Overpass Smoke-Lineups für CS2: 58 Würfe der Profis
Oktober 30, 2026 · Aktualisiert November 8, 2026 · 14 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- So nutzt du diese Lineups
- Welche Overpass-Smokes solltest du zuerst lernen?
- Smokes auf der T-Seite
- Lower Park (T)
- Back of A (T)
- Connector (T)
- Sniper's Nest (T)
- Lobby (T)
- Water (T)
- Bombsite A (T)
- Canal (T)
- Construction (T)
- Smokes auf der CT-Seite
- Canal (CT)
- Bombsite B (CT)
- Lower Park (CT)
- Häufig gestellte Fragen
- Welche Overpass-Smoke nutzen Profis am häufigsten?
- Ist Overpass im CS2-Map-Pool?
- Wie übt man Overpass-Smokes offline?
- Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?
- Wie lange hält eine Smoke in CS2?
- Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?
- Warum landet mein Overpass-Lineup nicht an der richtigen Stelle?
- Über diese Daten
Hier findest du 58 Smoke-Lineups für Overpass, jedes davon aus echten Profi-Matches ermittelt statt aus einer Liste abgeschrieben. Jeder Wurf wurde mindestens dreimal von derselben Stelle und mit demselben Winkel geworfen, von mindestens zwei verschiedenen Spielern, und landete jedes Mal am selben Ort. Sortiert sind die Lineups nach Seite und danach, wo die Smoke landet, mit den meistgenutzten Würfen zuerst.

So nutzt du diese Lineups
Zu jedem Eintrag gehören die Technik und ein Konsolenbefehl, der dich exakt an die richtige Stelle setzt und deinen Blick genau in den richtigen Winkel richtet. Zum Üben startest du einen lokalen Server und gibst Folgendes ein:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Füge den Befehl eines Lineups in die Konsole ein und wirf dann mit der angegebenen Technik. Merk dir, wo dein Fadenkreuz sitzt und woran du stehst, denn in einem echten Match funktioniert der Befehl nicht. Bei einem Jumpthrow springst du und lässt im selben Moment los.
Um alle Lineups dieser Map nacheinander durchzugehen, lade das Overpass-Übungsskript herunter, leg es in deinen CS2-Ordner game/csgo/cfg, führe exec lineups_overpass aus und drück N, um zum nächsten Lineup zu springen.
In jedem Diagramm markieren die Zahlen, wo du stehst, und der blaue Kreis, wo die Smoke landet. Die Ortsnamen stammen aus den Kartendaten des Spiels selbst, versteh sie also als ungefähre Bereiche und nicht als exakte Callouts. Die Diagramme sind flach, deshalb überlagern sich obere und untere Ebenen.
Welche Overpass-Smokes solltest du zuerst lernen?
Fang mit den Würfen an, die Profis am häufigsten wiederholen, denn diesen Smokes begegnest du am öftesten. Die Zahlen stammen aus denselben Demo-Daten wie die Lineups weiter unten und stimmen daher mit den vollständigen Einträgen überein.
| Lineup | Seite | Landet bei | Geworfen von | Technik | Erfasste Pro-Würfe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T | Lower Park | Fountain | Sprung + Linksklick | 36 |
| 8 | T | Back of A | Lower Park | Sprung + Linksklick | 32 |
| 21 | T | Sniper's Nest | Water | Stehend + Linksklick | 26 |
| 17 | T | Connector | T Spawn | Sprung + Linksklick | 24 |
| 18 | T | Connector | T Spawn | Sprung + Linksklick | 24 |
| 35 | CT | Canal | Back of A | Sprung + Linksklick | 106 |
| 36 | CT | Canal | Bombsite A | Sprung + Linksklick | 48 |
| 37 | CT | Canal | Bombsite A | Sprung + Linksklick | 30 |
Von den 58 Lineups auf dieser Seite sind 46 Jumpthrows und 12 werden im Stehen geworfen. Die Aufgehzeiten reichen von 1,2 bis 8,8 Sekunden, achte also auf die Zeit, die bei jedem Lineup angegeben ist. Einen langen Wurf vom Spawn musst du früh loslassen, damit die Smoke landet, bevor der Gegner dort ankommt.
Smokes auf der T-Seite
Lower Park (T)

1. Von Fountain
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 24 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 36 übereinstimmende Würfe von 21 Spielern auf 19 Maps
- Position:
setpos -1844.03 -2602.97 424.72;setang -2.84 118.90 0
2. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 53 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 20 übereinstimmende Würfe von 12 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -2533.78 -1457.27 439.13;setang -33.32 88.65 0
3. Von Fountain
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 25 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 15 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -1844.03 -2602.95 424.72;setang 0.26 119.03 0
4. Von Fountain
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 40 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -2076.07 -1902.42 477.03;setang -5.21 99.66 0
5. Von T Stairs
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -829.18 -2221.68 244.03;setang -20.04 147.26 0
6. Von Playground
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2466.61 -2789.49 477.69;setang 6.61 97.15 0
7. Von T Stairs
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -855.97 -2203.94 246.68;setang -20.43 147.38 0
Back of A (T)

8. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 32 übereinstimmende Würfe von 15 Spielern auf 20 Maps
- Position:
setpos -2351.96 -791.56 393.20;setang -3.67 79.49 0
9. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 76 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -2424.76 -1402.32 436.41;setang -9.68 78.92 0
10. Von Fountain
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 21 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 7 Maps
- Position:
setpos -2423.90 -1671.24 477.03;setang -21.51 80.62 0
11. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 72 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -3941.37 -259.49 541.42;setang -5.76 26.99 0
12. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 81 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos -3552.96 -67.74 520.83;setang 0.04 29.46 0
13. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 82 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -3537.26 -59.99 521.05;setang 5.43 29.64 0
14. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 59 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -3170.92 -1405.30 526.59;setang -28.49 63.02 0
15. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 77 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -3644.45 -112.91 517.42;setang 4.36 32.14 0
16. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 75 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2533.82 -1457.29 439.13;setang -20.69 77.42 0
Connector (T)

17. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 24 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -991.16 -3031.07 207.55;setang -32.87 107.26 0
18. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 24 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -754.72 -2834.63 164.03;setang -37.13 115.82 0
19. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -991.27 -3031.23 206.89;setang -14.88 106.94 0
20. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 1 Map
- Position:
setpos -418.04 -2395.47 156.03;setang -11.52 129.19 0
Sniper's Nest (T)

21. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 71 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 26 übereinstimmende Würfe von 17 Spielern auf 17 Maps
- Position:
setpos -1558.74 -729.45 54.84;setang -31.19 98.16 0
22. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -1558.74 -729.45 55.20;setang 2.92 97.80 0
23. Von Connector
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 79 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 17 übereinstimmende Würfe von 14 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -1700.29 -908.06 100.03;setang -32.96 90.70 0
Lobby (T)

24. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 76 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 14 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -3360.27 -364.44 525.60;setang -21.87 58.51 0
25. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 68 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -2424.76 -1402.34 436.41;setang -16.43 90.60 0
26. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 78 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -3335.43 -358.45 536.23;setang -22.25 59.90 0
27. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 56 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -3170.93 -1409.51 526.30;setang -29.77 74.70 0
28. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 82 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos -2533.78 -1457.24 439.13;setang -27.94 88.08 0
29. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 77 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2533.78 -1457.27 439.13;setang -34.19 88.69 0
30. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2335.96 -852.42 392.69;setang -9.42 90.83 0
Water (T)

31. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 7 Maps
- Position:
setpos -418.05 -2395.47 156.03;setang -15.62 129.57 0
Bombsite A (T)

32. Von Upper Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 74 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -3555.37 -68.98 520.77;setang 5.24 29.52 0
Canal (T)

33. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 8,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -791.93 -2871.89 165.17;setang -33.73 83.53 0
Construction (T)

34. Von Canal
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 61 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -105.63 -1551.97 48.80;setang -41.43 131.81 0
Smokes auf der CT-Seite
Canal (CT)

35. Von Back of A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 106 übereinstimmende Würfe von 16 Spielern auf 19 Maps
- Position:
setpos -2116.50 993.14 484.03;setang -15.05 -50.83 0
36. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,2 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 48 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 18 Maps
- Position:
setpos -2199.00 740.00 476.03;setang -8.94 -45.50 0
37. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 14 Maps
- Position:
setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -13.75 -42.75 0
38. Von Walkway
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 39 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 14 Maps
- Position:
setpos -1743.84 -10.20 132.03;setang 2.31 -39.35 0
39. Von Bombsite B
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 32 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 29 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -836.33 495.94 100.03;setang 2.11 -74.13 0
40. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 23 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 13 Maps
- Position:
setpos -2343.00 797.00 476.03;setang -21.85 -40.07 0
41. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,3 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 21 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -12.11 -47.33 0
42. Von Back of A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 20 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -2239.04 1053.85 484.03;setang -9.08 -50.30 0
43. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -2275.00 842.00 476.03;setang -14.53 -46.56 0
44. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,2 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -3.04 -44.86 0
45. Von Bombsite B
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 25 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos -831.16 495.97 100.03;setang 1.98 -77.27 0
46. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos -2199.00 740.00 476.03;setang -20.63 -45.25 0
47. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,8 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -13.08 -43.73 0
48. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -12.09 -44.90 0
49. Von Bombsite B
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 28 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -845.34 495.66 100.03;setang 2.84 -69.01 0
50. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -22.14 -43.16 0
51. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 67 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -2486.94 787.96 476.53;setang -9.00 -40.82 0
52. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos -2343.00 797.00 476.03;setang -15.37 -44.26 0
53. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -1465.41 -21.23 132.03;setang -28.41 -44.43 0
54. Von Lower Park
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2379.78 140.79 444.09;setang -0.99 -30.82 0
55. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 39 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos -1459.34 -20.26 132.03;setang -27.19 -45.82 0
Bombsite B (CT)

56. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 68 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 23 übereinstimmende Würfe von 12 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -1288.03 243.80 25.93;setang 0.52 1.23 0
57. Von Water
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 65 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -1288.07 242.40 25.99;setang 0.96 5.95 0
Lower Park (CT)

58. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -2708.14 506.61 498.70;setang 0.00 -63.19 0
Häufig gestellte Fragen
Welche Overpass-Smoke nutzen Profis am häufigsten?
In unseren Daten ist Lineup 35 der am häufigsten wiederholte Wurf: eine CT-Smoke von Back of A, die bei Canal landet, 106-mal erfasst von 16 Spielern auf 19 Maps. Geworfen wird sie mit Sprung + Linksklick, und sie braucht etwa 7,6 Sekunden bis zum Aufgehen. Im vollständigen Eintrag oben findest du die Screenshots zur Stand- und Zielposition.
Ist Overpass im CS2-Map-Pool?
Nicht mehr. Valve hat Overpass am 8. Juli 2026 aus dem Active-Duty-Pool genommen, als Premier Season 5 startete und Cache ihren Platz einnahm. Damit ist Overpass weder in Premier noch im Major-Pool vertreten. Laut Map-Listen aus der Community lässt sich die Map in anderen Modi weiterhin spielen, dort sind diese Lineups also nach wie vor nützlich.
Wie übt man Overpass-Smokes offline?
Öffne die Konsole und gib map de_overpass ein, um einen lokalen Server zu starten, und führe dann die Übungsbefehle vom Anfang dieses Guides aus. Die setpos-Befehle funktionieren nur auf einem Server mit aktivierten Cheats, nutze sie also, um die Stelle kennenzulernen, und präg dir dann ein, was du siehst. Mit dem Übungsskript gehst du per Taste N alle Lineups der Map nacheinander durch.
Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?
Nein, nicht auf den offiziellen Servern von Valve. Seit einem Update im August 2024 funktionieren Binds nicht mehr, die mit einer einzigen Taste mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslösen, und dazu gehören auch Jumpthrow-Binds. Drück stattdessen die Sprungtaste und lass die Granate im selben Moment los, und übe das, bis dein Timing zuverlässig sitzt.
Wie lange hält eine Smoke in CS2?
Laut Community-Quellen hält eine volle Smoke etwa 18 Sekunden, sobald sie sich ganz ausgebreitet hat. Valve nennt keinen genauen Wert. Die Aufgehzeiten in diesem Guide umfassen nur die Spanne zwischen dem Loslassen der Granate und dem Moment, in dem sich die Smoke zu bilden beginnt.
Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?
Nur kurz. Eine HE-Granate sprengt eine kurzlebige Lücke in die Smoke, Kugeln reißen kleine Löcher, die sich innerhalb von Augenblicken wieder schließen, und beide Seiten können durch die Lücke sehen. Eine Smoke, die auf einem brennenden Molotowcocktail oder einer Brandgranate landet, löscht außerdem das Feuer.
Warum landet mein Overpass-Lineup nicht an der richtigen Stelle?
Die üblichen Ursachen sind eine leicht abweichende Standposition, ein Fadenkreuz, das ein paar Pixel danebenliegt, oder die falsche Technik, etwa eine Bewegung bei einem Wurf im Stehen. Füge den setpos-Befehl erneut ein und vergleiche deine Sicht mit dem Screenshot zum Zielpunkt. Landet die Smoke immer noch woanders, hat womöglich ein Map-Update die Geometrie verändert, seit die Demos aufgenommen wurden.
Über diese Daten
Diese Lineups basieren auf Spielerpositionen, Blickwinkeln und Landepunkten von Smokes, die in Demos vom IEM Cologne Major 2026 und anderen Profi-Matches aus dem Jahr 2026 aufgezeichnet wurden. Die Demos stammen aus dem öffentlichen cs2-demos-Archiv. Erfasst sind nur Würfe, die Profis aus dem Stand wiederholt haben, es sind also nicht alle möglichen Smokes auf der Map. Ein späteres Map-Update kann einen Landepunkt verschieben, teste ein Lineup deshalb im Training, bevor du dich darauf verlässt.