Config practice CS2 : commandes pour s'entraîner avec bots et grenades
9 novembre 2026 · 8 min de lecture
Sur cette page
- Comment lancer une partie d'entraînement avec des bots dans CS2 ?
- À quoi servent les options d'entraînement intégrées ?
- Quelle est la meilleure config practice pour CS2 ?
- Quelles commandes aident à s'entraîner aux grenades ?
- Quelles commandes de bots sont utiles pour travailler sa visée ?
- Comment enregistrer une config practice dans un fichier ?
- Peut-on s'entraîner en ligne avec des amis ?
- Questions fréquentes
- Comment avoir des munitions infinies sur CS2 ?
- Comment afficher la trajectoire des grenades sur CS2 ?
- Comment kick tous les bots sur CS2 ?
- Comment relancer une grenade sur CS2 ?
- Les commandes d'entraînement fonctionnent-elles sur les serveurs Valve ?
- Comment faire pour que la manche ne se termine jamais sur CS2 ?
Une config practice CS2, c'est une courte liste de commandes console qui transforme une partie hors ligne en salle d'entraînement : pas de chrono de manche, argent et munitions illimités, un aperçu de l'endroit où chaque grenade va tomber et des bots qui restent immobiles quand tu le veux. Ce guide présente d'abord les options d'entraînement intégrées au jeu, puis une config prête à coller et les commandes de bots à connaître.
Les commandes ci-dessous ne fonctionnent que sur un serveur que tu héberges toi-même, par exemple une partie d'entraînement hors ligne. Elles ne passent pas sur les serveurs de matchmaking de Valve.
Dernière vérification : 9 novembre 2026, à partir des fichiers actuels du jeu et des notes de mise à jour de Valve.
Comment lancer une partie d'entraînement avec des bots dans CS2 ?
- Dans le menu principal, ouvre Play et choisis Practice.
- Choisis un mode (Competitive, Casual, Deathmatch et d'autres) et une map.
- Règle les bots : No Bots, Harmless, Easy, Medium, Hard ou Expert.
- Active les options d'entraînement qui t'intéressent, puis lance la partie.
Depuis septembre 2024, les parties d'entraînement tournent en mode loopback du moteur, ce qui court-circuite l'essentiel du code réseau et supprime un tick de latence pour l'hôte. Tu peux aussi emmener ton groupe dans une partie d'entraînement : un pote peut se placer de l'autre côté d'une smoke et te dire si elle est bien tombée.
À quoi servent les options d'entraînement intégrées ?
| Option | Ce qu'elle fait |
|---|---|
| Grenade Camera | Affiche en incrustation un aperçu de l'endroit où la grenade va atterrir et trace sa trajectoire avec une traînée lumineuse |
| Infinite Ammo | Les armes ne consomment jamais de munitions et n'ont jamais besoin d'être rechargées |
| Infinite Warmup | Laisse la partie en échauffement en permanence, sans qu'aucun bot ne rejoigne |
| Enable Map Guides | Charge un guide de map depuis le menu déroulant et force l'activation des trois options ci-dessus |
Pour apprendre les smokes, ces quatre options couvrent l'essentiel de ce que faisaient les anciennes configs. La config console ci-dessous ajoute l'argent, les respawns, l'affichage des impacts de balles et le contrôle des bots.
Quelle est la meilleure config practice pour CS2 ?
Ouvre la console (Settings, Game, Enable Developer Console) et colle ces lignes une par une, ou enregistre-les dans un fichier comme expliqué plus bas :
sv_cheats 1
mp_limitteams 0
mp_autoteambalance 0
mp_freezetime 0
mp_roundtime 60
mp_roundtime_defuse 60
mp_ignore_round_win_conditions 1
mp_respawn_on_death_t 1
mp_respawn_on_death_ct 1
mp_buy_anywhere 1
mp_buytime 9999
mp_maxmoney 60000
mp_startmoney 60000
sv_infinite_ammo 1
ammo_grenade_limit_total 5
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8
sv_showimpacts 1
bot_kick
mp_warmup_end
mp_restartgame 1
Le rôle de chaque groupe de commandes :
| Commandes | Effet |
|---|---|
sv_cheats 1 |
Débloque les commandes protégées par les cheats ; nécessaire pour la plupart des lignes de cette liste |
mp_limitteams 0, mp_autoteambalance 0 |
Te permet de choisir n'importe quelle équipe sans être déplacé |
mp_freezetime 0 |
Pas d'attente au début de la manche |
mp_roundtime 60, mp_roundtime_defuse 60 |
Règle le chrono de la manche sur 60 minutes |
mp_ignore_round_win_conditions 1 |
La manche ne se termine pas quand une équipe est éliminée |
mp_respawn_on_death_t 1, mp_respawn_on_death_ct 1 |
Tu réapparais juste après ta mort, quel que soit ton camp |
mp_buy_anywhere 1, mp_buytime 9999 |
Achats possibles partout sur la map et à tout moment |
mp_maxmoney 60000, mp_startmoney 60000 |
Relève le plafond d'argent et te fait démarrer avec ce montant |
sv_infinite_ammo 1 |
Jamais de rechargement ni de pénurie, grenades comprises |
ammo_grenade_limit_total 5 |
Permet de porter cinq grenades à la fois |
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 |
Petit aperçu de l'endroit où tombera la grenade que tu tiens en main |
sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 |
Garde la trajectoire de chaque lancer à l'écran pendant 8 secondes |
sv_showimpacts 1 |
Marque l'endroit où tes balles touchent |
bot_kick |
Retire tous les bots |
mp_warmup_end, mp_restartgame 1 |
Termine l'échauffement et relance la manche pour appliquer tous les réglages |
Si tu préfères travailler tes rechargements tout en ne tombant jamais à sec, utilise plutôt sv_infinite_ammo 2. Les chargeurs se vident normalement, mais tes munitions de réserve ne s'épuisent jamais. Depuis septembre 2026, ammo_grenade_limit_total limite aussi le nombre de grenades que tu peux acheter par manche : augmente la valeur si le menu d'achat refuse de te vendre des utilitaires.
Quelles commandes aident à s'entraîner aux grenades ?
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
sv_rethrow_last_grenade |
Relance ta dernière grenade depuis le même endroit et avec le même angle |
noclip |
Permet de voler à travers les murs ; retape-la pour atterrir |
setpos et setang |
Te place à une position et un angle de vue précis |
god |
Tu ne subis aucun dégât |
buddha 1 |
Tu subis des dégâts, mais tu ne descends jamais sous 1 HP |
give weapon_smokegrenade |
Te donne une smoke sans avoir à l'acheter |
host_timescale 0.5 |
Fait tourner le jeu à mi-vitesse pour observer un lancer de près ; remets la valeur à 1 ensuite |
Le plus efficace, c'est d'assigner le relancer et le noclip à des touches libres :
bind "j" "sv_rethrow_last_grenade"
bind "n" "noclip"
Lance une smoke, vole jusqu'à elle pour voir où elle est tombée, puis appuie sur la touche de relance pour la refaire sans revenir à pied. Quand un lineup fonctionne, note-le. Nos lineups de smokes pour toutes les maps te donnent des lancers testés pour démarrer.
Les guides de map officiels sont une autre option. Valve a ajouté en mars 2026 des guides de base pour les maps de l'Active Duty, et tu peux t'abonner à des guides de la communauté sur le Steam Workshop. Active Enable Map Guides dans les options d'entraînement pour les charger. Des guides limités sont aussi utilisables pendant les cinq premières manches de chaque mi-temps en Competitive.
Quelles commandes de bots sont utiles pour travailler sa visée ?
| Commande | Ce qu'elle fait |
|---|---|
bot_add_t, bot_add_ct |
Ajoute un bot dans cette équipe |
bot_kick |
Retire tous les bots |
bot_stop 1 |
Les bots arrêtent de bouger et d'agir ; repasse à 0 pour les libérer |
bot_dont_shoot 1 |
Les bots ne ripostent pas |
bot_crouch 1 |
Les bots restent accroupis, leur tête est donc plus basse |
bot_mimic 1 |
Les bots copient tes mouvements, idéal pour travailler le strafe et le counter-strafe |
bot_place |
Place un bot à l'endroit que tu vises |
bot_knives_only 1 |
Les bots n'utilisent que le couteau |
Une routine simple : place cinq ou six bots sur des angles classiques avec bot_place, fige-les avec bot_stop 1 et nettoie la zone encore et encore. Active ensuite bot_mimic 1 et entraîne-toi à t'arrêter avant de tirer. Associe ça aux exercices de notre guide comment améliorer sa visée sur CS2.
Comment enregistrer une config practice dans un fichier ?
- Ouvre le dossier cfg de CS2, par défaut
Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg. - Crée un fichier texte nommé
practice.cfget colle-y la config ci-dessus. - Lance une partie d'entraînement, ouvre la console et tape
exec practice.
Garde tes binds d'entraînement dans ce fichier plutôt que dans ton autoexec principal, pour ne pas emporter des touches réservées à l'entraînement dans tes parties classées. Le guide des commandes console CS2 explique comment fonctionne l'autoexec et quelles anciennes commandes ne servent plus à rien.
Peut-on s'entraîner en ligne avec des amis ?
Oui. Les parties d'entraînement et les maps du Workshop peuvent se lancer avec ton groupe. Pour les maps du Workshop, ouvre l'onglet Workshop Maps dans le menu Play et active Open Party avant de lancer : tes amis peuvent alors te rejoindre via la liste d'amis. Si tu préfères rejoindre un serveur communautaire bien rempli pour t'échauffer, faire des retakes ou du deathmatch, parcours la liste des serveurs CS2 en direct.
Questions fréquentes
Comment avoir des munitions infinies sur CS2 ?
Tape sv_cheats 1 puis sv_infinite_ammo 1 dans une partie hors ligne, ou active l'option d'entraînement Infinite Ammo. Utilise sv_infinite_ammo 2 si tu veux des munitions de réserve infinies tout en devant recharger.
Comment afficher la trajectoire des grenades sur CS2 ?
Utilise sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1 pour un aperçu du point d'impact et sv_grenade_trajectory_prac_trailtime 8 pour garder la trajectoire à l'écran après le lancer. Les deux nécessitent sv_cheats 1. L'option d'entraînement Grenade Camera active des aperçus similaires sans passer par la console.
Comment kick tous les bots sur CS2 ?
Tape bot_kick dans la console. Utilise bot_add_t ou bot_add_ct pour rajouter des bots un par un, et bot_stop 1 si tu veux qu'ils restent immobiles.
Comment relancer une grenade sur CS2 ?
Tape sv_rethrow_last_grenade, ou assigne la commande à une touche avec bind "j" "sv_rethrow_last_grenade". Elle relance ta dernière grenade depuis la même position et avec le même angle, et nécessite sv_cheats 1.
Les commandes d'entraînement fonctionnent-elles sur les serveurs Valve ?
Non. Les commandes comme sv_cheats et sv_infinite_ammo ne fonctionnent que sur un serveur que tu contrôles, comme une partie d'entraînement hors ligne ou ton propre serveur communautaire.
Comment faire pour que la manche ne se termine jamais sur CS2 ?
Règle mp_roundtime_defuse 60 et mp_roundtime 60 pour une manche de 60 minutes, et mp_ignore_round_win_conditions 1 pour que la manche ne s'arrête pas quand une équipe est éliminée. Ajoute mp_restartgame 1 pour appliquer les changements.