Smokes de Anubis en CS2: 39 lineups de los pros
30 de octubre de 2026 · Actualizado 8 de noviembre de 2026 · 12 min de lectura
En esta página
- Cómo usar estos lineups
- ¿Qué smokes de Anubis deberías aprender primero?
- Smokes del lado T
- Connector (T)
- Bombsite B (T)
- Canal (T)
- Heaven (T)
- Mid (T)
- Main (T)
- Bricks (T)
- Alley (T)
- Palace Interior (T)
- Smokes del lado CT
- T Stairs (CT)
- Canal (CT)
- Main (CT)
- Preguntas frecuentes
- ¿Cuál es la smoke de Anubis más usada en partidas profesionales?
- ¿Está Anubis en el pool de mapas de CS2?
- ¿Cómo se practican las smokes de Anubis sin conexión?
- ¿Siguen funcionando los binds de jump throw en CS2?
- ¿Cuánto dura una smoke en CS2?
- ¿Se puede despejar una smoke o ver a través de ella en CS2?
- ¿Por qué falla mi lineup de Anubis?
- Sobre estos datos
Aquí tienes 39 lineups de smokes para Anubis, todos medidos en partidas profesionales reales en lugar de copiados de una lista. Cada uno se lanzó al menos tres veces desde el mismo punto y con el mismo ángulo, por al menos dos jugadores distintos, y cayó siempre en el mismo sitio. Están ordenados por lado y por el lugar donde cae la smoke, con los lanzamientos más usados primero.

Cómo usar estos lineups
Cada entrada indica la técnica y un comando de consola que te coloca en el punto exacto, mirando con el ángulo exacto. Para practicar, inicia un servidor local y ejecuta:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Pega el comando de un lineup en la consola y lanza con la técnica indicada. Fíjate en dónde queda tu mira y contra qué estás pegado, porque el comando no funciona en una partida real. Para un jump throw, salta y suelta la granada en el mismo instante.
Para recorrer todos los lineups de este mapa, descarga el script de práctica de Anubis, colócalo en la carpeta game/csgo/cfg de CS2, ejecuta exec lineups_anubis y pulsa N para pasar al siguiente.
En cada diagrama, los números marcan dónde colocarte y el círculo azul marca dónde cae la smoke. Los nombres de las zonas salen de los datos del propio mapa del juego, así que tómalos como áreas cercanas y no como callouts exactos. Los diagramas son planos, por lo que las plantas superiores e inferiores se superponen.
¿Qué smokes de Anubis deberías aprender primero?
Empieza por los lanzamientos que más repiten los pros, ya que son las smokes con las que más te vas a encontrar. Estas cifras salen de los mismos datos de demos que los lineups de abajo, así que coinciden con las entradas completas.
| Lineup | Lado | Cae cerca de | Se lanza desde | Técnica | Lanzamientos de pros registrados |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T | Connector | Street | Salto + clic izquierdo | 52 |
| 13 | T | Canal | T Spawn | Salto + clic izquierdo | 43 |
| 26 | T | Main | T Spawn | Salto + clic izquierdo | 26 |
| 6 | T | Bombsite B | Ruins | Salto + clic izquierdo | 22 |
| 28 | T | Bricks | Ruins | Quieto + clic izquierdo | 19 |
| 34 | CT | T Stairs | CTSide Upper | Salto + clic izquierdo | 30 |
| 35 | CT | Canal | CTSide Upper | Salto + clic izquierdo | 15 |
| 36 | CT | Canal | Bombsite B | Quieto + clic izquierdo | 7 |
De los 39 lineups de esta página, 32 son jump throws y 7 se lanzan sin moverse. Los tiempos hasta que se abre la smoke van de 1,5 a 9,4 segundos, así que revisa el tiempo indicado en cada lineup. Un lanzamiento largo desde el spawn tiene que salir pronto de tu mano para caer antes de que llegue el rival.
La lista de CT es corta porque pocos lanzamientos de CT en Anubis cumplieron la regla de repetición: tres lanzamientos coincidentes de al menos dos jugadores. No significa que las smokes de CT importen menos en este mapa, solo que los defensores variaron más sus lanzamientos en estas demos.
Smokes del lado T
Connector (T)

1. Desde Street
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,8 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 9 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 52 lanzamientos coincidentes de 24 jugadores en 16 mapas
- Posición:
setpos 837.95 -763.93 -11.97;setang -13.83 151.82 0
2. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,4 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 17 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 13 lanzamientos coincidentes de 7 jugadores en 9 mapas
- Posición:
setpos -1151.94 -1143.98 64.03;setang -29.11 70.66 0
3. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,5 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 4 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 13 lanzamientos coincidentes de 8 jugadores en 8 mapas
- Posición:
setpos -568.06 -1279.03 2.03;setang -30.59 95.65 0
4. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 8,4 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 6 lanzamientos coincidentes de 6 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos -416.00 -1696.00 2.03;setang -39.20 96.75 0
5. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 9,4 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 4 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 2 mapas
- Posición:
setpos -384.00 -1552.00 -11.97;setang -45.74 101.44 0
Bombsite B (T)

6. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 9,2 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 6 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 22 lanzamientos coincidentes de 8 jugadores en 10 mapas
- Posición:
setpos -1151.93 -1144.02 64.03;setang -60.68 99.30 0
7. Desde Outside Long
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,2 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 63 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 18 lanzamientos coincidentes de 12 jugadores en 11 mapas
- Posición:
setpos -1267.84 -314.88 5.70;setang -25.59 87.50 0
8. Desde Outside Long
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo + derecho.
- Tiempo hasta que se abre: 6,1 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 72 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 13 lanzamientos coincidentes de 6 jugadores en 8 mapas
- Posición:
setpos -1267.94 -314.78 5.71;setang -57.00 85.77 0
9. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,6 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 10 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 13 lanzamientos coincidentes de 6 jugadores en 8 mapas
- Posición:
setpos -999.85 -1068.24 72.03;setang -8.85 100.86 0
10. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,0 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 10 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 10 lanzamientos coincidentes de 7 jugadores en 9 mapas
- Posición:
setpos -938.05 -1363.43 66.03;setang -11.86 99.76 0
11. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,7 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 28 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 8 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos -936.66 -960.56 72.03;setang -7.71 104.68 0
12. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 4,8 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 76 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos -1320.99 -491.95 96.03;setang -35.95 80.22 0
Canal (T)

13. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,4 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 43 lanzamientos coincidentes de 5 jugadores en 6 mapas
- Posición:
setpos -416.69 -1723.93 2.03;setang -10.73 90.37 0
14. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,0 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 4 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 2 mapas
- Posición:
setpos -183.38 -1723.94 2.03;setang -13.01 96.33 0
15. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 3 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 4 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 2 mapas
- Posición:
setpos -7.97 -1744.96 6.03;setang -15.19 100.51 0
16. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,8 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 1 mapa
- Posición:
setpos -304.00 -1608.00 -11.97;setang -9.92 95.09 0
Heaven (T)

17. Desde Canal
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 3,6 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 62 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 15 lanzamientos coincidentes de 11 jugadores en 10 mapas
- Posición:
setpos 1149.94 610.03 -188.83;setang -4.28 94.10 0
18. Desde Canal
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 3,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 34 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 13 lanzamientos coincidentes de 6 jugadores en 7 mapas
- Posición:
setpos 732.04 615.94 -151.97;setang -0.30 77.46 0
19. Desde Canal
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 4,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 50 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 10 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 5 mapas
- Posición:
setpos 732.06 520.05 -151.97;setang -0.18 79.64 0
20. Desde Canal
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 3,6 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 59 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 8 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos 732.03 520.04 -151.97;setang -3.25 78.15 0
Mid (T)

21. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo + derecho.
- Tiempo hasta que se abre: 5,7 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 30 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 16 lanzamientos coincidentes de 7 jugadores en 7 mapas
- Posición:
setpos -605.01 -630.97 64.03;setang -12.83 65.64 0
22. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 7,8 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 34 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 10 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 5 mapas
- Posición:
setpos -605.03 -630.97 64.03;setang -49.95 61.67 0
23. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo + derecho.
- Tiempo hasta que se abre: 6,1 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 27 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 5 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos -605.02 -630.97 64.03;setang -17.75 67.28 0
24. Desde T Side Upper
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 2,9 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 33 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 4 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 2 mapas
- Posición:
setpos 1276.53 571.94 2.03;setang -11.01 125.23 0
25. Desde Street
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 7,8 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 33 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos 1063.95 -519.58 -23.97;setang -20.59 125.16 0
Main (T)

26. Desde T Spawn
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 7,6 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 6 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 26 lanzamientos coincidentes de 15 jugadores en 14 mapas
- Posición:
setpos 743.97 -1243.97 46.00;setang -33.32 70.31 0
27. Desde Street
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,1 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 7 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 9 lanzamientos coincidentes de 5 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos 683.94 -793.81 -11.97;setang -15.37 63.56 0
Bricks (T)

28. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 4,8 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 59 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 19 lanzamientos coincidentes de 9 jugadores en 11 mapas
- Posición:
setpos -1177.85 -530.23 96.03;setang -34.08 80.14 0
29. Desde Ruins
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,1 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 39 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 7 lanzamientos coincidentes de 6 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos -1166.27 -470.23 113.53;setang -35.93 80.98 0
30. Desde Outside Long
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo + derecho.
- Tiempo hasta que se abre: 6,2 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 57 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 2 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos -1142.00 -411.96 0.42;setang -20.55 82.16 0
31. Desde Canal
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,7 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 26 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos 713.96 154.07 -188.49;setang -48.88 151.81 0
Alley (T)

32. Desde Outside Long
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 66 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 8 lanzamientos coincidentes de 4 jugadores en 5 mapas
- Posición:
setpos -1267.95 -314.66 5.71;setang -46.96 82.72 0
Palace Interior (T)

33. Desde T Side Upper
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,0 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 50 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 6 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos 1493.94 92.68 0.03;setang -16.26 130.39 0
Smokes del lado CT
T Stairs (CT)

34. Desde CTSide Upper
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 6,7 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 30 lanzamientos coincidentes de 20 jugadores en 9 mapas
- Posición:
setpos -560.00 2192.00 25.03;setang -35.94 -59.08 0
Canal (CT)

35. Desde CTSide Upper
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 7,3 s tras soltarla. Suele lanzarse nada más empezar la ronda.
- Uso entre pros: 15 lanzamientos coincidentes de 10 jugadores en 6 mapas
- Posición:
setpos -400.00 2192.00 25.03;setang -38.89 -63.21 0
36. Desde Bombsite B
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 1,5 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 25 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 7 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos -921.60 360.90 -42.49;setang 10.43 -29.01 0
37. Desde Bombsite B
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 5,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 15 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos -1329.13 900.06 0.03;setang -14.27 -20.63 0
38. Desde Bombsite B
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Quieto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 1,5 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 26 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 3 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 3 mapas
- Posición:
setpos -893.66 410.45 -16.10;setang 14.92 -41.06 0
Main (CT)

39. Desde Bombsite A
Dónde colocarse:

Dónde apuntar:

- Técnica: Salto + clic izquierdo.
- Tiempo hasta que se abre: 3,3 s tras soltarla. Suele lanzarse unos 49 s después de empezar la ronda.
- Uso entre pros: 4 lanzamientos coincidentes de 3 jugadores en 4 mapas
- Posición:
setpos 1311.45 1591.54 -151.97;setang -4.08 -116.16 0
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la smoke de Anubis más usada en partidas profesionales?
El lineup 1 es el lanzamiento más repetido en nuestros datos: una smoke de T desde Street que cae cerca de Connector, registrada 52 veces por 24 jugadores en 16 mapas. Se lanza con salto + clic izquierdo y tarda unos 6,8 segundos en abrirse. La entrada completa de arriba tiene las capturas de dónde colocarse y dónde apuntar.
¿Está Anubis en el pool de mapas de CS2?
Sí. Anubis volvió al pool Active Duty en enero de 2026, con el inicio de la temporada 4 de Premier, después de que Valve rediseñara partes del mapa para reducir la ventaja del lado T. Sustituyó a Train. El pool actual lo forman Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage y Nuke.
¿Cómo se practican las smokes de Anubis sin conexión?
Abre la consola y escribe map de_anubis para iniciar un servidor local, y luego ejecuta los comandos de práctica del principio de esta guía. Los comandos setpos solo funcionan en un servidor con los cheats activados, así que úsalos para aprender el punto y después memoriza lo que ves. El script de práctica recorre todos los lineups del mapa con la tecla N.
¿Siguen funcionando los binds de jump throw en CS2?
No, en los servidores oficiales de Valve no funcionan. Desde una actualización de agosto de 2024, los binds que activan más de una acción de movimiento o de ataque con una sola tecla ya no funcionan, y eso incluye los binds de jump throw. En su lugar, pulsa saltar y suelta la granada en el mismo instante, y practícalo hasta que tu timing sea constante.
¿Cuánto dura una smoke en CS2?
Según las referencias de la comunidad, una smoke completa dura unos 18 segundos una vez desplegada. Valve no publica una cifra exacta. Los tiempos de apertura de esta guía solo cubren el intervalo entre soltar la granada y el momento en que el humo empieza a formarse.
¿Se puede despejar una smoke o ver a través de ella en CS2?
Solo por un momento. Una granada HE abre un hueco breve en la smoke, las balas hacen pequeños agujeros que se cierran en cuestión de instantes, y ambos bandos pueden ver a través del hueco. Una smoke que cae sobre un molotov o una granada incendiaria en llamas también apaga el fuego.
¿Por qué falla mi lineup de Anubis?
Las causas habituales son un punto de colocación ligeramente distinto, una mira desviada unos pocos píxeles o una técnica equivocada, como moverse en un lanzamiento que debe hacerse quieto. Vuelve a pegar el comando setpos y compara tu vista con la captura de dónde apuntar. Si la smoke sigue cayendo en otro sitio, puede que una actualización del mapa haya cambiado la geometría desde que se grabaron las demos.
Sobre estos datos
Estos lineups salen de las posiciones de los jugadores, los ángulos de visión y los puntos de caída de las smokes registrados en demos del IEM Cologne Major 2026 y de otras partidas profesionales de 2026, tomadas del archivo público cs2-demos. Solo incluyen lanzamientos que los pros repitieron partiendo de una posición quieta, así que no son todas las smokes posibles del mapa. Una actualización posterior del mapa puede mover un punto de caída, así que prueba cada lineup en práctica antes de confiar en él.