Smoki na Inferno w CS2: 100 rzutów zawodowców
30 października 2026 · Zaktualizowano 8 listopada 2026 · 20 min czytania
Na tej stronie
- Jak korzystać z tych lineupów
- Których smoków na Inferno nauczyć się najpierw?
- Smoki po stronie T
- Top of Mid (T)
- Banana (T)
- Bombsite A (T)
- Ruins (T)
- Bombsite B (T)
- Arch (T)
- Library (T)
- Smoki po stronie CT
- Banana (CT)
- Mid (CT)
- Bombsite B (CT)
- Apartments (CT)
- Bombsite A (CT)
- Najczęściej zadawane pytania
- Który smok na Inferno zawodowcy rzucają najczęściej?
- Czy Inferno jest w puli map CS2?
- Jak trenować smoki na Inferno offline?
- Czy bindy do jumpthrowa nadal działają w CS2?
- Jak długo trwa smok w CS2?
- Czy w CS2 można rozwiać smoka albo widzieć przez niego?
- Dlaczego mój lineup na Inferno nie trafia?
- O tych danych
Poniżej znajdziesz 100 lineupów smoków na Inferno, z których każdy został zmierzony na podstawie prawdziwych meczów zawodowców, a nie przepisany z jakiejś listy. Każdy rzut został wykonany co najmniej trzy razy z tego samego miejsca i pod tym samym kątem przez co najmniej dwóch różnych graczy i za każdym razem wylądował w tym samym punkcie. Lineupy są posortowane według strony i miejsca lądowania smoka, a najczęściej używane rzuty są na początku.

Jak korzystać z tych lineupów
Każdy wpis podaje technikę i komendę konsoli, która ustawia cię dokładnie we właściwym miejscu, z widokiem skierowanym dokładnie pod właściwym kątem. Aby poćwiczyć, uruchom lokalny serwer i wpisz:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Wklej komendę danego lineupu do konsoli, a potem rzuć podaną techniką. Zapamiętaj, gdzie jest twój celownik i o co się opierasz, bo w prawdziwym meczu komenda nie zadziała. Przy jumpthrowie skocz i puść granat w tym samym momencie.
Aby przejść po kolei przez wszystkie lineupy na tej mapie, pobierz skrypt treningowy do Inferno, umieść go w folderze game/csgo/cfg w katalogu CS2, uruchom exec lineups_inferno i naciskaj N, aby przejść do następnego.
Na każdym schemacie liczby oznaczają, gdzie stanąć, a niebieskie kółko pokazuje, gdzie wyląduje smok. Nazwy miejsc pochodzą z danych samej mapy w grze, więc traktuj je jako pobliskie obszary, a nie dokładne callouty. Schematy są płaskie, więc górne i dolne poziomy nakładają się na siebie.
Których smoków na Inferno nauczyć się najpierw?
Zacznij od rzutów, które zawodowcy powtarzają najczęściej, bo właśnie z tymi smokami będziesz mieć do czynienia na co dzień. Te liczby pochodzą z tych samych danych z dem co lineupy poniżej, więc zgadzają się z pełnymi wpisami.
| Lineup | Strona | Ląduje przy | Rzucany z | Technika | Zarejestrowane rzuty zawodowców |
|---|---|---|---|---|---|
| 19 | T | Banana | Lower Mid | Skok + LPM | 99 |
| 20 | T | Banana | Lower Mid | Skok + LPM | 82 |
| 41 | T | Ruins | Banana | Skok + LPM + PPM | 82 |
| 21 | T | Banana | T Spawn | Skok + LPM | 68 |
| 63 | T | Library | Mid | Skok + LPM | 68 |
| 66 | CT | Banana | CT Spawn | Skok + LPM | 306 |
| 67 | CT | Banana | CT Spawn | Skok + LPM | 126 |
| 68 | CT | Banana | Bombsite B | Stojąc + LPM | 97 |
Spośród 100 lineupów w tym poradniku 65 to jumpthrowy, a 32 wykonuje się, stojąc w miejscu. Czas rozwinięcia wynosi od 1,2 do 11,2 sekundy, więc sprawdzaj czas podany przy każdym lineupie. Długi rzut ze spawnu musi wcześnie opuścić rękę, żeby smok wylądował, zanim dotrze tam przeciwnik.
Smoki po stronie T
Top of Mid (T)

1. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 34 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 35 zgodnych rzutów od 13 graczy na 21 mapach
- Pozycja:
setpos 729.07 244.46 91.87;setang -32.44 39.92 0
2. Z pozycji Underpass
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 8,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 28 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 30 zgodnych rzutów od 9 graczy na 17 mapach
- Pozycja:
setpos 292.93 648.04 16.50;setang -70.11 16.25 0
3. Z pozycji Underpass
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 8,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 37 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 30 zgodnych rzutów od 18 graczy na 17 mapach
- Pozycja:
setpos 284.06 648.03 17.42;setang -67.94 14.91 0
4. Z pozycji T Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 6 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 28 zgodnych rzutów od 11 graczy na 14 mapach
- Pozycja:
setpos -935.67 584.35 -29.72;setang -12.67 -1.76 0
5. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 10 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 27 zgodnych rzutów od 11 graczy na 16 mapach
- Pozycja:
setpos -276.97 -255.97 28.03;setang -36.79 33.05 0
6. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 23 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 21 zgodnych rzutów od 7 graczy na 12 mapach
- Pozycja:
setpos 356.97 -293.96 98.03;setang -19.97 42.91 0
7. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 35 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 17 zgodnych rzutów od 9 graczy na 11 mapach
- Pozycja:
setpos 710.01 11.93 80.11;setang -53.20 50.50 0
8. Z pozycji T Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 6 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 16 zgodnych rzutów od 5 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos -890.24 569.93 -27.84;setang -11.38 -1.62 0
9. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 31 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 12 zgodnych rzutów od 7 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 705.63 11.93 79.87;setang -53.22 48.26 0
10. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 14 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 4 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 91.47 -195.22 51.68;setang -28.62 35.50 0
11. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 37 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 8 zgodnych rzutów od 3 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos 263.05 -293.97 99.03;setang -19.30 42.78 0
12. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 10 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 7 zgodnych rzutów od 2 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos -168.03 -255.96 33.10;setang -26.63 34.35 0
13. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 35 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 7 zgodnych rzutów od 4 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 729.04 247.62 91.92;setang -1.38 36.43 0
14. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 32 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 263.03 -293.97 99.03;setang -24.14 41.15 0
15. Z pozycji Underpass
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 9,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 32 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 280.32 654.06 19.60;setang -67.58 11.32 0
16. Z pozycji T Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM. Puść granat chwilę po skoku, a nie razem z nim.
- Czas rozwinięcia: 4,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 5 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos -1130.25 575.93 -58.05;setang -5.92 -1.33 0
17. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 32 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1112.65 447.03 107.32;setang 2.29 39.55 0
18. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 50 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1156.73 447.06 110.45;setang 0.56 47.34 0
Banana (T)

19. Z pozycji Lower Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 6 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 99 zgodnych rzutów od 29 graczy na 34 mapach
- Pozycja:
setpos -858.97 450.64 -26.10;setang 1.09 33.05 0
20. Z pozycji Lower Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 6 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 82 zgodne rzuty od 15 graczy na 22 mapach
- Pozycja:
setpos -858.96 450.64 -26.10;setang -12.50 38.33 0
21. Z pozycji T Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 4 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 68 zgodnych rzutów od 30 graczy na 28 mapach
- Pozycja:
setpos -1366.38 141.04 -63.97;setang -46.44 39.10 0
22. Z pozycji T Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 8,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 6 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 13 zgodnych rzutów od 3 graczy na 6 mapach
- Pozycja:
setpos -858.96 450.65 -26.10;setang -44.84 47.63 0
Bombsite A (T)

23. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 56 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 20 zgodnych rzutów od 11 graczy na 15 mapach
- Pozycja:
setpos 1008.00 447.03 99.07;setang -6.70 12.20 0
24. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 36 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 19 zgodnych rzutów od 10 graczy na 14 mapach
- Pozycja:
setpos 45.05 438.06 82.03;setang -39.61 9.06 0
25. Z pozycji Bombsite A
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Kucając + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 65 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 17 zgodnych rzutów od 13 graczy na 13 mapach
- Pozycja:
setpos 1819.03 273.69 161.03;setang -5.67 39.66 0
26. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 59 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 14 zgodnych rzutów od 8 graczy na 9 mapach
- Pozycja:
setpos 1101.11 447.05 106.44;setang -40.25 14.65 0
27. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 8,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 38 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 12 zgodnych rzutów od 7 graczy na 8 mapach
- Pozycja:
setpos 327.00 475.15 92.03;setang -37.88 8.69 0
28. Z pozycji Underpass
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 35 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 6 graczy na 9 mapach
- Pozycja:
setpos 284.05 648.03 17.42;setang -41.56 3.97 0
29. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 78 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 7 graczy na 9 mapach
- Pozycja:
setpos 1104.07 447.06 106.67;setang -44.00 16.41 0
30. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 46 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 7 zgodnych rzutów od 3 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos 229.77 526.03 86.65;setang -34.34 13.96 0
31. Z pozycji T Ramp
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 69 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 6 zgodnych rzutów od 4 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos -103.56 913.45 61.24;setang -22.04 -26.02 0
32. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 28 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 6 zgodnych rzutów od 3 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos 438.64 -264.94 92.64;setang -25.27 27.73 0
33. Z pozycji Deck
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 36 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos -102.97 43.06 209.70;setang -10.16 -2.93 0
34. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Kucając + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 53 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 2 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 988.25 447.05 97.40;setang -37.50 11.55 0
35. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 31 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 546.03 705.96 98.16;setang -11.09 -14.66 0
36. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 55 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 992.84 447.07 97.79;setang -6.60 12.40 0
37. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 54 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 1 mapie
- Pozycja:
setpos 205.97 436.81 82.03;setang -32.77 15.75 0
38. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 64 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 325.20 475.06 92.03;setang -23.38 11.48 0
39. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 47 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1053.68 447.03 102.84;setang -39.31 14.16 0
40. Z pozycji Apartments
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 37 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1905.41 -243.47 260.03;setang -5.39 59.18 0
Ruins (T)

41. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 4,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 56 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 82 zgodne rzuty od 36 graczy na 33 mapach
- Pozycja:
setpos 369.53 1664.05 134.03;setang -13.67 64.44 0
42. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 66 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 43 zgodne rzuty od 14 graczy na 25 mapach
- Pozycja:
setpos 290.06 1564.40 125.65;setang -29.66 63.18 0
Bombsite B (T)

43. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 6,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 75 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 51 zgodnych rzutów od 27 graczy na 29 mapach
- Pozycja:
setpos 479.05 2016.94 136.03;setang -42.87 86.24 0
44. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 53 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 15 zgodnych rzutów od 10 graczy na 13 mapach
- Pozycja:
setpos 53.71 925.19 81.26;setang -49.17 79.17 0
45. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 64 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 4 graczy na 6 mapach
- Pozycja:
setpos 457.27 1833.36 136.03;setang -1.11 85.08 0
46. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 76 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 6 zgodnych rzutów od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 369.51 1664.03 134.03;setang -0.61 79.68 0
47. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 5,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 55 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 457.27 1833.31 136.03;setang -16.65 85.27 0
48. Z pozycji Lower Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 14 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos -375.14 756.48 -2.85;setang -38.13 55.08 0
49. Z pozycji T Ramp
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 35 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos -243.73 780.03 29.73;setang -34.78 60.14 0
50. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 61 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 45.04 438.10 82.03;setang -29.30 80.24 0
51. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 55 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 45.06 438.03 82.03;setang -37.94 69.05 0
52. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 45 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 58.62 930.40 82.03;setang -53.66 64.94 0
53. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 69 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 423.73 1761.98 134.03;setang -20.46 82.81 0
Arch (T)

54. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 10,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 62 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 40 zgodnych rzutów od 18 graczy na 26 mapach
- Pozycja:
setpos 205.97 436.81 82.03;setang -59.04 19.96 0
55. Z pozycji Second Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 57 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 25 zgodnych rzutów od 12 graczy na 18 mapach
- Pozycja:
setpos 848.96 297.96 92.99;setang -36.41 45.22 0
56. Z pozycji T Ramp
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 56 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 5 graczy na 6 mapach
- Pozycja:
setpos -437.97 913.26 -16.88;setang -45.99 7.18 0
57. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 52 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 2 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 349.65 475.07 92.03;setang -24.55 15.97 0
58. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 56 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 1107.53 447.03 106.93;setang -51.99 44.29 0
59. Z pozycji T Ramp
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 38 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 2 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos -437.97 913.26 -16.88;setang -34.76 5.82 0
60. Z pozycji T Ramp
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 9 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos -437.95 913.16 -16.89;setang -40.52 3.10 0
61. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 62 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 454.64 475.06 92.43;setang -25.98 15.66 0
62. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 49 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 476.93 475.03 93.09;setang -26.21 16.14 0
Library (T)

63. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 59 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 68 zgodnych rzutów od 26 graczy na 32 mapach
- Pozycja:
setpos 205.97 436.81 82.03;setang -32.81 17.71 0
64. Z pozycji Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 65 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 256.04 435.70 92.03;setang -29.99 17.22 0
65. Z pozycji Top of Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 76 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1484.88 1016.91 154.53;setang -4.38 6.05 0
Smoki po stronie CT
Banana (CT)

66. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 3 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 306 zgodnych rzutów od 60 graczy na 43 mapach
- Pozycja:
setpos 2035.89 1914.96 140.28;setang -38.59 -158.12 0
67. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 4 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 126 zgodnych rzutów od 38 graczy na 38 mapach
- Pozycja:
setpos 2035.97 1914.97 140.23;setang -40.24 -167.65 0
68. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 55 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 97 zgodnych rzutów od 39 graczy na 36 mapach
- Pozycja:
setpos 994.30 2779.93 131.75;setang 2.66 -128.32 0
69. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 34 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 74 zgodne rzuty od 23 graczy na 30 mapach
- Pozycja:
setpos 436.04 2656.97 164.03;setang -7.17 -120.68 0
70. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 6,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 3 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 64 zgodne rzuty od 21 graczy na 27 mapach
- Pozycja:
setpos 2537.97 2468.32 125.71;setang -24.44 -168.40 0
71. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 4,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 34 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 18 zgodnych rzutów od 7 graczy na 13 mapach
- Pozycja:
setpos 518.12 2518.67 279.03;setang -57.52 -98.57 0
72. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 49 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 16 zgodnych rzutów od 9 graczy na 14 mapach
- Pozycja:
setpos 971.24 2779.93 132.57;setang 1.72 -120.55 0
73. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 34 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 15 zgodnych rzutów od 8 graczy na 11 mapach
- Pozycja:
setpos 537.19 3094.05 213.03;setang 8.03 -96.38 0
74. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 49 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 13 zgodnych rzutów od 10 graczy na 10 mapach
- Pozycja:
setpos 979.22 2779.94 132.33;setang 3.33 -126.45 0
75. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 62 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 11 zgodnych rzutów od 5 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 381.05 3513.94 164.49;setang -5.83 -72.35 0
76. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 3 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 2191.93 1914.97 138.31;setang -36.53 -161.63 0
77. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 7,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 3 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 5 graczy na 8 mapach
- Pozycja:
setpos 2446.97 1660.21 182.89;setang -12.67 171.09 0
78. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 28 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 2 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 436.05 2656.97 164.03;setang -11.81 -118.86 0
79. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,3 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 11 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 3 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 971.29 2779.96 132.57;setang -27.98 -124.52 0
80. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 6,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 38 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 7 zgodnych rzutów od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 436.06 2656.96 164.03;setang -61.07 -91.84 0
81. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 4,1 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 36 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 3 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos 972.70 2779.94 132.52;setang -4.23 -130.91 0
82. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 11,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany od razu na starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 2493.00 2090.00 132.55;setang -39.59 -166.95 0
83. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 4,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 36 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 537.22 3094.03 213.03;setang 7.93 -102.05 0
84. Z pozycji Banana
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 3,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 31 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 926.96 2203.97 136.37;setang -12.83 -147.04 0
85. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 60 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 954.28 2770.21 133.07;setang 2.86 -124.15 0
Mid (CT)

86. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany od razu na starcie rundy.
- U zawodowców: 48 zgodnych rzutów od 34 graczy na 28 mapach
- Pozycja:
setpos 2493.00 2090.00 132.55;setang -29.36 -140.13 0
87. Z pozycji Top of Mid
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 20 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 4 graczy na 5 mapach
- Pozycja:
setpos 1506.47 1038.42 156.39;setang 5.65 -114.38 0
88. Z pozycji CT Spawn
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM.
- Czas rozwinięcia: 5,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany od razu na starcie rundy.
- U zawodowców: 5 zgodnych rzutów od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 2397.00 2079.00 132.77;setang -27.13 -140.37 0
89. Z pozycji Arch
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,4 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 31 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1588.11 1225.75 177.03;setang 3.70 -114.49 0
90. Z pozycji Bombsite A
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Skok + LPM + PPM.
- Czas rozwinięcia: 5,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 49 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 2496.94 969.97 172.31;setang -29.83 -159.65 0
Bombsite B (CT)

91. Z pozycji Ruins
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,9 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 73 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 7 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 1148.03 2804.29 128.70;setang 1.16 -148.99 0
92. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,8 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 48 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 8 graczy na 9 mapach
- Pozycja:
setpos 1011.99 2779.92 130.75;setang 3.36 -130.75 0
93. Z pozycji Bombsite B
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,7 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 63 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 6 zgodnych rzutów od 5 graczy na 6 mapach
- Pozycja:
setpos 970.87 2756.02 132.58;setang 4.20 -128.37 0
94. Z pozycji Ruins
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 63 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 4 zgodne rzuty od 4 graczy na 4 mapach
- Pozycja:
setpos 1441.97 2983.95 128.03;setang -9.55 -148.14 0
95. Z pozycji Ruins
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,0 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 64 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 1035.87 2779.93 129.39;setang 1.71 -143.98 0
Apartments (CT)

96. Z pozycji Balcony
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,5 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 49 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 10 zgodnych rzutów od 8 graczy na 9 mapach
- Pozycja:
setpos 2109.66 -278.53 290.53;setang 17.94 148.17 0
97. Z pozycji Balcony
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 1,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 48 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 9 zgodnych rzutów od 6 graczy na 7 mapach
- Pozycja:
setpos 2106.82 -276.27 290.53;setang 13.37 148.52 0
98. Z pozycji Pit
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 58 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 2566.77 -119.31 92.89;setang -18.87 -171.41 0
99. Z pozycji Pit
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Stojąc + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,2 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 69 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 2 graczy na 2 mapach
- Pozycja:
setpos 2575.47 -130.69 93.58;setang -18.75 -172.55 0
Bombsite A (CT)

100. Z pozycji Bombsite A
Gdzie stanąć:

Gdzie celować:

- Technika: Kucając + LPM.
- Czas rozwinięcia: 2,6 s od puszczenia granatu. Zwykle rzucany około 63 s po starcie rundy.
- U zawodowców: 3 zgodne rzuty od 3 graczy na 3 mapach
- Pozycja:
setpos 1819.08 273.69 161.03;setang -4.80 38.24 0
Najczęściej zadawane pytania
Który smok na Inferno zawodowcy rzucają najczęściej?
Lineup 66 to najczęściej powtarzany rzut w naszych danych: smok po stronie CT z CT Spawn, który ląduje przy Banana, zarejestrowany 306 razy, rzucany przez 60 graczy na 43 mapach. Wykonuje się go techniką skok + LPM, a smok rozwija się po około 6,6 sekundy. Pełny wpis powyżej zawiera zrzuty ekranu pokazujące, gdzie stanąć i gdzie celować.
Czy Inferno jest w puli map CS2?
Tak. Inferno to jedna z siedmiu map w puli Active Duty, z której korzystają Premier i wydarzenia zatwierdzone przez Valve. W listopadzie 2026 roku pula obejmuje Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage i Nuke, po tym jak w lipcu 2026 roku Cache zastąpił Overpass.
Jak trenować smoki na Inferno offline?
Otwórz konsolę i wpisz map de_inferno, aby uruchomić lokalny serwer, a potem wpisz komendy treningowe z początku tego poradnika. Komendy setpos działają tylko na serwerze z włączonymi cheatami, więc używaj ich do nauki pozycji, a potem zapamiętaj, co widzisz. Skrypt treningowy przeprowadzi cię przez wszystkie lineupy na mapie za pomocą klawisza N.
Czy bindy do jumpthrowa nadal działają w CS2?
Nie, przynajmniej nie na oficjalnych serwerach Valve. Od aktualizacji z sierpnia 2024 roku bindy, które jednym klawiszem wywołują więcej niż jedną akcję ruchu lub ataku, przestały działać, a dotyczy to także bindów do jumpthrowa. Zamiast tego naciśnij skok i puść granat w tym samym momencie, i ćwicz, aż twój timing będzie powtarzalny.
Jak długo trwa smok w CS2?
Według źródeł społeczności pełny smok utrzymuje się około 18 sekund od chwili, gdy całkowicie się rozwinie. Valve nie podaje dokładnej wartości. Czasy rozwinięcia w tym poradniku obejmują tylko okres między puszczeniem granatu a chwilą, w której smok zaczyna się formować.
Czy w CS2 można rozwiać smoka albo widzieć przez niego?
Tylko na chwilę. Granat HE wybija w smoku krótkotrwałą lukę, pociski robią małe dziury, które szybko się zamykają, a obie strony widzą przez powstały prześwit. Smok, który wyląduje na płonącym mołotowie lub granacie zapalającym, dodatkowo gasi ogień.
Dlaczego mój lineup na Inferno nie trafia?
Najczęstsze przyczyny to nieco inne miejsce, w którym stoisz, celownik przesunięty o kilka pikseli albo zła technika, na przykład ruch podczas rzutu z miejsca. Wklej ponownie komendę setpos i porównaj swój widok ze zrzutem ekranu celowania. Jeśli smok nadal ląduje gdzie indziej, możliwe, że od czasu nagrania dem aktualizacja mapy zmieniła jej geometrię.
O tych danych
Te lineupy powstały na podstawie pozycji graczy, kątów widzenia i miejsc lądowania smoków zapisanych w demach z IEM Cologne Major 2026 i innych profesjonalnych meczów z 2026 roku, pochodzących z publicznego archiwum cs2-demos. Obejmują tylko rzuty, które zawodowcy powtarzali z miejsca, więc nie są to wszystkie możliwe smoki na tej mapie. Późniejsza aktualizacja mapy może przesunąć miejsce lądowania, więc zanim zaczniesz polegać na lineupie, sprawdź go na treningu.