M mgame.gg

Counter-Strike 2

Главная Гайды Серверы Скины Инструменты Войти

Язык

Все игры

Fortnite Pokemon Minecraft Roblox Counter-Strike 2 Grand Theft Auto V Grand Theft Auto VI League of Legends Valorant Dota 2 Battlefield 6 Arc Raiders The Sims 4 Apex Legends Overwatch Marvel Rivals World of Warcraft PUBG: Battlegrounds EA Sports FC Rocket League Rainbow Six Siege Elden Ring Clair Obscur: Expedition 33 Baldur's Gate 3 Cyberpunk 2077 Red Dead Redemption 2 Genshin Impact Path of Exile 2 Helldivers 2 Split Fiction PEAK Terraria Stardew Valley Counter-Strike: Source Counter-Strike 1.6
← Гайды по Counter-Strike 2

Маппул CS2: актуальные карты Active Duty и все изменения

9 ноября 2026 г. · 6 мин чтения

На этой странице

В маппул Active Duty в CS2 входят семь карт: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage и Nuke. Именно на них играют в Premier, а Valve использует тот же набор для своих официальных соревнований, поэтому эти же карты вы видите и на мейджорах.

Пул со временем меняется. Cache — самое свежее пополнение, а Overpass и Train покинули его за последний год. В этом гайде собраны текущие карты, все изменения с начала 2025 года, принцип выбора карты в Premier и режимы, где до сих пор можно сыграть на выбывших картах.

Последняя проверка: 9 ноября 2026 года, по патчноутам Valve и актуальным файлам игры.

Какие карты сейчас входят в маппул CS2?

Карта Последнее изменение в пуле Недавние обновления карты
Ancient В пуле на протяжении всего 2025 и 2026 года Визуальное обновление и ночная версия (используется вне рейтинговых режимов) в августе 2025 года; изменения клиппинга дверей и гранат в Jaguar в сентябре 2026 года
Anubis Вернулась 21 января 2026 года (4-й сезон Premier) Двери на миде развёрнуты, спрыг с Bridge перенесён, новая дыра между E-box и Back of B, ящики на точке A переставлены
Cache Добавлена 8 июля 2026 года (5-й сезон Premier) Вернулась в игру 28 апреля 2026 года; с тех пор исправления щелей, клиппинга и прострелов
Dust II В пуле на протяжении всего 2025 и 2026 года Джамп-спот Xbox на миде в апреле 2026 года намеренно сделали доступным
Inferno В пуле на протяжении всего 2025 и 2026 года Balcony на A удлинили, а Graveyard закрыли в марте 2026 года
Mirage В пуле на протяжении всего 2025 и 2026 года Мелкие исправления, например укреплённые строительные леса у балкона на точке A
Nuke В пуле на протяжении всего 2025 и 2026 года В 2026 году только мелкие технические исправления

Когда Cache вернулась в апреле 2026 года, Valve назвала её классической картой с тремя линиями. Сначала она появилась в обычном и соревновательном режимах, Deathmatch и Retakes, а затем со стартом 5-го сезона вошла в Active Duty, заняв место Overpass.

Как менялся маппул CS2?

Все изменения Active Duty с начала 2025 года приходились на старт нового сезона Premier:

Дата Сезон Premier Добавлена Убрана
28 января 2025 года 2-й сезон Train Vertigo
16 июля 2025 года 3-й сезон Overpass Anubis
21 января 2026 года 4-й сезон Anubis Train
8 июля 2026 года 5-й сезон Cache Overpass

Бросаются в глаза две закономерности. Замены всегда шли по схеме «одна карта пришла, одна ушла», так что в пуле по-прежнему семь карт. Кроме того, карты возвращаются: Anubis ушла в июле 2025 года и вернулась через полгода с изменённой планировкой, а Overpass убрали в апреле 2024 года, вернули в июле 2025-го и снова убрали в июле 2026-го.

Valve не публикует график будущих изменений. Если хотите узнавать о них заранее, читайте патчноуты к каждому новому сезону Premier: именно тогда происходили все недавние замены.

Как выбираются карты в Premier?

В Premier нельзя встать в очередь на одну конкретную карту. Вместо этого перед матчем обе команды проходят этап выбора. 22 сентября 2026 года Valve заменила старую систему пиков и банов на систему, где есть только пики:

  1. Команда 1 выбирает одну карту.
  2. Команда 2 выбирает две карты.
  3. Команда 1 выбирает последнюю карту.
  4. Игра случайным образом выбирает одну из этих четырёх карт, и матч начинается.

По словам Valve, цель в том, чтобы игроки чаще попадали на карты, которые они сейчас изучают. На практике вам больше не нужно уверенно чувствовать себя на всех семи картах, чтобы комфортно играть в Premier, но нужно несколько карт, которые вы охотно пикаете. Если ваша команда выбирает карты, которые хорошо знает, велика вероятность, что матч пройдёт на одной из них.

Подробнее о рейтинге, сезонах и о том, как победы влияют на ваше число, читайте в гайде Ранги Premier в CS2.

Можно ли сыграть на картах, которые ушли из пула?

Да. Уход из Active Duty означает лишь то, что карта пропадает из Premier и из турнирного пула. Большинство выбывших карт остаются в других режимах. Эти списки взяты из файлов режимов самой игры по состоянию на билд ноября 2026 года:

Режим Доступные карты
Соревновательный (с выбором карты) Семь карт Active Duty, а также Train, Vertigo и Overpass; карты сообщества Boulder, Fachwerk и Shelter; карты с заложниками Office и Italy
Обычный Тот же набор, но с ночной версией Ancient вместо дневной
Retakes Семь карт Active Duty (с ночной Ancient), а также Train, Vertigo и Overpass
Wingman Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke и Inferno

Соревновательный — это режим, в котором вы выбираете конкретные карты и получаете отдельное звание (Skill Group) на каждой из них. Это лучший вариант, чтобы и дальше играть на Overpass или Train, если они вам нравились.

Карты сообщества ротируются по собственному графику. В 5-м сезоне убрали Warden, Stronghold, Alpine и Sanctum и добавили Boulder, Fachwerk и Shelter в соревновательный и обычный режимы и Deathmatch, а Debris и El Dorado — в Wingman. Скорее всего, к следующему сезону этот список снова изменится.

Режим Rush 3v3, добавленный в сентябре 2026 года, эти карты вообще не использует. В нём команды проходят серию случайно выбранных боевых арен.

Как выучить карты Active Duty?

Начните с карт, которые собираетесь пикать в Premier, а потом расширяйте список. Удобный порядок:

  • Пройдитесь по карте офлайн. Запустите тренировочный матч без ботов и выучите названия всех зон: именно с помощью коллаутов команда будет с вами общаться.
  • Включите официальные гайды по картам. В марте 2026 года Valve добавила простые стартовые гайды для карт Active Duty. Их можно включить в настройках тренировки, а в соревновательном режиме ограниченные гайды работают и в первых пяти раундах каждой половины.
  • Выучите несколько смоков за каждую сторону. Два-три надёжных смока на каждую точку полезнее двадцати, которые вы помните наполовину. Наши раскидки смоков для всех карт охватывают шесть из семи текущих карт, включая Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient и Anubis.
  • Перепроверьте изменённые зоны. Мид на Anubis, точка A на Inferno и вся Cache изменились в 2026 году, поэтому раскидки и углы из старых видео там могут уже не работать.
  • Играйте соревновательный режим на одной карте. Если выбрать в соревновательном режиме одну карту, вы будете раз за разом играть на ней, а ваше звание на этой карте покажет, как у вас идут дела.

Старые раскидки на Overpass по-прежнему пригодятся, если вы играете на ней в соревновательном режиме или в Wingman, поэтому наш гайд по смокам на Overpass остаётся на сайте.

Часто задаваемые вопросы

Какие карты входят в пул Active Duty в CS2?

Текущий пул: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage и Nuke. Такой состав действует с начала 5-го сезона Premier 8 июля 2026 года, когда Cache заменила Overpass.

Есть ли Overpass в маппуле CS2?

Нет. Overpass убрали из Active Duty 8 июля 2026 года, когда добавили Cache. Сыграть на ней по-прежнему можно в соревновательном и обычном режимах, Retakes и Wingman.

Когда Cache вернулась в CS2?

Cache вернулась 28 апреля 2026 года в обычный и соревновательный режимы, Deathmatch и Retakes. В пул Active Duty, а значит и в Premier, она вошла 8 июля 2026 года.

Есть ли Train в маппуле CS2?

Уже нет. Train добавили в январе 2025 года и убрали 21 января 2026 года, когда вернулась Anubis. Она по-прежнему доступна в соревновательном и обычном режимах и в Retakes.

Как часто меняется маппул CS2?

Каждое изменение с января 2025 года приходилось на новый сезон Premier, то есть примерно раз в полгода, и каждый раз одна карта приходила, а другая уходила. Valve не объявляет будущие изменения заранее, так что проверяйте патчноуты, когда стартует новый сезон.

Как выбирается карта в матче Premier?

Команда 1 выбирает одну карту, команда 2 — две, а команда 1 — ещё одну, последнюю. Затем игра случайным образом выбирает одну из этих четырёх карт. Эта система заменила старую систему пиков и банов 22 сентября 2026 года.

Ещё гайды по Counter-Strike 2