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Smokes da Mirage: 128 lineups usados pelos pros

30 de outubro de 2026 · Atualizado 8 de novembro de 2026 · 29 min de leitura

Nesta página

Aqui estão 128 lineups de smoke da Mirage, todos medidos em partidas profissionais reais em vez de copiados de uma lista. Cada um foi jogado pelo menos três vezes do mesmo ponto e com o mesmo ângulo, por pelo menos dois jogadores diferentes, e caiu no mesmo lugar. Eles estão organizados por lado e pelo lugar onde a smoke cai, com os arremessos mais usados primeiro.

Diagrama da Mirage visto de cima mostrando onde as smokes caem

Como usar estes lineups

Cada entrada traz a técnica e um comando de console que coloca você no ponto exato, olhando para o ângulo exato. Para treinar, inicie um servidor local e rode:

sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade

Cole o comando do lineup no console e jogue com a técnica indicada. Repare onde fica sua mira e em que você está encostado, porque o comando não funciona em partida de verdade. No jump throw, pule e solte no mesmo instante.

Para passar por todos os lineups deste mapa, baixe o script de treino da Mirage, coloque-o na pasta game/csgo/cfg do CS2, rode exec lineups_mirage e aperte N para ir ao próximo.

Em cada diagrama, os números marcam onde ficar e o círculo azul marca onde a smoke cai. Os nomes dos locais vêm dos próprios dados do mapa no jogo, então trate-os como áreas próximas, e não como callouts exatos. Os diagramas são planos, então andares de cima e de baixo se sobrepõem.

Quais smokes da Mirage aprender primeiro?

Comece pelos arremessos que os pros mais repetem, já que são as smokes que você mais vai encontrar. Essas contagens vêm dos mesmos dados de demos dos lineups abaixo, então os números batem com as entradas completas.

Lineup Lado Cai perto de Lançada de Técnica Arremessos de pros registrados
14 TR Top of Mid Base TR Parado + clique esquerdo 262
1 TR Window (Sniper's Nest) Base TR Pulo + clique esquerdo 236
2 TR Window (Sniper's Nest) Base TR Pulo + clique esquerdo 174
3 TR Window (Sniper's Nest) Base TR Pulo + clique esquerdo 145
4 TR Window (Sniper's Nest) Base TR Pulo + clique esquerdo 135
90 CT Mid Bombsite A Parado + clique esquerdo 76
109 CT T Ramp Base CT Parado + clique esquerdo 68
117 CT Palace Interior Base CT Pulo + clique esquerdo 29

Dos 128 lineups desta página, 63 são jump throws e 63 são jogados parado. Os tempos para abrir vão de 1,6 a 9,5 segundos, então confira o tempo indicado em cada lineup. Um arremesso longo saindo da base precisa deixar sua mão cedo para cair antes de o inimigo chegar.

Smokes do lado TR

Window (Sniper's Nest) (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Window (Sniper's Nest), lineups 1 a 13

1. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 1 da Mirage: onde ficar, marcado no chão da Base TR

Onde mirar:

Lineup 1 da Mirage: onde mirar, na parede acima da placa do A

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 236 arremessos correspondentes de 92 jogadores em 51 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -28.90 -165.90 0

2. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 2: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 2: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 174 arremessos correspondentes de 78 jogadores em 50 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -42.57 -173.83 0

3. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 3: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 3: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 145 arremessos correspondentes de 75 jogadores em 51 mapas
  • Posição: setpos 1215.98 -211.00 -163.97;setang -45.99 -170.34 0

4. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 4: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 4: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 135 arremessos correspondentes de 71 jogadores em 49 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -44.77 -168.17 0

5. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 5: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 5: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 130 arremessos correspondentes de 25 jogadores em 36 mapas
  • Posição: setpos 343.34 -621.61 -162.33;setang -39.94 179.90 0

6. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 6: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 6: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 123 arremessos correspondentes de 64 jogadores em 45 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -43.99 -166.25 0

7. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 7: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 7: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 16 mapas
  • Posição: setpos -968.03 -380.05 -345.94;setang -57.32 -123.67 0

8. Lançada de Side Alley

Onde ficar:

Lineup 8: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 8: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 13 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos 1135.97 647.96 -259.47;setang -26.89 -151.42 0

9. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 9: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 9: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos 1295.99 32.00 -167.97;setang -38.53 -165.76 0

10. Lançada de House

Onde ficar:

Lineup 10: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 10: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 496.03 679.96 -135.97;setang -11.51 -140.63 0

11. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 11: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 11: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 33 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 1330.70 -67.39 -167.97;setang -29.90 -167.95 0

12. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 12: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 12: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -968.10 -314.01 -367.97;setang -38.38 -112.23 0

13. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 13: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 13: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 1300.31 47.26 -167.97;setang -37.14 -165.10 0

Top of Mid (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Top of Mid, lineups 14 a 21

14. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 14: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 14: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 262 arremessos correspondentes de 72 jogadores em 49 mapas
  • Posição: setpos 1422.93 36.45 -167.97;setang -42.41 -160.45 0

15. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 15: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 15: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 69 arremessos correspondentes de 25 jogadores em 26 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -49.62 -171.02 0

16. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 16: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 16: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 1422.97 -367.96 -167.97;setang -46.87 -176.45 0

17. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 17: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 17: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 27 arremessos correspondentes de 13 jogadores em 16 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -56.83 -167.63 0

18. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 18: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 18: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 6,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 16 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -49.24 -174.22 0

19. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 19: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 19: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 18 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 13 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -43.24 -157.84 0

20. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 20: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 20: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -65.97 -172.45 0

21. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 21: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 21: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -47.30 -166.88 0

Bombsite A (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Bombsite A, lineups 22 a 40

22. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 22: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 22: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 74 arremessos correspondentes de 32 jogadores em 35 mapas
  • Posição: setpos 1003.96 -1211.99 -108.97;setang -14.37 -169.23 0

23. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 23: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 23: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 48 arremessos correspondentes de 22 jogadores em 29 mapas
  • Posição: setpos 360.08 -691.97 -163.36;setang -42.43 -153.62 0

24. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 24: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 24: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 41 arremessos correspondentes de 20 jogadores em 22 mapas
  • Posição: setpos 1239.94 -1128.02 -254.25;setang -46.39 -166.90 0

25. Lançada de T Ramp

Onde ficar:

Lineup 25: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 25: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 40 arremessos correspondentes de 30 jogadores em 26 mapas
  • Posição: setpos 283.03 -1596.13 -175.97;setang -14.62 -178.89 0

26. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 26: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 26: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 31 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 1239.92 -1128.02 -254.26;setang -21.15 -169.18 0

27. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 27: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 27: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 22 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 814.94 -1548.95 -108.97;setang -28.50 -178.31 0

28. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 28: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 28: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 814.97 -1548.87 -108.97;setang -2.43 -178.01 0

29. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 29: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 29: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 30 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 15 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos 1044.06 -1211.81 -108.97;setang -11.11 -168.60 0

30. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 30: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 30: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 343.33 -621.61 -162.33;setang -42.74 -150.47 0

31. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 31: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 31: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos 1239.97 -1159.97 -246.39;setang -24.18 -176.12 0

32. Lançada de Side Alley

Onde ficar:

Lineup 32: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 32: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 9,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos 449.19 377.23 -251.97;setang -37.54 -129.84 0

33. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 33: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 33: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos 815.48 -1496.76 -108.97;setang -27.63 -175.92 0

34. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 34: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 34: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 16 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos 815.97 -1416.58 -108.97;setang -27.74 -173.26 0

35. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 35: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 35: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
  • Tempo para abrir: 2,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -1045.18 -383.01 -344.46;setang -18.03 -52.46 0

36. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 36: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 36: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
  • Tempo para abrir: 2,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -1029.43 -408.66 -331.64;setang -17.00 -51.70 0

37. Lançada de Side Alley

Onde ficar:

Lineup 37: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 37: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 9,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 421.95 350.08 -251.97;setang -41.26 -129.62 0

38. Lançada de Side Alley

Onde ficar:

Lineup 38: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 38: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 399.30 343.39 -251.97;setang -23.32 -121.04 0

39. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 39: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 39: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 17 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 776.86 -1189.50 -108.97;setang 3.38 -144.16 0

40. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 40: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 40: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 9,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1422.94 -367.96 -167.97;setang -42.21 -151.06 0

Mid (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Mid, lineups 41 a 47

41. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 41: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 41: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 27 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 105 arremessos correspondentes de 42 jogadores em 45 mapas
  • Posição: setpos 502.94 -64.03 -160.00;setang -14.15 -147.15 0

42. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 42: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 42: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 87 arremessos correspondentes de 41 jogadores em 40 mapas
  • Posição: setpos 1422.95 36.47 -167.97;setang -19.84 -158.02 0

43. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 43: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 43: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 3 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 18 mapas
  • Posição: setpos 1422.90 70.94 -112.47;setang -11.00 -157.26 0

44. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 44: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 44: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 39 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 176.05 -229.05 -151.97;setang -9.70 -144.95 0

45. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 45: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 45: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos 1389.47 70.94 -167.97;setang -20.76 -157.15 0

46. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 46: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 46: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1422.94 70.96 -112.47;setang -16.98 -157.18 0

47. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 47: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 47: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -55.54 -159.32 0

Catwalk (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Catwalk, lineups 48 a 64

48. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 48: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 48: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 32 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -51.74 -160.81 0

49. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 49: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 49: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 32 arremessos correspondentes de 16 jogadores em 17 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -56.71 -165.61 0

50. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 50: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 50: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 30 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -43.31 -163.64 0

51. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 51: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 51: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 13 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -58.54 -157.82 0

52. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 52: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 52: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 17 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -56.29 -174.20 0

53. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 53: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 53: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 13 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -44.00 -166.91 0

54. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 54: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 54: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -59.95 -173.10 0

55. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 55: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 55: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -60.98 -167.49 0

56. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 56: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 56: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -32.35 -159.00 0

57. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 57: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 57: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -57.98 -161.94 0

58. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 58: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 58: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -61.94 -163.11 0

59. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 59: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 59: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 360.07 -691.97 -163.36;setang -16.03 138.16 0

60. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 60: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 60: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1215.74 -307.04 -164.81;setang -56.37 -171.20 0

61. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 61: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 61: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -50.05 -159.63 0

62. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 62: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 62: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -40.22 -173.72 0

63. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 63: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 63: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -35.96 -174.87 0

64. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 64: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 64: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 1422.95 -248.06 -167.97;setang -43.14 -171.29 0

Stairs (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Stairs, lineups 65 a 69

65. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 65: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 65: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 44 arremessos correspondentes de 18 jogadores em 27 mapas
  • Posição: setpos 814.94 -1548.87 -108.97;setang -3.66 -179.09 0

66. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 66: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 66: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 9,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos 1239.95 -1128.19 -254.25;setang -58.11 -166.50 0

67. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 67: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 67: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 16 mapas
  • Posição: setpos 1044.06 -1212.06 -108.97;setang -23.66 -165.52 0

68. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 68: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 68: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 1003.97 -1212.12 -108.97;setang -21.44 -164.67 0

69. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 69: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 69: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 68 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 1003.97 -1211.77 -108.97;setang -12.64 -165.03 0

Shop (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Shop, lineups 70 a 73

70. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 70: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 70: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 51 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 26 mapas
  • Posição: setpos -161.03 576.05 -69.77;setang -7.90 -154.76 0

71. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 71: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 71: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 21 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 35 arremessos correspondentes de 14 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos -161.03 551.54 -69.80;setang -8.40 -156.04 0

72. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 72: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 72: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 32 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos -160.04 887.94 -135.33;setang -50.94 -147.07 0

73. Lançada de Bombsite B

Onde ficar:

Lineup 73: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 73: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -1970.85 450.06 -159.97;setang -8.28 -141.00 0

Jungle (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Jungle, lineups 74 a 78

74. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 74: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 74: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 11 mapas
  • Posição: setpos 502.94 -64.04 -160.00;setang -11.13 -134.73 0

75. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 75: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 75: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos 1239.97 -1159.97 -246.39;setang -50.75 -172.83 0

76. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 76: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 76: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 49 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos 1239.97 -1159.97 -246.40;setang -48.22 -173.33 0

77. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 77: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 77: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 61 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 176.07 -223.97 -151.97;setang -0.77 -130.19 0

78. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 78: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 78: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos 502.96 -64.03 -160.00;setang -7.58 -134.72 0

Base CT (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto da Base CT, lineups 79 a 83

79. Lançada de Palace Alley

Onde ficar:

Lineup 79: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 79: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 19 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos 1093.93 -1010.12 -257.21;setang -29.06 -144.03 0

80. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 80: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 80: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos 1239.95 -893.07 -248.70;setang -25.61 -144.08 0

81. Lançada da Base TR

Onde ficar:

Lineup 81: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 81: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos 1257.78 -871.00 -143.97;setang -34.90 -148.10 0

82. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 82: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 82: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 7,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -30.47 -1418.05 -167.97;setang -12.24 -119.22 0

83. Lançada de Top of Mid

Onde ficar:

Lineup 83: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 83: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 68 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos 343.30 -621.62 -162.33;setang -12.62 -129.55 0

Connector (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Connector, lineups 84 a 87

84. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 84: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 84: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -460.37 664.03 -71.97;setang -51.18 -97.11 0

85. Lançada de Palace Interior

Onde ficar:

Lineup 85: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 85: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 62 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos 181.97 -1717.95 -167.97;setang 3.80 163.38 0

86. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 86: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 86: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
  • Tempo para abrir: 2,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 41 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -1040.82 -396.89 -337.52;setang -17.80 -51.47 0

87. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 87: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 87: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
  • Tempo para abrir: 2,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 52 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -1002.29 -446.62 -312.65;setang -14.83 -51.74 0

Bombsite B (TR)

Smokes TR da Mirage que caem perto de Bombsite B, lineups 88 a 89

88. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 88: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 88: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -160.03 887.97 -135.33;setang -45.83 -134.53 0

89. Lançada de Back Alley

Onde ficar:

Lineup 89: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 89: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
  • Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -161.03 608.61 -71.77;setang -7.34 -148.33 0

Smokes do lado CT

Mid (CT)

Smokes CT da Mirage que caem perto de Mid, lineups 90 a 108

90. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 90: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 90: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 16 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 76 arremessos correspondentes de 19 jogadores em 29 mapas
  • Posição: setpos -723.58 -1306.21 -167.97;setang 1.87 84.88 0

91. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 91: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 91: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 12 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -608.17 -1309.06 -167.97;setang 2.61 93.23 0

92. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 92: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 92: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos -870.02 294.94 -167.79;setang -7.30 -81.59 0

93. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 93: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 93: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
  • Posição: setpos -744.78 -1364.96 -167.97;setang 12.32 70.46 0

94. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 94: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 94: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 9 mapas
  • Posição: setpos -821.26 294.94 -166.06;setang -10.00 -82.48 0

95. Lançada de Catwalk

Onde ficar:

Lineup 95: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 95: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -909.97 78.03 -165.97;setang -70.02 -74.74 0

96. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 96: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 96: onde mirar

  • Técnica: Agachado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 45 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -752.03 292.96 -163.42;setang -8.36 -88.53 0

97. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 97: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 97: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -835.98 294.85 -166.68;setang -11.03 -82.01 0

98. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 98: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 98: onde mirar

  • Técnica: Agachado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 34 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -1196.73 -856.03 -167.97;setang -11.19 60.37 0

99. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 99: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 99: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 5 mapas
  • Posição: setpos -911.78 -2534.92 -167.97;setang -21.79 79.18 0

100. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 100: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 100: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -852.09 294.92 -167.34;setang -7.93 -81.43 0

101. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 101: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 101: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
  • Posição: setpos -792.50 -2220.32 -179.97;setang -8.47 84.45 0

102. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 102: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 102: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -722.42 -1313.80 -167.97;setang 15.95 76.09 0

103. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 103: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 103: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 18 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -720.30 -1306.07 -167.97;setang 15.85 72.25 0

104. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 104: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 104: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -866.40 294.91 -167.82;setang -11.09 -80.33 0

105. Lançada de Underpass

Onde ficar:

Lineup 105: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 105: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
  • Posição: setpos -800.28 293.65 -165.28;setang -10.87 -84.08 0

106. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 106: onde ficar

Onde mirar:

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  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 12 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -793.39 -2220.77 -179.97;setang -10.58 83.89 0

107. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 107: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 107: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 33 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -773.35 -1412.32 -167.97;setang 10.56 68.48 0

108. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 108: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 108: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 24 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -728.79 -1324.82 -167.97;setang 14.57 70.82 0

T Ramp (CT)

Smokes CT da Mirage que caem perto de T Ramp, lineups 109 a 116

109. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 109: onde ficar

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  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 38 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 68 arremessos correspondentes de 29 jogadores em 34 mapas
  • Posição: setpos -927.54 -2323.94 -167.97;setang -11.89 33.56 0

110. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 110: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 110: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 13 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 16 mapas
  • Posição: setpos -879.95 -2264.05 -171.08;setang -12.17 32.85 0

111. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 111: onde ficar

Onde mirar:

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  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -91.78 -1909.92 -167.97;setang 3.54 55.09 0

112. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 112: onde ficar

Onde mirar:

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  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -881.20 -2269.49 -170.73;setang -9.86 33.20 0

113. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 113: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 113: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 14 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
  • Posição: setpos -34.03 -1848.06 -167.97;setang 4.36 59.76 0

114. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 114: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 114: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 39 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -912.67 -2324.17 -167.97;setang -12.49 33.90 0

115. Lançada de Jungle

Onde ficar:

Lineup 115: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 115: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -1119.97 -1527.95 -159.05;setang -14.30 0.18 0

116. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 116: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 116: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -94.44 -1928.56 -167.97;setang 3.41 57.20 0

Palace Interior (CT)

Smokes CT da Mirage que caem perto de Palace Interior, lineups 117 a 124

117. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 117: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 117: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 29 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 29 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 19 mapas
  • Posição: setpos -1711.96 -761.03 -167.97;setang -27.84 -38.95 0

118. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 118: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 118: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 10 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -176.74 -2098.36 -167.97;setang -25.87 -23.35 0

119. Lançada da Base CT

Onde ficar:

Lineup 119: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 119: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 6,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 31 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 10 mapas
  • Posição: setpos -1711.92 -761.04 -167.97;setang -32.50 -38.81 0

120. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 120: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 120: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 11 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
  • Posição: setpos -152.27 -2073.29 -167.97;setang -34.26 -31.94 0

121. Lançada de Stairs

Onde ficar:

Lineup 121: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 121: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -533.10 -1460.98 -59.98;setang -4.59 -50.60 0

122. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 122: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 122: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 8 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -160.42 -2101.01 -167.97;setang -28.60 -23.81 0

123. Lançada de Catwalk

Onde ficar:

Lineup 123: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 123: onde mirar

  • Técnica: Pulo + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 4,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -911.24 -310.32 -167.15;setang -18.48 -61.69 0

124. Lançada de Bombsite A

Onde ficar:

Lineup 124: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 124: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 9 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -156.08 -2092.82 -167.97;setang -28.07 -26.94 0

Apartments (CT)

Smokes CT da Mirage que caem perto de Apartments, lineups 125 a 128

125. Lançada de Truck

Onde ficar:

Lineup 125: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 125: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 44 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 15 mapas
  • Posição: setpos -2186.89 827.34 -122.79;setang -11.26 -19.48 0

126. Lançada de Truck

Onde ficar:

Lineup 126: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 126: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 2,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 18 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 13 mapas
  • Posição: setpos -2206.09 825.29 -121.93;setang -10.47 -18.32 0

127. Lançada de Bombsite B

Onde ficar:

Lineup 127: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 127: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 12 mapas
  • Posição: setpos -2415.93 -115.76 -161.78;setang -26.83 44.21 0

128. Lançada de Truck

Onde ficar:

Lineup 128: onde ficar

Onde mirar:

Lineup 128: onde mirar

  • Técnica: Parado + clique esquerdo.
  • Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
  • Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
  • Posição: setpos -2197.10 826.23 -122.47;setang -15.53 -18.96 0

Perguntas frequentes

Qual é a smoke da Mirage mais usada em partidas profissionais?

O lineup 14 é o arremesso mais repetido nos nossos dados: uma smoke TR lançada da Base TR que cai perto de Top of Mid, registrada 262 vezes por 72 jogadores em 49 mapas. Ela é jogada parado com clique esquerdo e leva cerca de 4,4 segundos para abrir. A entrada completa acima tem as capturas de onde ficar e onde mirar.

A Mirage está no map pool do CS2?

Sim. A Mirage é um dos sete mapas do pool Active Duty, usado no Premier e em eventos chancelados pela Valve. Em novembro de 2026, o pool é formado por Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke, depois que a Cache substituiu a Overpass em julho de 2026.

Como treinar smokes da Mirage offline?

Abra o console e digite map de_mirage para iniciar um servidor local, depois rode os comandos de treino do começo deste guia. Os comandos setpos só funcionam em servidor com cheats ativados, então use-os para aprender o ponto e depois memorize o que você vê. O script de treino passa por todos os lineups do mapa com a tecla N.

Binds de jump throw ainda funcionam no CS2?

Não, não nos servidores oficiais da Valve. Desde uma atualização de agosto de 2024, binds que disparam mais de uma ação de movimento ou de ataque com uma única tecla deixaram de funcionar, e isso inclui os binds de jump throw. Em vez disso, aperte pular e solte a granada no mesmo instante, e treine até seu timing ficar consistente.

Quanto tempo dura uma smoke no CS2?

Referências da comunidade apontam cerca de 18 segundos para uma smoke completa depois que ela abre totalmente. A Valve não divulga um número exato. Os tempos para abrir deste guia cobrem só o intervalo entre soltar a granada e a smoke começar a se formar.

Dá para limpar ou ver através de uma smoke no CS2?

Só por um instante. Uma granada HE abre uma brecha passageira na smoke, as balas fazem pequenos buracos que se fecham em instantes, e os dois lados conseguem ver pela brecha. Uma smoke que cai sobre um molotov ou uma granada incendiária em chamas também apaga o fogo.

Por que meu lineup da Mirage não cai no lugar certo?

As causas mais comuns são ficar num ponto um pouco diferente, deixar a mira alguns pixels fora do lugar ou usar a técnica errada, como se mexer durante um arremesso parado. Cole o comando setpos de novo e compare sua visão com a captura de onde mirar. Se a smoke ainda cair em outro lugar, uma atualização do mapa pode ter mudado a geometria desde que as demos foram gravadas.

Sobre estes dados

Estes lineups vêm de posições de jogadores, ângulos de visão e pontos de queda de smokes registrados em demos do IEM Cologne Major 2026 e de outras partidas profissionais de 2026, tiradas do arquivo público cs2-demos. Eles cobrem só arremessos que os pros repetiram a partir de uma posição parada, então não são todas as smokes possíveis do mapa. Uma atualização posterior do mapa pode mudar um ponto de queda, então teste o lineup no treino antes de confiar nele.

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