Smokes da Mirage: 128 lineups usados pelos pros
30 de outubro de 2026 · Atualizado 8 de novembro de 2026 · 29 min de leitura
Nesta página
- Como usar estes lineups
- Quais smokes da Mirage aprender primeiro?
- Smokes do lado TR
- Window (Sniper's Nest) (TR)
- Top of Mid (TR)
- Bombsite A (TR)
- Mid (TR)
- Catwalk (TR)
- Stairs (TR)
- Shop (TR)
- Jungle (TR)
- Base CT (TR)
- Connector (TR)
- Bombsite B (TR)
- Smokes do lado CT
- Mid (CT)
- T Ramp (CT)
- Palace Interior (CT)
- Apartments (CT)
- Perguntas frequentes
- Qual é a smoke da Mirage mais usada em partidas profissionais?
- A Mirage está no map pool do CS2?
- Como treinar smokes da Mirage offline?
- Binds de jump throw ainda funcionam no CS2?
- Quanto tempo dura uma smoke no CS2?
- Dá para limpar ou ver através de uma smoke no CS2?
- Por que meu lineup da Mirage não cai no lugar certo?
- Sobre estes dados
Aqui estão 128 lineups de smoke da Mirage, todos medidos em partidas profissionais reais em vez de copiados de uma lista. Cada um foi jogado pelo menos três vezes do mesmo ponto e com o mesmo ângulo, por pelo menos dois jogadores diferentes, e caiu no mesmo lugar. Eles estão organizados por lado e pelo lugar onde a smoke cai, com os arremessos mais usados primeiro.

Como usar estes lineups
Cada entrada traz a técnica e um comando de console que coloca você no ponto exato, olhando para o ângulo exato. Para treinar, inicie um servidor local e rode:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Cole o comando do lineup no console e jogue com a técnica indicada. Repare onde fica sua mira e em que você está encostado, porque o comando não funciona em partida de verdade. No jump throw, pule e solte no mesmo instante.
Para passar por todos os lineups deste mapa, baixe o script de treino da Mirage, coloque-o na pasta game/csgo/cfg do CS2, rode exec lineups_mirage e aperte N para ir ao próximo.
Em cada diagrama, os números marcam onde ficar e o círculo azul marca onde a smoke cai. Os nomes dos locais vêm dos próprios dados do mapa no jogo, então trate-os como áreas próximas, e não como callouts exatos. Os diagramas são planos, então andares de cima e de baixo se sobrepõem.
Quais smokes da Mirage aprender primeiro?
Comece pelos arremessos que os pros mais repetem, já que são as smokes que você mais vai encontrar. Essas contagens vêm dos mesmos dados de demos dos lineups abaixo, então os números batem com as entradas completas.
| Lineup | Lado | Cai perto de | Lançada de | Técnica | Arremessos de pros registrados |
|---|---|---|---|---|---|
| 14 | TR | Top of Mid | Base TR | Parado + clique esquerdo | 262 |
| 1 | TR | Window (Sniper's Nest) | Base TR | Pulo + clique esquerdo | 236 |
| 2 | TR | Window (Sniper's Nest) | Base TR | Pulo + clique esquerdo | 174 |
| 3 | TR | Window (Sniper's Nest) | Base TR | Pulo + clique esquerdo | 145 |
| 4 | TR | Window (Sniper's Nest) | Base TR | Pulo + clique esquerdo | 135 |
| 90 | CT | Mid | Bombsite A | Parado + clique esquerdo | 76 |
| 109 | CT | T Ramp | Base CT | Parado + clique esquerdo | 68 |
| 117 | CT | Palace Interior | Base CT | Pulo + clique esquerdo | 29 |
Dos 128 lineups desta página, 63 são jump throws e 63 são jogados parado. Os tempos para abrir vão de 1,6 a 9,5 segundos, então confira o tempo indicado em cada lineup. Um arremesso longo saindo da base precisa deixar sua mão cedo para cair antes de o inimigo chegar.
Smokes do lado TR
Window (Sniper's Nest) (TR)

1. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 236 arremessos correspondentes de 92 jogadores em 51 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -28.90 -165.90 0
2. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 174 arremessos correspondentes de 78 jogadores em 50 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -42.57 -173.83 0
3. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 145 arremessos correspondentes de 75 jogadores em 51 mapas
- Posição:
setpos 1215.98 -211.00 -163.97;setang -45.99 -170.34 0
4. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 135 arremessos correspondentes de 71 jogadores em 49 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -44.77 -168.17 0
5. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 130 arremessos correspondentes de 25 jogadores em 36 mapas
- Posição:
setpos 343.34 -621.61 -162.33;setang -39.94 179.90 0
6. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 123 arremessos correspondentes de 64 jogadores em 45 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -43.99 -166.25 0
7. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 16 mapas
- Posição:
setpos -968.03 -380.05 -345.94;setang -57.32 -123.67 0
8. Lançada de Side Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 13 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 9 mapas
- Posição:
setpos 1135.97 647.96 -259.47;setang -26.89 -151.42 0
9. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos 1295.99 32.00 -167.97;setang -38.53 -165.76 0
10. Lançada de House
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 496.03 679.96 -135.97;setang -11.51 -140.63 0
11. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 33 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 1330.70 -67.39 -167.97;setang -29.90 -167.95 0
12. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 46 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos -968.10 -314.01 -367.97;setang -38.38 -112.23 0
13. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 1300.31 47.26 -167.97;setang -37.14 -165.10 0
Top of Mid (TR)

14. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 262 arremessos correspondentes de 72 jogadores em 49 mapas
- Posição:
setpos 1422.93 36.45 -167.97;setang -42.41 -160.45 0
15. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 69 arremessos correspondentes de 25 jogadores em 26 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -49.62 -171.02 0
16. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 17 mapas
- Posição:
setpos 1422.97 -367.96 -167.97;setang -46.87 -176.45 0
17. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 27 arremessos correspondentes de 13 jogadores em 16 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -56.83 -167.63 0
18. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 6,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 16 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -49.24 -174.22 0
19. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 18 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 13 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -43.24 -157.84 0
20. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 11 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -307.00 -164.81;setang -65.97 -172.45 0
21. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 12 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -47.30 -166.88 0
Bombsite A (TR)

22. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 74 arremessos correspondentes de 32 jogadores em 35 mapas
- Posição:
setpos 1003.96 -1211.99 -108.97;setang -14.37 -169.23 0
23. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 48 arremessos correspondentes de 22 jogadores em 29 mapas
- Posição:
setpos 360.08 -691.97 -163.36;setang -42.43 -153.62 0
24. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 41 arremessos correspondentes de 20 jogadores em 22 mapas
- Posição:
setpos 1239.94 -1128.02 -254.25;setang -46.39 -166.90 0
25. Lançada de T Ramp
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 40 arremessos correspondentes de 30 jogadores em 26 mapas
- Posição:
setpos 283.03 -1596.13 -175.97;setang -14.62 -178.89 0
26. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 31 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 17 mapas
- Posição:
setpos 1239.92 -1128.02 -254.26;setang -21.15 -169.18 0
27. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 22 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 17 mapas
- Posição:
setpos 814.94 -1548.95 -108.97;setang -28.50 -178.31 0
28. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 11 mapas
- Posição:
setpos 814.97 -1548.87 -108.97;setang -2.43 -178.01 0
29. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 30 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 15 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 12 mapas
- Posição:
setpos 1044.06 -1211.81 -108.97;setang -11.11 -168.60 0
30. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 343.33 -621.61 -162.33;setang -42.74 -150.47 0
31. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 9 mapas
- Posição:
setpos 1239.97 -1159.97 -246.39;setang -24.18 -176.12 0
32. Lançada de Side Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 9,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos 449.19 377.23 -251.97;setang -37.54 -129.84 0
33. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos 815.48 -1496.76 -108.97;setang -27.63 -175.92 0
34. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 16 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos 815.97 -1416.58 -108.97;setang -27.74 -173.26 0
35. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
- Tempo para abrir: 2,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos -1045.18 -383.01 -344.46;setang -18.03 -52.46 0
36. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
- Tempo para abrir: 2,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos -1029.43 -408.66 -331.64;setang -17.00 -51.70 0
37. Lançada de Side Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 9,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 421.95 350.08 -251.97;setang -41.26 -129.62 0
38. Lançada de Side Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos 399.30 343.39 -251.97;setang -23.32 -121.04 0
39. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 17 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos 776.86 -1189.50 -108.97;setang 3.38 -144.16 0
40. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 9,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1422.94 -367.96 -167.97;setang -42.21 -151.06 0
Mid (TR)

41. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 27 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 105 arremessos correspondentes de 42 jogadores em 45 mapas
- Posição:
setpos 502.94 -64.03 -160.00;setang -14.15 -147.15 0
42. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 4 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 87 arremessos correspondentes de 41 jogadores em 40 mapas
- Posição:
setpos 1422.95 36.47 -167.97;setang -19.84 -158.02 0
43. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 3 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 18 mapas
- Posição:
setpos 1422.90 70.94 -112.47;setang -11.00 -157.26 0
44. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 39 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 11 mapas
- Posição:
setpos 176.05 -229.05 -151.97;setang -9.70 -144.95 0
45. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 5 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos 1389.47 70.94 -167.97;setang -20.76 -157.15 0
46. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1422.94 70.96 -112.47;setang -16.98 -157.18 0
47. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -55.54 -159.32 0
Catwalk (TR)

48. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 32 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 17 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -51.74 -160.81 0
49. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 32 arremessos correspondentes de 16 jogadores em 17 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -56.71 -165.61 0
50. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 30 arremessos correspondentes de 12 jogadores em 19 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -43.31 -163.64 0
51. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 13 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -58.54 -157.82 0
52. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 17 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 12 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -56.29 -174.20 0
53. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 13 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 10 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -44.00 -166.91 0
54. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -59.95 -173.10 0
55. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -211.00 -163.97;setang -60.98 -167.49 0
56. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -32.35 -159.00 0
57. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -16.00 -163.97;setang -57.98 -161.94 0
58. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos 1216.00 -115.00 -163.97;setang -61.94 -163.11 0
59. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 360.07 -691.97 -163.36;setang -16.03 138.16 0
60. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1215.74 -307.04 -164.81;setang -56.37 -171.20 0
61. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 32.00 -167.97;setang -50.05 -159.63 0
62. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -40.22 -173.72 0
63. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos 1296.00 -352.00 -167.97;setang -35.96 -174.87 0
64. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada logo no início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 1422.95 -248.06 -167.97;setang -43.14 -171.29 0
Stairs (TR)

65. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 4,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 44 arremessos correspondentes de 18 jogadores em 27 mapas
- Posição:
setpos 814.94 -1548.87 -108.97;setang -3.66 -179.09 0
66. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 9,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 15 mapas
- Posição:
setpos 1239.95 -1128.19 -254.25;setang -58.11 -166.50 0
67. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 22 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 16 mapas
- Posição:
setpos 1044.06 -1212.06 -108.97;setang -23.66 -165.52 0
68. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 1003.97 -1212.12 -108.97;setang -21.44 -164.67 0
69. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 68 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos 1003.97 -1211.77 -108.97;setang -12.64 -165.03 0
Shop (TR)

70. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 51 arremessos correspondentes de 17 jogadores em 26 mapas
- Posição:
setpos -161.03 576.05 -69.77;setang -7.90 -154.76 0
71. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 21 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 35 arremessos correspondentes de 14 jogadores em 19 mapas
- Posição:
setpos -161.03 551.54 -69.80;setang -8.40 -156.04 0
72. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 32 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos -160.04 887.94 -135.33;setang -50.94 -147.07 0
73. Lançada de Bombsite B
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos -1970.85 450.06 -159.97;setang -8.28 -141.00 0
Jungle (TR)

74. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 50 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 16 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 11 mapas
- Posição:
setpos 502.94 -64.04 -160.00;setang -11.13 -134.73 0
75. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos 1239.97 -1159.97 -246.39;setang -50.75 -172.83 0
76. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 49 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos 1239.97 -1159.97 -246.40;setang -48.22 -173.33 0
77. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 61 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 176.07 -223.97 -151.97;setang -0.77 -130.19 0
78. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos 502.96 -64.03 -160.00;setang -7.58 -134.72 0
Base CT (TR)

79. Lançada de Palace Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 19 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 19 mapas
- Posição:
setpos 1093.93 -1010.12 -257.21;setang -29.06 -144.03 0
80. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos 1239.95 -893.07 -248.70;setang -25.61 -144.08 0
81. Lançada da Base TR
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos 1257.78 -871.00 -143.97;setang -34.90 -148.10 0
82. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 7,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos -30.47 -1418.05 -167.97;setang -12.24 -119.22 0
83. Lançada de Top of Mid
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 68 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos 343.30 -621.62 -162.33;setang -12.62 -129.55 0
Connector (TR)

84. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 5,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos -460.37 664.03 -71.97;setang -51.18 -97.11 0
85. Lançada de Palace Interior
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 62 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 8 arremessos correspondentes de 7 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos 181.97 -1717.95 -167.97;setang 3.80 163.38 0
86. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
- Tempo para abrir: 2,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 41 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -1040.82 -396.89 -337.52;setang -17.80 -51.47 0
87. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo. Solte um instante depois do pulo, e não junto com ele.
- Tempo para abrir: 2,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 52 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -1002.29 -446.62 -312.65;setang -14.83 -51.74 0
Bombsite B (TR)

88. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -160.03 887.97 -135.33;setang -45.83 -134.53 0
89. Lançada de Back Alley
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo e direito.
- Tempo para abrir: 5,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos -161.03 608.61 -71.77;setang -7.34 -148.33 0
Smokes do lado CT
Mid (CT)

90. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 16 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 76 arremessos correspondentes de 19 jogadores em 29 mapas
- Posição:
setpos -723.58 -1306.21 -167.97;setang 1.87 84.88 0
91. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 12 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 20 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 10 mapas
- Posição:
setpos -608.17 -1309.06 -167.97;setang 2.61 93.23 0
92. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 43 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 9 mapas
- Posição:
setpos -870.02 294.94 -167.79;setang -7.30 -81.59 0
93. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 8 mapas
- Posição:
setpos -744.78 -1364.96 -167.97;setang 12.32 70.46 0
94. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 9 mapas
- Posição:
setpos -821.26 294.94 -166.06;setang -10.00 -82.48 0
95. Lançada de Catwalk
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,2 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 4 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -909.97 78.03 -165.97;setang -70.02 -74.74 0
96. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Agachado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 45 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 7 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -752.03 292.96 -163.42;setang -8.36 -88.53 0
97. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -835.98 294.85 -166.68;setang -11.03 -82.01 0
98. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Agachado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,4 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 34 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos -1196.73 -856.03 -167.97;setang -11.19 60.37 0
99. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 5 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 5 mapas
- Posição:
setpos -911.78 -2534.92 -167.97;setang -21.79 79.18 0
100. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos -852.09 294.92 -167.34;setang -7.93 -81.43 0
101. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 26 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 4 mapas
- Posição:
setpos -792.50 -2220.32 -179.97;setang -8.47 84.45 0
102. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 1,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 23 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -722.42 -1313.80 -167.97;setang 15.95 76.09 0
103. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 18 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -720.30 -1306.07 -167.97;setang 15.85 72.25 0
104. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 51 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -866.40 294.91 -167.82;setang -11.09 -80.33 0
105. Lançada de Underpass
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 2 mapas
- Posição:
setpos -800.28 293.65 -165.28;setang -10.87 -84.08 0
106. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 12 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -793.39 -2220.77 -179.97;setang -10.58 83.89 0
107. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 33 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -773.35 -1412.32 -167.97;setang 10.56 68.48 0
108. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 24 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -728.79 -1324.82 -167.97;setang 14.57 70.82 0
T Ramp (CT)

109. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 38 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 68 arremessos correspondentes de 29 jogadores em 34 mapas
- Posição:
setpos -927.54 -2323.94 -167.97;setang -11.89 33.56 0
110. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 13 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 28 arremessos correspondentes de 11 jogadores em 16 mapas
- Posição:
setpos -879.95 -2264.05 -171.08;setang -12.17 32.85 0
111. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 48 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 10 mapas
- Posição:
setpos -91.78 -1909.92 -167.97;setang 3.54 55.09 0
112. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 15 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 10 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos -881.20 -2269.49 -170.73;setang -9.86 33.20 0
113. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 1,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 14 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 9 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 7 mapas
- Posição:
setpos -34.03 -1848.06 -167.97;setang 4.36 59.76 0
114. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,6 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 39 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -912.67 -2324.17 -167.97;setang -12.49 33.90 0
115. Lançada de Jungle
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 47 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -1119.97 -1527.95 -159.05;setang -14.30 0.18 0
116. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 1,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 35 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -94.44 -1928.56 -167.97;setang 3.41 57.20 0
Palace Interior (CT)

117. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 29 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 29 arremessos correspondentes de 15 jogadores em 19 mapas
- Posição:
setpos -1711.96 -761.03 -167.97;setang -27.84 -38.95 0
118. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 10 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -176.74 -2098.36 -167.97;setang -25.87 -23.35 0
119. Lançada da Base CT
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 6,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 31 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 11 arremessos correspondentes de 10 jogadores em 10 mapas
- Posição:
setpos -1711.92 -761.04 -167.97;setang -32.50 -38.81 0
120. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,7 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 11 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 6 arremessos correspondentes de 5 jogadores em 6 mapas
- Posição:
setpos -152.27 -2073.29 -167.97;setang -34.26 -31.94 0
121. Lançada de Stairs
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,0 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 25 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -533.10 -1460.98 -59.98;setang -4.59 -50.60 0
122. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 8 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 4 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -160.42 -2101.01 -167.97;setang -28.60 -23.81 0
123. Lançada de Catwalk
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Pulo + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 4,8 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 28 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 2 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -911.24 -310.32 -167.15;setang -18.48 -61.69 0
124. Lançada de Bombsite A
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,1 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 9 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -156.08 -2092.82 -167.97;setang -28.07 -26.94 0
Apartments (CT)

125. Lançada de Truck
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,9 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 44 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 25 arremessos correspondentes de 8 jogadores em 15 mapas
- Posição:
setpos -2186.89 827.34 -122.79;setang -11.26 -19.48 0
126. Lançada de Truck
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 2,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 40 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 18 arremessos correspondentes de 9 jogadores em 13 mapas
- Posição:
setpos -2206.09 825.29 -121.93;setang -10.47 -18.32 0
127. Lançada de Bombsite B
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,3 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 42 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 12 arremessos correspondentes de 6 jogadores em 12 mapas
- Posição:
setpos -2415.93 -115.76 -161.78;setang -26.83 44.21 0
128. Lançada de Truck
Onde ficar:

Onde mirar:

- Técnica: Parado + clique esquerdo.
- Tempo para abrir: 3,5 s depois de soltar. Costuma ser jogada cerca de 20 s após o início do round.
- Uso pelos pros: 3 arremessos correspondentes de 3 jogadores em 3 mapas
- Posição:
setpos -2197.10 826.23 -122.47;setang -15.53 -18.96 0
Perguntas frequentes
Qual é a smoke da Mirage mais usada em partidas profissionais?
O lineup 14 é o arremesso mais repetido nos nossos dados: uma smoke TR lançada da Base TR que cai perto de Top of Mid, registrada 262 vezes por 72 jogadores em 49 mapas. Ela é jogada parado com clique esquerdo e leva cerca de 4,4 segundos para abrir. A entrada completa acima tem as capturas de onde ficar e onde mirar.
A Mirage está no map pool do CS2?
Sim. A Mirage é um dos sete mapas do pool Active Duty, usado no Premier e em eventos chancelados pela Valve. Em novembro de 2026, o pool é formado por Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage e Nuke, depois que a Cache substituiu a Overpass em julho de 2026.
Como treinar smokes da Mirage offline?
Abra o console e digite map de_mirage para iniciar um servidor local, depois rode os comandos de treino do começo deste guia. Os comandos setpos só funcionam em servidor com cheats ativados, então use-os para aprender o ponto e depois memorize o que você vê. O script de treino passa por todos os lineups do mapa com a tecla N.
Binds de jump throw ainda funcionam no CS2?
Não, não nos servidores oficiais da Valve. Desde uma atualização de agosto de 2024, binds que disparam mais de uma ação de movimento ou de ataque com uma única tecla deixaram de funcionar, e isso inclui os binds de jump throw. Em vez disso, aperte pular e solte a granada no mesmo instante, e treine até seu timing ficar consistente.
Quanto tempo dura uma smoke no CS2?
Referências da comunidade apontam cerca de 18 segundos para uma smoke completa depois que ela abre totalmente. A Valve não divulga um número exato. Os tempos para abrir deste guia cobrem só o intervalo entre soltar a granada e a smoke começar a se formar.
Dá para limpar ou ver através de uma smoke no CS2?
Só por um instante. Uma granada HE abre uma brecha passageira na smoke, as balas fazem pequenos buracos que se fecham em instantes, e os dois lados conseguem ver pela brecha. Uma smoke que cai sobre um molotov ou uma granada incendiária em chamas também apaga o fogo.
Por que meu lineup da Mirage não cai no lugar certo?
As causas mais comuns são ficar num ponto um pouco diferente, deixar a mira alguns pixels fora do lugar ou usar a técnica errada, como se mexer durante um arremesso parado. Cole o comando setpos de novo e compare sua visão com a captura de onde mirar. Se a smoke ainda cair em outro lugar, uma atualização do mapa pode ter mudado a geometria desde que as demos foram gravadas.
Sobre estes dados
Estes lineups vêm de posições de jogadores, ângulos de visão e pontos de queda de smokes registrados em demos do IEM Cologne Major 2026 e de outras partidas profissionais de 2026, tiradas do arquivo público cs2-demos. Eles cobrem só arremessos que os pros repetiram a partir de uma posição parada, então não são todas as smokes possíveis do mapa. Uma atualização posterior do mapa pode mudar um ponto de queda, então teste o lineup no treino antes de confiar nele.