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Smokes da Dust 2 no CS2: 91 lineups dos pros

30 de outubro de 2026 · Atualizado 8 de novembro de 2026 · 22 min de leitura

Nesta página

Abaixo estão 91 lineups de smoke da Dust 2, todos medidos em partidas profissionais reais em vez de copiados de uma lista. Cada um foi jogado pelo menos três vezes do mesmo ponto e com o mesmo ângulo, por pelo menos dois jogadores diferentes, e caiu no mesmo lugar. Eles estão organizados por lado e por onde a smoke cai, com os arremessos mais usados primeiro.

Diagrama visto de cima da Dust 2 mostrando onde as smokes caem

Como usar estes lineups

Cada entrada traz a técnica e um comando de console que coloca você no ponto exato, olhando para o ângulo exato. Para treinar, inicie um servidor local e rode:

sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade

Cole o comando do lineup no console e depois jogue com a técnica indicada. Repare onde fica sua mira e no que você está encostado, porque o comando não funciona em partida de verdade. Para um jump throw, pule e solte a granada no mesmo instante.

Para passar por todos os lineups deste mapa, baixe o script de treino da Dust 2, coloque-o na pasta game/csgo/cfg do CS2, rode exec lineups_dust2 e aperte N para ir para o próximo.

Em cada diagrama, os números marcam onde ficar e o círculo azul marca onde a smoke cai. Os nomes dos locais vêm dos dados do próprio mapa no jogo, então trate-os como áreas próximas, e não como callouts exatos. Os diagramas são planos, por isso os andares de cima e de baixo se sobrepõem.

Quais smokes da Dust 2 aprender primeiro?

Comece pelos arremessos que os pros mais repetem, já que essas são as smokes que você mais vai encontrar. Esses números vêm dos mesmos dados de demos dos lineups abaixo, então batem com as entradas completas.

Lineup Lado Cai perto de Jogada de Técnica Arremessos de pros registrados
1 TR Base CT Mid Pulo + clique esquerdo 260
22 TR Mid Doors Top of Mid Parado + clique esquerdo 202
13 TR Mid Base TR Pulo + clique esquerdo 152
51 TR Bombsite B Upper Tunnel Parado + clique esquerdo 139
14 TR Mid Base TR Pulo + clique esquerdo 74
77 CT Long Doors Under A Pulo + clique esquerdo 119
78 CT Long Doors Under A Pulo + clique esquerdo 118
79 CT Long Doors Under A Pulo + clique esquerdo 108

Dos 91 lineups desta página, 53 são jump throws e 36 são jogados parado. Os tempos para abrir vão de 1,5 a 8,6 segundos, então confira o tempo indicado em cada lineup. Um arremesso longo da base precisa sair da sua mão cedo para cair antes que o inimigo chegue lá.

Smokes do lado TR

Base CT (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto da Base CT, lineups de 1 a 12

1. Do Mid

Onde ficar:

Lineup 1: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 1: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 260 arremessos iguais de 83 jogadores em 47 mapas
  • Posição: setpos -275.06 1345.32 -122.77;setang -11.79 129.51 0

2. Do Mid Doors

Onde ficar:

Lineup 2: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 2: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 57 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 44 arremessos iguais de 28 jogadores em 26 mapas
  • Posição: setpos -569.97 1670.04 -115.84;setang 8.60 54.32 0

3. Do Mid

Onde ficar:

Lineup 3: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 3: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 37 arremessos iguais de 11 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos -275.05 1345.33 -122.77;setang -8.53 129.65 0

4. Do Catwalk

Onde ficar:

Lineup 4: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 4: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 53 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 35 arremessos iguais de 17 jogadores em 21 mapas
  • Posição: setpos -149.06 1175.77 -0.56;setang 0.36 129.24 0

5. Do Catwalk

Onde ficar:

Lineup 5: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 5: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 49 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 18 arremessos iguais de 6 jogadores em 14 mapas
  • Posição: setpos -149.03 1220.35 -0.10;setang 1.42 130.32 0

6. Do Outside Tunnel

Onde ficar:

Lineup 6: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 6: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 17 arremessos iguais de 12 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos -2043.97 164.04 9.92;setang -36.25 47.85 0

7. Do Catwalk

Onde ficar:

Lineup 7: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 7: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 57 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -149.03 1150.31 -0.82;setang 0.95 128.14 0

8. Do Outside Tunnel

Onde ficar:

Lineup 8: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 8: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 29 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -2043.96 401.85 12.60;setang -32.99 44.25 0

9. Do Mid Doors

Onde ficar:

Lineup 9: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 9: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 3 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -569.97 1670.05 -115.84;setang -6.69 61.96 0

10. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 10: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 10: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 30 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 847.17 790.03 47.03;setang -12.74 142.02 0

11. Do Mid Doors

Onde ficar:

Lineup 11: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 11: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 56 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -342.07 1601.00 -126.81;setang 8.79 140.36 0

12. Do Mid

Onde ficar:

Lineup 12: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 12: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 34 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -275.05 1345.36 -87.31;setang -11.85 129.46 0

Mid (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Mid, lineups de 13 a 21

13. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 13: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 13: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 9 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 152 arremessos iguais de 32 jogadores em 34 mapas
  • Posição: setpos 363.95 -625.07 49.73;setang -25.54 110.11 0

14. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 14: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 14: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 74 arremessos iguais de 19 jogadores em 25 mapas
  • Posição: setpos -299.94 -1163.94 77.67;setang -13.60 90.13 0

15. Do Outside Long

Onde ficar:

Lineup 15: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 15: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 11 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 68 arremessos iguais de 17 jogadores em 26 mapas
  • Posição: setpos 375.94 -464.04 1.08;setang -17.43 111.64 0

16. Do Outside Long

Onde ficar:

Lineup 16: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 16: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 11 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 31 arremessos iguais de 7 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos 572.05 -395.97 8.03;setang -17.89 116.92 0

17. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 17: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 17: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 23 arremessos iguais de 13 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos -511.75 -662.53 126.25;setang -3.48 84.10 0

18. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 18: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 18: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 21 arremessos iguais de 7 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -491.95 -631.46 160.05;setang -0.77 84.57 0

19. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 19: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 19: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 8 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 15 arremessos iguais de 7 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -343.93 -660.05 89.59;setang -15.09 92.59 0

20. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 20: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 20: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 13 arremessos iguais de 7 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -299.97 -1163.96 77.68;setang -4.73 90.29 0

21. Do Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 21: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 21: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 11 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos iguais de 3 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -491.94 -228.06 0.44;setang 3.50 84.22 0

Mid Doors (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Mid Doors, lineups de 22 a 35

22. Do Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 22: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 22: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 9 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 202 arremessos iguais de 63 jogadores em 46 mapas
  • Posição: setpos -491.94 -228.04 0.44;setang -25.22 87.10 0

23. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 23: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 23: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 44 arremessos iguais de 23 jogadores em 25 mapas
  • Posição: setpos -451.12 -660.03 116.98;setang -9.76 89.31 0

24. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 24: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 24: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 40 arremessos iguais de 28 jogadores em 28 mapas
  • Posição: setpos -493.00 -808.00 108.56;setang -11.92 87.71 0

25. Do Lower Tunnel

Onde ficar:

Lineup 25: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 25: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 38 arremessos iguais de 25 jogadores em 27 mapas
  • Posição: setpos -556.04 1359.19 -111.05;setang -36.61 53.74 0

26. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 26: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 26: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 20 arremessos iguais de 10 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos -367.00 -808.00 83.74;setang 0.09 90.34 0

27. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 27: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 27: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos iguais de 8 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos -428.00 -843.00 95.30;setang -13.06 89.31 0

28. Do Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 28: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 28: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos iguais de 4 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -491.96 -593.95 2.49;setang -15.01 87.25 0

29. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 29: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 29: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos iguais de 6 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -367.00 -807.86 83.75;setang -14.30 90.37 0

30. Do Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 30: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 30: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -491.94 -228.07 0.44;setang -36.62 85.87 0

31. Do Lower Tunnel

Onde ficar:

Lineup 31: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 31: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 37 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos iguais de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -565.07 1334.04 -108.14;setang 9.12 59.11 0

32. Do Lower Tunnel

Onde ficar:

Lineup 32: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 32: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 58 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 4 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -534.64 1382.06 -112.30;setang -36.99 54.58 0

33. Do Lower Tunnel

Onde ficar:

Lineup 33: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 33: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -524.51 1465.96 -110.97;setang -32.38 32.18 0

34. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 34: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 34: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -428.00 -843.00 95.30;setang -27.16 89.51 0

35. Do Mid

Onde ficar:

Lineup 35: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 35: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -357.60 1356.95 -125.45;setang 4.87 100.29 0

Under A (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Under A, lineups de 36 a 50

36. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 36: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 36: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 58 arremessos iguais de 35 jogadores em 31 mapas
  • Posição: setpos 899.29 1070.93 1.04;setang -55.77 81.55 0

37. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 37: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 37: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 2,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 73 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 43 arremessos iguais de 22 jogadores em 25 mapas
  • Posição: setpos 489.97 1943.97 96.03;setang 0.23 80.54 0

38. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 38: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 38: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 63 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 35 arremessos iguais de 15 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 267.93 1348.06 0.33;setang -12.65 71.38 0

39. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 39: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 39: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 53 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 26 arremessos iguais de 18 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos 916.04 1123.97 1.42;setang -51.68 79.91 0

40. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 40: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 40: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 61 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 18 arremessos iguais de 10 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 477.67 1943.79 96.03;setang -0.46 75.57 0

41. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 41: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 41: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 18 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 17 arremessos iguais de 11 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos 541.32 341.88 1.56;setang -50.75 75.00 0

42. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 42: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 42: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 68 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 16 arremessos iguais de 11 jogadores em 13 mapas
  • Posição: setpos 427.04 1688.70 3.72;setang -43.32 78.99 0

43. Do Catwalk

Onde ficar:

Lineup 43: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 43: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 57 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 13 arremessos iguais de 12 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 189.96 1334.07 1.08;setang -15.82 66.23 0

44. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 44: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 44: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 71 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos iguais de 5 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 489.94 1446.03 0.55;setang -4.57 121.54 0

45. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 45: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 45: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 31 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos iguais de 3 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 539.04 342.41 1.57;setang -56.17 72.66 0

46. Do Outside Long

Onde ficar:

Lineup 46: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 46: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 8,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 17 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 4 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 148.06 183.30 9.36;setang -43.63 78.14 0

47. Do Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 47: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 47: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -633.95 556.03 9.10;setang -19.43 56.26 0

48. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 48: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 48: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 4 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 907.48 1070.94 1.04;setang -56.82 84.00 0

49. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 49: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 49: onde mirar

  • Técnica: Agachado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 4,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 45 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 427.06 1693.90 3.80;setang -45.19 77.33 0

50. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 50: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 50: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 8,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 916.03 1123.96 1.42;setang -57.80 77.77 0

Bombsite B (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Bombsite B, lineups de 51 a 55

51. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 51: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 51: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 45 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 139 arremessos iguais de 28 jogadores em 40 mapas
  • Posição: setpos -1712.91 1028.76 31.95;setang -14.11 120.81 0

52. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 52: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 52: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 41 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 32 arremessos iguais de 9 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos -1770.26 993.90 38.87;setang -4.13 112.47 0

53. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 53: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 53: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos iguais de 8 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -1712.97 1044.11 31.72;setang -13.41 121.58 0

54. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 54: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 54: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos iguais de 2 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -1783.03 1034.35 38.99;setang -3.03 112.52 0

55. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 55: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 55: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 41 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -1783.03 1016.89 39.45;setang -1.41 111.28 0

B Doors (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do B Doors, lineups de 56 a 60

56. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 56: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 56: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 44 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 43 arremessos iguais de 23 jogadores em 24 mapas
  • Posição: setpos -1784.22 1010.71 39.64;setang -55.56 69.83 0

57. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 57: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 57: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 16 arremessos iguais de 7 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos -1783.03 1010.45 39.57;setang -38.91 67.59 0

58. Do Outside Tunnel

Onde ficar:

Lineup 58: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 58: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 37 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos iguais de 6 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos -1392.49 421.63 9.03;setang -32.89 86.69 0

59. Do Upper Tunnel

Onde ficar:

Lineup 59: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 59: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 61 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos iguais de 5 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos -1830.51 1230.98 69.94;setang -63.89 63.59 0

60. Do Bombsite B

Onde ficar:

Lineup 60: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 60: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 61 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 5 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -1878.06 1814.03 79.03;setang 3.12 31.92 0

Extended A (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Extended A, lineups de 61 a 66

61. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 61: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 61: onde mirar

  • Técnica: Agachado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 63 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 55 arremessos iguais de 26 jogadores em 33 mapas
  • Posição: setpos 427.06 1685.43 3.67;setang -30.36 139.55 0

62. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 62: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 62: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 54 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos iguais de 7 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos 489.96 1446.03 0.55;setang -6.07 88.44 0

63. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 63: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 63: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 57 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 6 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 427.03 1688.88 3.72;setang -26.93 139.76 0

64. Do Long Doors

Onde ficar:

Lineup 64: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 64: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 4 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 847.03 790.25 47.03;setang -35.94 123.16 0

65. Do Outside Long

Onde ficar:

Lineup 65: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 65: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 14 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 222.67 -88.02 9.03;setang -11.47 81.28 0

66. Do Outside Long

Onde ficar:

Lineup 66: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 66: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 19 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 363.97 -384.14 6.35;setang -19.91 86.94 0

Long A (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Long A, lineups de 67 a 75

67. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 67: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 67: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 22 arremessos iguais de 12 jogadores em 13 mapas
  • Posição: setpos -511.41 -662.46 126.26;setang -19.17 45.81 0

68. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 68: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 68: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 21 arremessos iguais de 17 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos -533.00 -754.00 113.85;setang -20.73 48.28 0

69. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 69: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 69: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos iguais de 6 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -493.00 -808.00 108.56;setang -19.01 49.25 0

70. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 70: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 70: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -367.00 -808.00 83.74;setang -28.64 50.58 0

71. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 71: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 71: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 5 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -10.72 -660.04 10.63;setang -13.76 56.49 0

72. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 72: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 72: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos iguais de 4 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -533.00 -754.00 113.85;setang -25.94 46.32 0

73. Do Lower Tunnel

Onde ficar:

Lineup 73: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 73: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 54 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -556.05 1470.51 -112.14;setang -24.63 -5.70 0

74. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 74: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 74: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 3 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 5.01 -660.06 7.29;setang -16.55 57.32 0

75. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 75: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 75: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 53 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 138.53 -1163.94 0.89;setang -22.93 62.59 0

Long Doors (TR)

Smokes TR da Dust 2 que caem perto do Long Doors, lineup 76

76. Da Base TR

Onde ficar:

Lineup 76: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 76: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 30 arremessos iguais de 18 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos -513.27 -662.74 126.23;setang -20.94 48.15 0

Smokes do lado CT

Long Doors (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Long Doors, lineups de 77 a 81

77. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 77: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 77: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 119 arremessos iguais de 30 jogadores em 30 mapas
  • Posição: setpos 769.75 2379.94 -35.55;setang -52.90 -91.85 0

78. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 78: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 78: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 118 arremessos iguais de 24 jogadores em 30 mapas
  • Posição: setpos 1004.94 2379.97 27.45;setang -24.62 -101.98 0

79. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 79: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 79: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 108 arremessos iguais de 26 jogadores em 27 mapas
  • Posição: setpos 1004.97 2379.97 27.47;setang -22.63 -98.72 0

80. Do ARamp

Onde ficar:

Lineup 80: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 80: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos iguais de 5 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos 1300.06 2446.20 58.91;setang -23.48 -112.75 0

81. Do Long A

Onde ficar:

Lineup 81: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 81: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos iguais de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 1652.21 1949.98 1.03;setang -38.05 -130.96 0

Long A (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Long A, lineups de 82 a 84

82. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 82: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 82: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 39 arremessos iguais de 23 jogadores em 20 mapas
  • Posição: setpos 1004.94 2300.32 22.16;setang -11.29 -47.51 0

83. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 83: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 83: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 32 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 19 arremessos iguais de 10 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos 1004.94 2317.43 24.66;setang -12.67 -49.41 0

84. Do Under A

Onde ficar:

Lineup 84: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 84: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 4 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos 654.49 2314.97 -36.18;setang -30.35 -39.45 0

Upper Tunnel (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Upper Tunnel, lineup 85

85. Do B Doors

Onde ficar:

Lineup 85: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 85: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 10 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 18 arremessos iguais de 5 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -1122.03 2691.80 88.08;setang -15.28 -114.66 0

Mid Doors (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Mid Doors, lineups de 86 a 87

86. Do ARamp

Onde ficar:

Lineup 86: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 86: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 8 arremessos iguais de 6 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos 1300.06 2446.24 58.75;setang -19.34 -159.28 0

87. Do Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 87: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 87: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 53 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 1235.97 2561.03 99.60;setang -12.71 -155.37 0

Short Stairs (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Short Stairs, lineups de 88 a 90

88. Do Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 88: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 88: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1235.96 2561.03 99.60;setang -15.99 -149.63 0

89. Do ARamp

Onde ficar:

Lineup 89: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 89: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1300.03 2493.22 70.60;setang -14.14 -152.30 0

90. Do ARamp

Onde ficar:

Lineup 90: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 90: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 36 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos iguais de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1300.14 2497.10 71.41;setang -17.17 -153.45 0

Catwalk (CT)

Smokes CT da Dust 2 que caem perto do Catwalk, lineup 91

91. Do Short Stairs

Onde ficar:

Lineup 91: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 91: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 8 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos iguais de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 489.94 1943.97 96.03;setang 2.99 -113.80 0

Perguntas frequentes

Qual é a smoke da Dust 2 mais usada em partidas profissionais?

O lineup 1 é o arremesso mais repetido nos nossos dados: uma smoke TR do Mid que cai perto da Base CT, registrada 260 vezes por 83 jogadores em 47 mapas. Ela é jogada com pulo + clique esquerdo e leva cerca de 4,2 segundos para abrir. A entrada completa acima tem as capturas de onde ficar e onde mirar.

A Dust 2 está no map pool do CS2?

Sim. A Dust 2 é um dos sete mapas do map pool Active Duty, usado no Premier e nos eventos chancelados pela Valve. Em novembro de 2026, o pool é formado por Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke, depois que a Cache substituiu a Overpass em julho de 2026.

Como treinar smokes da Dust 2 offline?

Abra o console e digite map de_dust2 para iniciar um servidor local, depois rode os comandos de treino do começo deste guia. Os comandos setpos só funcionam em servidor com cheats ativados, então use-os para aprender o ponto e depois memorize o que você vê. O script de treino passa por todos os lineups do mapa com a tecla N.

Bind de jump throw ainda funciona no CS2?

Não nos servidores oficiais da Valve. Desde uma atualização de agosto de 2024, binds que disparam mais de uma ação de movimento ou de ataque com uma única tecla deixaram de funcionar, e isso inclui os binds de jump throw. Em vez disso, aperte pular e solte a granada no mesmo instante, e treine até seu timing ficar consistente.

Quanto tempo dura uma smoke no CS2?

Referências da comunidade apontam cerca de 18 segundos para uma smoke completa depois que ela abre por inteiro. A Valve não divulga um número exato. Os tempos para abrir deste guia cobrem só o intervalo entre soltar a granada e a fumaça começar a se formar.

Dá para limpar ou ver através de uma smoke no CS2?

Só por pouco tempo. Uma granada HE abre uma brecha rápida na smoke e as balas fazem pequenos buracos que se fecham em instantes; os dois lados conseguem ver pela abertura. Uma smoke que cai sobre um molotov ou uma granada incendiária em chamas também apaga o fogo.

Por que meu lineup da Dust 2 não cai no lugar certo?

As causas mais comuns são um ponto um pouco diferente, uma mira posicionada alguns pixels fora ou a técnica errada, como se mexer durante um arremesso parado. Cole o comando setpos de novo e compare sua visão com a captura de onde mirar. Se a smoke continuar caindo em outro lugar, talvez uma atualização do mapa tenha mudado a geometria desde que as demos foram gravadas.

Sobre estes dados

Estes lineups vêm de posições de jogadores, ângulos de visão e pontos de queda de smokes registrados em demos do IEM Cologne Major 2026 e de outras partidas profissionais de 2026, tiradas do arquivo público cs2-demos. Eles só cobrem arremessos que os pros repetiram partindo de uma posição parada, então não são todas as smokes possíveis do mapa. Uma atualização futura do mapa pode mudar um ponto de queda, então teste o lineup no treino antes de confiar nele.

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