sur le classement, les saisons et l'effet des victoires sur ton score, consulte les rangs Premier de CS2 expliqués.
Peux-tu encore jouer les maps sorties du pool ?
Oui. Quitter l'Active Duty retire seulement une map de Premier et du pool de compétition. La plupart des maps sorties de la rotation restent disponibles dans d'autres modes. Ces listes proviennent des fichiers de modes du jeu lui-même, dans la version de novembre 2026 :
| Mode | Maps disponibles |
|---|---|
| Compétitif (choix de la map) | Les sept maps Active Duty, plus Train, Vertigo et Overpass ; les maps communautaires Boulder, Fachwerk et Shelter ; les maps otages Office et Italy |
| Occasionnel | La même sélection, avec la version de nuit d'Ancient à la place de la version de jour |
| Retakes | Les sept maps Active Duty (avec Ancient de nuit), plus Train, Vertigo et Overpass |
| Wingman | Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke et Inferno |
Le Compétitif est le mode où tu choisis des maps précises et où tu obtiens un Skill Group distinct sur chacune. C'est le meilleur endroit pour continuer à jouer Overpass ou Train si tu les aimais bien.
Les maps communautaires tournent selon leur propre calendrier. La saison 5 a retiré Warden, Stronghold, Alpine et Sanctum, et ajouté Boulder, Fachwerk et Shelter en Compétitif, Occasionnel et Deathmatch, ainsi que Debris et El Dorado en Wingman. Attends-toi à ce que cette liste change encore à la prochaine saison.
Le mode Rush en 3v3, ajouté en septembre 2026, n'utilise pas du tout ces maps. Il envoie les équipes dans une série d'arènes de combat sélectionnées au hasard.
Comment apprendre les maps Active Duty ?
Commence par les maps que tu comptes choisir en Premier, puis élargis. Un ordre pratique :
- Parcours la map hors ligne. Lance une partie d'entraînement sans bots et apprends le nom de chaque zone, car c'est avec les callouts que ton équipe va communiquer avec toi.
- Active les guides de map officiels. En mars 2026, Valve a ajouté des guides de démarrage minimalistes pour les maps Active Duty. Tu peux les activer dans les options d'entraînement, et des guides limités fonctionnent aussi pendant les cinq premiers rounds de chaque mi-temps en Compétitif.
- Apprends quelques smokes par camp. Deux ou trois smokes fiables pour chaque site valent mieux que vingt dont tu te souviens à moitié. Nos lineups de smokes pour toutes les maps couvrent six des sept maps actuelles, dont Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient et Anubis.
- Revérifie les zones modifiées. Le Mid d'Anubis, le site A d'Inferno et tout ce qui concerne Cache ont changé en 2026, donc les lineups et les angles des vidéos plus anciennes peuvent ne plus fonctionner à ces endroits.
- Joue en Compétitif sur une seule map. Choisir une seule map en Compétitif t'assure des parties à répétition dessus, et ton Skill Group sur cette map te montre où tu en es.
Les anciens lineups d'Overpass restent utiles si tu la joues en Compétitif ou en Wingman, et c'est pour cette raison que notre guide des smokes d'Overpass reste en ligne.
Questions fréquentes
Quelles maps composent le pool Active Duty de CS2 ?
Le pool actuel se compose d'Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage et Nuke. C'est la sélection en place depuis le début de la saison 5 de Premier, le 8 juillet 2026, quand Cache a remplacé Overpass.
Overpass est-elle toujours dans le map pool de CS2 ?
Non. Overpass a été retirée de l'Active Duty le 8 juillet 2026, lors de l'ajout de Cache. Tu peux toujours la jouer en Compétitif, Occasionnel, Retakes et Wingman.
Quand Cache est-elle revenue dans CS2 ?
Cache est revenue le 28 avril 2026 en Occasionnel, Compétitif, Deathmatch et Retakes. Elle a rejoint le pool Active Duty, et donc Premier, le 8 juillet 2026.
Train est-elle dans le map pool de CS2 ?
Plus maintenant. Train a été ajoutée en janvier 2025 et retirée le 21 janvier 2026, au retour d'Anubis. Elle reste disponible en Compétitif, Occasionnel et Retakes.
À quelle fréquence le map pool de CS2 change-t-il ?
Chaque changement depuis janvier 2025 est arrivé avec une nouvelle saison de Premier, soit environ tous les six mois, et à chaque fois une map est entrée et une autre est sortie. Valve n'annonce pas les prochains changements à l'avance, alors consulte les notes au lancement de chaque nouvelle saison.
Comment la map est-elle choisie dans un match Premier ?
L'équipe 1 choisit une map, l'équipe 2 en choisit deux et l'équipe 1 en choisit une dernière. Le jeu tire ensuite au sort l'une de ces quatre maps. Ce système a remplacé l'ancien pick and ban le 22 septembre 2026.