Smokes Anubis CS2 : 39 lineups utilisés par les pros
30 octobre 2026 · Mis à jour 9 novembre 2026 · 13 min de lecture
Sur cette page
- Comment utiliser ces lineups
- Quelles smokes apprendre en premier sur Anubis ?
- Smokes côté T
- Connector (T)
- Bombsite B (T)
- Canal (T)
- Heaven (T)
- Mid (T)
- Main (T)
- Bricks (T)
- Alley (T)
- Palace Interior (T)
- Smokes côté CT
- T Stairs (CT)
- Canal (CT)
- Main (CT)
- Questions fréquentes
- Quelle est la smoke la plus utilisée sur Anubis en match pro ?
- Anubis fait-elle partie du map pool de CS2 ?
- Comment s'entraîner aux smokes d'Anubis hors ligne ?
- Les binds de jump throw fonctionnent-ils encore sur CS2 ?
- Combien de temps dure une smoke sur CS2 ?
- Peut-on dissiper une smoke ou voir à travers sur CS2 ?
- Pourquoi mon lineup sur Anubis ne tombe-t-il pas au bon endroit ?
- À propos de ces données
Voici 39 lineups de smokes pour Anubis, tous relevés dans de vrais matchs pros plutôt que recopiés depuis une liste. Chacun a été lancé au moins trois fois depuis la même position et avec le même angle, par au moins deux joueurs différents, et est retombé chaque fois au même endroit. Ils sont classés par camp et par point de chute, les lancers les plus utilisés en premier.

Comment utiliser ces lineups
Chaque entrée indique la technique et une commande console qui te place exactement au bon endroit, avec exactement le bon angle de visée. Pour t'entraîner, lance un serveur local et entre :
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Colle la commande d'un lineup dans la console, puis lance avec la technique indiquée. Repère la position de ton viseur et l'élément contre lequel tu es placé, car la commande ne fonctionne pas en vrai match. Pour un jump throw, saute et relâche la grenade au même moment.
Pour passer en revue tous les lineups de cette map, télécharge le script d'entraînement pour Anubis, place-le dans le dossier game/csgo/cfg de CS2, lance exec lineups_anubis et appuie sur N pour passer au suivant.
Sur chaque schéma, les numéros indiquent où se placer et le cercle bleu montre où retombe la smoke. Les noms de zones viennent des données de map du jeu lui-même, vois-les donc comme des zones approximatives plutôt que comme des callouts exacts. Les schémas sont à plat, si bien que les étages supérieurs et inférieurs se superposent.
Quelles smokes apprendre en premier sur Anubis ?
Commence par les lancers que les pros répètent le plus, puisque ce sont les smokes que tu croiseras le plus souvent. Ces chiffres proviennent des mêmes données de démos que les lineups ci-dessous, ils correspondent donc aux entrées détaillées.
| Lineup | Camp | Retombe vers | Lancée depuis | Technique | Lancers de pros relevés |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T | Connector | Street | Saut + clic gauche | 52 |
| 13 | T | Canal | T Spawn | Saut + clic gauche | 43 |
| 26 | T | Main | T Spawn | Saut + clic gauche | 26 |
| 6 | T | Bombsite B | Ruins | Saut + clic gauche | 22 |
| 28 | T | Bricks | Ruins | À l'arrêt + clic gauche | 19 |
| 34 | CT | T Stairs | CTSide Upper | Saut + clic gauche | 30 |
| 35 | CT | Canal | CTSide Upper | Saut + clic gauche | 15 |
| 36 | CT | Canal | Bombsite B | À l'arrêt + clic gauche | 7 |
Sur les 39 lineups de cette page, 32 sont des jump throws et 7 se lancent à l'arrêt. Le temps d'ouverture va de 1,5 à 9,4 secondes, alors vérifie le temps indiqué pour chaque lineup. Un long lancer depuis le spawn doit partir tôt de ta main pour retomber avant que l'adversaire n'arrive.
La liste CT est courte, car peu de lancers CT sur Anubis ont satisfait la règle de répétition : trois lancers identiques par au moins deux joueurs. Cela ne veut pas dire que les smokes CT comptent moins sur cette map, seulement que les défenseurs ont davantage varié leurs lancers dans ces démos.
Smokes côté T
Connector (T)

1. Depuis Street
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,8 s après le lâcher. En général lancée environ 9 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 52 lancers identiques par 24 joueurs sur 16 maps
- Position :
setpos 837.95 -763.93 -11.97;setang -13.83 151.82 0
2. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,4 s après le lâcher. En général lancée environ 17 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 13 lancers identiques par 7 joueurs sur 9 maps
- Position :
setpos -1151.94 -1143.98 64.03;setang -29.11 70.66 0
3. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,5 s après le lâcher. En général lancée environ 4 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 13 lancers identiques par 8 joueurs sur 8 maps
- Position :
setpos -568.06 -1279.03 2.03;setang -30.59 95.65 0
4. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 8,4 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 6 lancers identiques par 6 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos -416.00 -1696.00 2.03;setang -39.20 96.75 0
5. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 9,4 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 4 lancers identiques par 2 joueurs sur 2 maps
- Position :
setpos -384.00 -1552.00 -11.97;setang -45.74 101.44 0
Bombsite B (T)

6. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 9,2 s après le lâcher. En général lancée environ 6 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 22 lancers identiques par 8 joueurs sur 10 maps
- Position :
setpos -1151.93 -1144.02 64.03;setang -60.68 99.30 0
7. Depuis Outside Long
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,2 s après le lâcher. En général lancée environ 63 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 18 lancers identiques par 12 joueurs sur 11 maps
- Position :
setpos -1267.84 -314.88 5.70;setang -25.59 87.50 0
8. Depuis Outside Long
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche + droit.
- Temps d'ouverture : 6,1 s après le lâcher. En général lancée environ 72 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 13 lancers identiques par 6 joueurs sur 8 maps
- Position :
setpos -1267.94 -314.78 5.71;setang -57.00 85.77 0
9. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,6 s après le lâcher. En général lancée environ 10 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 13 lancers identiques par 6 joueurs sur 8 maps
- Position :
setpos -999.85 -1068.24 72.03;setang -8.85 100.86 0
10. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,0 s après le lâcher. En général lancée environ 10 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 10 lancers identiques par 7 joueurs sur 9 maps
- Position :
setpos -938.05 -1363.43 66.03;setang -11.86 99.76 0
11. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,7 s après le lâcher. En général lancée environ 28 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 8 lancers identiques par 2 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos -936.66 -960.56 72.03;setang -7.71 104.68 0
12. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 4,8 s après le lâcher. En général lancée environ 76 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 2 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos -1320.99 -491.95 96.03;setang -35.95 80.22 0
Canal (T)

13. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,4 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 43 lancers identiques par 5 joueurs sur 6 maps
- Position :
setpos -416.69 -1723.93 2.03;setang -10.73 90.37 0
14. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,0 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 4 lancers identiques par 3 joueurs sur 2 maps
- Position :
setpos -183.38 -1723.94 2.03;setang -13.01 96.33 0
15. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,3 s après le lâcher. En général lancée environ 3 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 4 lancers identiques par 2 joueurs sur 2 maps
- Position :
setpos -7.97 -1744.96 6.03;setang -15.19 100.51 0
16. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,8 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 2 joueurs sur 1 map
- Position :
setpos -304.00 -1608.00 -11.97;setang -9.92 95.09 0
Heaven (T)

17. Depuis Canal
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 3,6 s après le lâcher. En général lancée environ 62 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 15 lancers identiques par 11 joueurs sur 10 maps
- Position :
setpos 1149.94 610.03 -188.83;setang -4.28 94.10 0
18. Depuis Canal
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 3,3 s après le lâcher. En général lancée environ 34 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 13 lancers identiques par 6 joueurs sur 7 maps
- Position :
setpos 732.04 615.94 -151.97;setang -0.30 77.46 0
19. Depuis Canal
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 4,3 s après le lâcher. En général lancée environ 50 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 10 lancers identiques par 2 joueurs sur 5 maps
- Position :
setpos 732.06 520.05 -151.97;setang -0.18 79.64 0
20. Depuis Canal
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 3,6 s après le lâcher. En général lancée environ 59 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 8 lancers identiques par 2 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos 732.03 520.04 -151.97;setang -3.25 78.15 0
Mid (T)

21. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche + droit.
- Temps d'ouverture : 5,7 s après le lâcher. En général lancée environ 30 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 16 lancers identiques par 7 joueurs sur 7 maps
- Position :
setpos -605.01 -630.97 64.03;setang -12.83 65.64 0
22. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 7,8 s après le lâcher. En général lancée environ 34 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 10 lancers identiques par 3 joueurs sur 5 maps
- Position :
setpos -605.03 -630.97 64.03;setang -49.95 61.67 0
23. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche + droit.
- Temps d'ouverture : 6,1 s après le lâcher. En général lancée environ 27 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 5 lancers identiques par 2 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos -605.02 -630.97 64.03;setang -17.75 67.28 0
24. Depuis T Side Upper
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 2,9 s après le lâcher. En général lancée environ 33 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 4 lancers identiques par 3 joueurs sur 2 maps
- Position :
setpos 1276.53 571.94 2.03;setang -11.01 125.23 0
25. Depuis Street
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 7,8 s après le lâcher. En général lancée environ 33 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 3 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos 1063.95 -519.58 -23.97;setang -20.59 125.16 0
Main (T)

26. Depuis T Spawn
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 7,6 s après le lâcher. En général lancée environ 6 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 26 lancers identiques par 15 joueurs sur 14 maps
- Position :
setpos 743.97 -1243.97 46.00;setang -33.32 70.31 0
27. Depuis Street
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,1 s après le lâcher. En général lancée environ 7 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 9 lancers identiques par 5 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos 683.94 -793.81 -11.97;setang -15.37 63.56 0
Bricks (T)

28. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 4,8 s après le lâcher. En général lancée environ 59 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 19 lancers identiques par 9 joueurs sur 11 maps
- Position :
setpos -1177.85 -530.23 96.03;setang -34.08 80.14 0
29. Depuis Ruins
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,1 s après le lâcher. En général lancée environ 39 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 7 lancers identiques par 6 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos -1166.27 -470.23 113.53;setang -35.93 80.98 0
30. Depuis Outside Long
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche + droit.
- Temps d'ouverture : 6,2 s après le lâcher. En général lancée environ 57 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 2 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos -1142.00 -411.96 0.42;setang -20.55 82.16 0
31. Depuis Canal
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,7 s après le lâcher. En général lancée environ 26 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 3 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos 713.96 154.07 -188.49;setang -48.88 151.81 0
Alley (T)

32. Depuis Outside Long
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,3 s après le lâcher. En général lancée environ 66 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 8 lancers identiques par 4 joueurs sur 5 maps
- Position :
setpos -1267.95 -314.66 5.71;setang -46.96 82.72 0
Palace Interior (T)

33. Depuis T Side Upper
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,0 s après le lâcher. En général lancée environ 50 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 6 lancers identiques par 3 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos 1493.94 92.68 0.03;setang -16.26 130.39 0
Smokes côté CT
T Stairs (CT)

34. Depuis CTSide Upper
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 6,7 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 30 lancers identiques par 20 joueurs sur 9 maps
- Position :
setpos -560.00 2192.00 25.03;setang -35.94 -59.08 0
Canal (CT)

35. Depuis CTSide Upper
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 7,3 s après le lâcher. En général lancée dès le début du round.
- Utilisation par les pros : 15 lancers identiques par 10 joueurs sur 6 maps
- Position :
setpos -400.00 2192.00 25.03;setang -38.89 -63.21 0
36. Depuis Bombsite B
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 1,5 s après le lâcher. En général lancée environ 25 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 7 lancers identiques par 3 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos -921.60 360.90 -42.49;setang 10.43 -29.01 0
37. Depuis Bombsite B
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 5,3 s après le lâcher. En général lancée environ 15 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 3 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos -1329.13 900.06 0.03;setang -14.27 -20.63 0
38. Depuis Bombsite B
Où se placer :

Où viser :

- Technique : À l'arrêt + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 1,5 s après le lâcher. En général lancée environ 26 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 3 lancers identiques par 3 joueurs sur 3 maps
- Position :
setpos -893.66 410.45 -16.10;setang 14.92 -41.06 0
Main (CT)

39. Depuis Bombsite A
Où se placer :

Où viser :

- Technique : Saut + clic gauche.
- Temps d'ouverture : 3,3 s après le lâcher. En général lancée environ 49 s après le début du round.
- Utilisation par les pros : 4 lancers identiques par 3 joueurs sur 4 maps
- Position :
setpos 1311.45 1591.54 -151.97;setang -4.08 -116.16 0
Questions fréquentes
Quelle est la smoke la plus utilisée sur Anubis en match pro ?
Le lineup 1 est le lancer le plus répété dans nos données : une smoke T lancée depuis Street qui retombe vers Connector, relevée 52 fois chez 24 joueurs sur 16 maps. Elle se lance en saut + clic gauche et met environ 6,8 secondes à s'ouvrir. L'entrée complète plus haut contient les captures d'écran de la position et du point de visée.
Anubis fait-elle partie du map pool de CS2 ?
Oui. Anubis est revenue dans le map pool Active Duty en janvier 2026, au lancement de la saison 4 de Premier, après que Valve a retravaillé certaines parties de la map pour réduire l'avantage du côté T. Elle a remplacé Train. Le map pool actuel comprend Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage et Nuke.
Comment s'entraîner aux smokes d'Anubis hors ligne ?
Ouvre la console et tape map de_anubis pour lancer un serveur local, puis entre les commandes d'entraînement du début de ce guide. Les commandes setpos ne fonctionnent que sur un serveur où les cheats sont activés : sers-t'en pour apprendre la position, puis mémorise ce que tu vois. Le script d'entraînement fait défiler tous les lineups de la map avec la touche N.
Les binds de jump throw fonctionnent-ils encore sur CS2 ?
Non, pas sur les serveurs officiels de Valve. Depuis une mise à jour d'août 2024, les binds qui déclenchent plus d'une action de mouvement ou d'attaque avec une seule touche ne fonctionnent plus, et cela inclut les binds de jump throw. Appuie plutôt sur saut en relâchant la grenade au même moment, et entraîne-toi jusqu'à ce que ton timing soit régulier.
Combien de temps dure une smoke sur CS2 ?
D'après les références de la communauté, une smoke complète dure environ 18 secondes une fois déployée. Valve ne publie pas de chiffre exact. Les temps d'ouverture de ce guide ne couvrent que l'intervalle entre le moment où tu relâches la grenade et celui où la fumée commence à se former.
Peut-on dissiper une smoke ou voir à travers sur CS2 ?
Seulement brièvement. Une grenade HE ouvre une brèche éphémère dans une smoke, les balles percent de petits trous qui se referment en quelques instants, et les deux camps peuvent voir à travers l'ouverture. Une smoke qui retombe sur un cocktail Molotov ou une grenade incendiaire en train de brûler éteint aussi les flammes.
Pourquoi mon lineup sur Anubis ne tombe-t-il pas au bon endroit ?
Les causes habituelles sont une position légèrement différente, un viseur décalé de quelques pixels ou une mauvaise technique, par exemple bouger pendant un lancer à l'arrêt. Colle à nouveau la commande setpos et compare ta vue avec la capture du point de visée. Si la smoke retombe toujours ailleurs, une mise à jour de la map a peut-être modifié la géométrie depuis l'enregistrement des démos.
À propos de ces données
Ces lineups proviennent des positions des joueurs, des angles de vue et des points de chute des smokes enregistrés dans des démos de l'IEM Cologne Major 2026 et d'autres matchs pros de 2026, tirées de l'archive publique cs2-demos. Ils ne couvrent que les lancers que les pros ont répétés à partir d'une position immobile, ce ne sont donc pas toutes les smokes possibles sur la map. Une future mise à jour de la map peut déplacer un point de chute : teste un lineup à l'entraînement avant de compter dessus.