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Map pool do CS2: mapas Active Duty atuais e todas as mudanças

9 de novembro de 2026 · 7 min de leitura

Nesta página

O map pool Active Duty do CS2 tem sete mapas: Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke. São os mapas usados no Premier, e a Valve usa o mesmo grupo nas competições chanceladas por ela, então também são os mapas que você vê nos Majors.

O pool muda com o tempo. A Cache é a adição mais recente, e a Overpass e a Train saíram ao longo do último ano. Este guia lista os mapas atuais, todas as mudanças desde o início de 2025, como o Premier escolhe um mapa e onde você ainda pode jogar os mapas que saíram da rotação.

Última verificação: 9 de novembro de 2026, com base nas notas de atualização da Valve e nos arquivos atuais do jogo.

Quais mapas estão no map pool do CS2 agora?

Mapa Mudança mais recente no pool Atualizações recentes do mapa
Ancient No pool ao longo de 2025 e 2026 Repaginada visual e uma versão noturna (usada fora dos modos ranqueados) em agosto de 2025; mudanças no clipping de portas e granadas com o Jaguar em setembro de 2026
Anubis Voltou em 21 de janeiro de 2026 (Temporada 4 do Premier) Portas do Mid invertidas, drop do Bridge mudado de lugar, novo buraco entre E-box e Back of B, caixas do bomb A reposicionadas
Cache Adicionada em 8 de julho de 2026 (Temporada 5 do Premier) Voltou ao jogo em 28 de abril de 2026; desde então, correções de frestas, clipping e wallbangs
Dust II No pool ao longo de 2025 e 2026 O pulo do Xbox no Mid foi liberado de propósito em abril de 2026
Inferno No pool ao longo de 2025 e 2026 Balcony do A ampliado e Graveyard fechado em março de 2026
Mirage No pool ao longo de 2025 e 2026 Pequenas correções, como o andaime reforçado perto da sacada do bomb A
Nuke No pool ao longo de 2025 e 2026 Só pequenas correções técnicas em 2026

Quando a Cache voltou em abril de 2026, a Valve a descreveu como um mapa clássico de três rotas. Ela chegou primeiro ao Casual, Competitivo, Deathmatch e Retakes, e depois entrou no Active Duty com o início da Temporada 5, no lugar da Overpass.

Como o map pool do CS2 mudou?

Todas as mudanças no Active Duty desde o início de 2025 chegaram junto com uma nova temporada do Premier:

Data Temporada do Premier Entrou Saiu
28 de janeiro de 2025 Temporada 2 Train Vertigo
16 de julho de 2025 Temporada 3 Overpass Anubis
21 de janeiro de 2026 Temporada 4 Anubis Train
8 de julho de 2026 Temporada 5 Cache Overpass

Dois padrões chamam a atenção. As trocas sempre foram de um mapa entrando e um saindo, então o pool continuou com sete. Os mapas também voltam: a Anubis saiu em julho de 2025 e voltou seis meses depois com mudanças no layout, enquanto a Overpass saiu em abril de 2024, voltou em julho de 2025 e saiu de novo em julho de 2026.

A Valve não divulga um calendário de mudanças futuras. Se você quiser saber com antecedência, leia as notas de cada nova temporada do Premier, porque foi nesse momento que todas as trocas recentes aconteceram.

Como os mapas são escolhidos no Premier?

No Premier, você nunca pode entrar na fila para um único mapa. Em vez disso, os dois times passam por uma fase de seleção antes da partida. Em 22 de setembro de 2026, a Valve trocou o antigo sistema de pick e ban por um sistema só de picks:

  1. O time 1 escolhe um mapa.
  2. O time 2 escolhe dois mapas.
  3. O time 1 escolhe um último mapa.
  4. O jogo sorteia um desses quatro mapas, e a partida começa.

O objetivo declarado da Valve era dar aos jogadores mais chances de jogar os mapas que eles estão aprendendo. Na prática, você não precisa mais estar confortável nos sete mapas para ter uma boa experiência no Premier, mas precisa de alguns mapas que goste de escolher. Se o seu time escolher mapas que conhece bem, há uma boa chance de um deles ser jogado.

Para saber mais sobre rating, temporadas e como as vitórias afetam o seu número, veja os ranks do Premier no CS2 explicados.

Ainda dá para jogar os mapas que saíram do pool?

Sim. Sair do Active Duty só tira um mapa do Premier e do pool de competições. A maioria dos mapas que saem da rotação continua em outros modos. Estas listas vêm dos próprios arquivos de modos do jogo, na build de novembro de 2026:

Modo Mapas disponíveis
Competitivo (escolha de mapa) Os sete mapas Active Duty, mais Train, Vertigo e Overpass; os mapas da comunidade Boulder, Fachwerk e Shelter; os mapas de reféns Office e Italy
Casual O mesmo grupo, com a versão noturna da Ancient no lugar da diurna
Retakes Os sete mapas Active Duty (com a Ancient noturna) mais Train, Vertigo e Overpass
Wingman Debris, El Dorado, Poseidon, Overpass, Vertigo, Nuke e Inferno

O Competitivo é o modo em que você escolhe mapas específicos e ganha uma patente (Skill Group) separada em cada um. É o melhor lugar para continuar jogando Overpass ou Train se você gostava delas.

Os mapas da comunidade entram e saem no seu próprio ritmo. A Temporada 5 tirou Warden, Stronghold, Alpine e Sanctum e adicionou Boulder, Fachwerk e Shelter ao Competitivo, Casual e Deathmatch, além de Debris e El Dorado ao Wingman. Espere que essa lista mude de novo na próxima temporada.

O modo Rush 3v3, adicionado em setembro de 2026, não usa nenhum desses mapas. Ele leva os times por uma série de arenas de combate escolhidas aleatoriamente.

Como aprender os mapas Active Duty?

Comece pelos mapas que você pretende escolher no Premier e depois vá ampliando. Uma ordem prática:

  • Ande pelo mapa offline. Inicie uma partida de treino sem bots e aprenda o nome de cada área, já que é pelas callouts que o seu time vai falar com você.
  • Carregue os guias oficiais dos mapas. Em março de 2026, a Valve adicionou guias básicos para iniciantes nos mapas Active Duty. Você pode ativá-los nas opções de treino, e guias limitados também funcionam nos cinco primeiros rounds de cada metade no Competitivo.
  • Aprenda algumas smokes por lado. Duas ou três smokes confiáveis para cada bomb valem mais do que vinte que você lembra pela metade. Nossos lineups de smoke para todos os mapas cobrem seis dos sete mapas atuais, incluindo Mirage, Dust 2, Inferno, Nuke, Ancient e Anubis.
  • Revise as áreas que mudaram. O Mid da Anubis, o bomb A da Inferno e tudo na Cache mudaram em 2026, então lineups e ângulos de vídeos antigos podem não funcionar mais nesses pontos.
  • Jogue Competitivo em um mapa só. Escolher um único mapa no Competitivo garante várias partidas seguidas nele, e a sua patente nesse mapa mostra como você está indo.

Os lineups antigos da Overpass continuam úteis se você joga nela no Competitivo ou no Wingman, e é por isso que o nosso guia de smokes da Overpass continua no ar.

Perguntas frequentes

Quais mapas estão no pool Active Duty do CS2?

O pool atual tem Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke. Essa é a formação desde o início da Temporada 5 do Premier, em 8 de julho de 2026, quando a Cache substituiu a Overpass.

A Overpass ainda está no map pool do CS2?

Não. A Overpass saiu do Active Duty em 8 de julho de 2026, quando a Cache entrou. Você ainda pode jogá-la no Competitivo, Casual, Retakes e Wingman.

Quando a Cache voltou ao CS2?

A Cache voltou em 28 de abril de 2026, no Casual, Competitivo, Deathmatch e Retakes. Ela entrou no pool Active Duty, e portanto no Premier, em 8 de julho de 2026.

A Train está no map pool do CS2?

Não mais. A Train foi adicionada em janeiro de 2025 e removida em 21 de janeiro de 2026, quando a Anubis voltou. Ela continua disponível no Competitivo, Casual e Retakes.

Com que frequência o map pool do CS2 muda?

Todas as mudanças desde janeiro de 2025 vieram com uma nova temporada do Premier, mais ou menos a cada seis meses, e a cada vez entrou um mapa e saiu outro. A Valve não anuncia as mudanças futuras com antecedência, então confira as notas quando uma nova temporada começar.

Como o mapa é escolhido em uma partida do Premier?

O time 1 escolhe um mapa, o time 2 escolhe dois e o time 1 escolhe um último. Depois, o jogo sorteia um desses quatro mapas. Esse sistema substituiu o antigo pick e ban em 22 de setembro de 2026.

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