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Overpass Smoke-Lineups für CS2: 58 Würfe der Profis

Oktober 30, 2026 · Aktualisiert November 8, 2026 · 14 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Hier findest du 58 Smoke-Lineups für Overpass, jedes davon aus echten Profi-Matches ermittelt statt aus einer Liste abgeschrieben. Jeder Wurf wurde mindestens dreimal von derselben Stelle und mit demselben Winkel geworfen, von mindestens zwei verschiedenen Spielern, und landete jedes Mal am selben Ort. Sortiert sind die Lineups nach Seite und danach, wo die Smoke landet, mit den meistgenutzten Würfen zuerst.

Diagramm von Overpass aus der Vogelperspektive mit den Landepunkten der Smokes

So nutzt du diese Lineups

Zu jedem Eintrag gehören die Technik und ein Konsolenbefehl, der dich exakt an die richtige Stelle setzt und deinen Blick genau in den richtigen Winkel richtet. Zum Üben startest du einen lokalen Server und gibst Folgendes ein:

sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade

Füge den Befehl eines Lineups in die Konsole ein und wirf dann mit der angegebenen Technik. Merk dir, wo dein Fadenkreuz sitzt und woran du stehst, denn in einem echten Match funktioniert der Befehl nicht. Bei einem Jumpthrow springst du und lässt im selben Moment los.

Um alle Lineups dieser Map nacheinander durchzugehen, lade das Overpass-Übungsskript herunter, leg es in deinen CS2-Ordner game/csgo/cfg, führe exec lineups_overpass aus und drück N, um zum nächsten Lineup zu springen.

In jedem Diagramm markieren die Zahlen, wo du stehst, und der blaue Kreis, wo die Smoke landet. Die Ortsnamen stammen aus den Kartendaten des Spiels selbst, versteh sie also als ungefähre Bereiche und nicht als exakte Callouts. Die Diagramme sind flach, deshalb überlagern sich obere und untere Ebenen.

Welche Overpass-Smokes solltest du zuerst lernen?

Fang mit den Würfen an, die Profis am häufigsten wiederholen, denn diesen Smokes begegnest du am öftesten. Die Zahlen stammen aus denselben Demo-Daten wie die Lineups weiter unten und stimmen daher mit den vollständigen Einträgen überein.

Lineup Seite Landet bei Geworfen von Technik Erfasste Pro-Würfe
1 T Lower Park Fountain Sprung + Linksklick 36
8 T Back of A Lower Park Sprung + Linksklick 32
21 T Sniper's Nest Water Stehend + Linksklick 26
17 T Connector T Spawn Sprung + Linksklick 24
18 T Connector T Spawn Sprung + Linksklick 24
35 CT Canal Back of A Sprung + Linksklick 106
36 CT Canal Bombsite A Sprung + Linksklick 48
37 CT Canal Bombsite A Sprung + Linksklick 30

Von den 58 Lineups auf dieser Seite sind 46 Jumpthrows und 12 werden im Stehen geworfen. Die Aufgehzeiten reichen von 1,2 bis 8,8 Sekunden, achte also auf die Zeit, die bei jedem Lineup angegeben ist. Einen langen Wurf vom Spawn musst du früh loslassen, damit die Smoke landet, bevor der Gegner dort ankommt.

Smokes auf der T-Seite

Lower Park (T)

Overpass-Smokes der T-Seite, die bei Lower Park landen, Lineups 1 bis 7

1. Von Fountain

Standposition:

Lineup 1: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 1: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 24 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 36 übereinstimmende Würfe von 21 Spielern auf 19 Maps
  • Position: setpos -1844.03 -2602.97 424.72;setang -2.84 118.90 0

2. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 2: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 2: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 53 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 20 übereinstimmende Würfe von 12 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -2533.78 -1457.27 439.13;setang -33.32 88.65 0

3. Von Fountain

Standposition:

Lineup 3: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 3: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 25 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 15 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -1844.03 -2602.95 424.72;setang 0.26 119.03 0

4. Von Fountain

Standposition:

Lineup 4: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 4: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 40 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -2076.07 -1902.42 477.03;setang -5.21 99.66 0

5. Von T Stairs

Standposition:

Lineup 5: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 5: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -829.18 -2221.68 244.03;setang -20.04 147.26 0

6. Von Playground

Standposition:

Lineup 6: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 6: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2466.61 -2789.49 477.69;setang 6.61 97.15 0

7. Von T Stairs

Standposition:

Lineup 7: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 7: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -855.97 -2203.94 246.68;setang -20.43 147.38 0

Back of A (T)

Overpass-Smokes der T-Seite, die bei Back of A landen, Lineups 8 bis 16

8. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 8: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 8: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 32 übereinstimmende Würfe von 15 Spielern auf 20 Maps
  • Position: setpos -2351.96 -791.56 393.20;setang -3.67 79.49 0

9. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 9: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 9: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 76 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -2424.76 -1402.32 436.41;setang -9.68 78.92 0

10. Von Fountain

Standposition:

Lineup 10: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 10: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 21 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 7 Maps
  • Position: setpos -2423.90 -1671.24 477.03;setang -21.51 80.62 0

11. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 11: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 11: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 72 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -3941.37 -259.49 541.42;setang -5.76 26.99 0

12. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 12: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 12: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 81 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos -3552.96 -67.74 520.83;setang 0.04 29.46 0

13. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 13: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 13: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 82 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -3537.26 -59.99 521.05;setang 5.43 29.64 0

14. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 14: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 14: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 59 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -3170.92 -1405.30 526.59;setang -28.49 63.02 0

15. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 15: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 15: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 77 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -3644.45 -112.91 517.42;setang 4.36 32.14 0

16. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 16: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 16: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 75 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2533.82 -1457.29 439.13;setang -20.69 77.42 0

Connector (T)

Overpass-Smokes der T-Seite, die bei Connector landen, Lineups 17 bis 20

17. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 17: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 17: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 24 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -991.16 -3031.07 207.55;setang -32.87 107.26 0

18. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 18: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 18: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 24 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -754.72 -2834.63 164.03;setang -37.13 115.82 0

19. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 19: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 19: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -991.27 -3031.23 206.89;setang -14.88 106.94 0

20. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 20: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 20: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 1 Map
  • Position: setpos -418.04 -2395.47 156.03;setang -11.52 129.19 0

Sniper's Nest (T)

Overpass-Smokes der T-Seite, die bei Sniper's Nest landen, Lineups 21 bis 23

21. Von Water

Standposition:

Lineup 21: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 21: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 71 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 26 übereinstimmende Würfe von 17 Spielern auf 17 Maps
  • Position: setpos -1558.74 -729.45 54.84;setang -31.19 98.16 0

22. Von Water

Standposition:

Lineup 22: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 22: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -1558.74 -729.45 55.20;setang 2.92 97.80 0

23. Von Connector

Standposition:

Lineup 23: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 23: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 79 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 17 übereinstimmende Würfe von 14 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -1700.29 -908.06 100.03;setang -32.96 90.70 0

Lobby (T)

Overpass-Smokes der T-Seite, die bei Lobby landen, Lineups 24 bis 30

24. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 24: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 24: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 76 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 14 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -3360.27 -364.44 525.60;setang -21.87 58.51 0

25. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 25: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 25: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 68 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -2424.76 -1402.34 436.41;setang -16.43 90.60 0

26. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 26: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 26: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 78 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -3335.43 -358.45 536.23;setang -22.25 59.90 0

27. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 27: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 27: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 56 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -3170.93 -1409.51 526.30;setang -29.77 74.70 0

28. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 28: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 28: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 82 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos -2533.78 -1457.24 439.13;setang -27.94 88.08 0

29. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 29: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 29: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 77 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2533.78 -1457.27 439.13;setang -34.19 88.69 0

30. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 30: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 30: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 83 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2335.96 -852.42 392.69;setang -9.42 90.83 0

Water (T)

Overpass-Smoke der T-Seite, die bei Water landet, Lineup 31

31. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 31: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 31: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 7 Maps
  • Position: setpos -418.05 -2395.47 156.03;setang -15.62 129.57 0

Bombsite A (T)

Overpass-Smoke der T-Seite, die bei Bombsite A landet, Lineup 32

32. Von Upper Park

Standposition:

Lineup 32: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 32: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 74 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -3555.37 -68.98 520.77;setang 5.24 29.52 0

Canal (T)

Overpass-Smoke der T-Seite, die bei Canal landet, Lineup 33

33. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 33: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 33: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 8,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -791.93 -2871.89 165.17;setang -33.73 83.53 0

Construction (T)

Overpass-Smoke der T-Seite, die bei Construction landet, Lineup 34

34. Von Canal

Standposition:

Lineup 34: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 34: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 61 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -105.63 -1551.97 48.80;setang -41.43 131.81 0

Smokes auf der CT-Seite

Canal (CT)

Overpass-Smokes der CT-Seite, die bei Canal landen, Lineups 35 bis 55

35. Von Back of A

Standposition:

Lineup 35: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 35: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 106 übereinstimmende Würfe von 16 Spielern auf 19 Maps
  • Position: setpos -2116.50 993.14 484.03;setang -15.05 -50.83 0

36. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 36: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 36: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,2 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 48 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 18 Maps
  • Position: setpos -2199.00 740.00 476.03;setang -8.94 -45.50 0

37. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 37: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 37: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,8 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 14 Maps
  • Position: setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -13.75 -42.75 0

38. Von Walkway

Standposition:

Lineup 38: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 38: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 39 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 14 Maps
  • Position: setpos -1743.84 -10.20 132.03;setang 2.31 -39.35 0

39. Von Bombsite B

Standposition:

Lineup 39: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 39: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 32 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 29 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -836.33 495.94 100.03;setang 2.11 -74.13 0

40. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 40: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 40: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 23 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 13 Maps
  • Position: setpos -2343.00 797.00 476.03;setang -21.85 -40.07 0

41. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 41: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 41: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,3 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 21 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -12.11 -47.33 0

42. Von Back of A

Standposition:

Lineup 42: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 42: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 20 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -2239.04 1053.85 484.03;setang -9.08 -50.30 0

43. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 43: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 43: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -2275.00 842.00 476.03;setang -14.53 -46.56 0

44. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 44: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 44: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,2 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -3.04 -44.86 0

45. Von Bombsite B

Standposition:

Lineup 45: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 45: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 25 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos -831.16 495.97 100.03;setang 1.98 -77.27 0

46. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 46: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 46: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos -2199.00 740.00 476.03;setang -20.63 -45.25 0

47. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 47: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 47: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,8 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -13.08 -43.73 0

48. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 48: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 48: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -2190.00 817.00 476.03;setang -12.09 -44.90 0

49. Von Bombsite B

Standposition:

Lineup 49: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 49: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 28 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -845.34 495.66 100.03;setang 2.84 -69.01 0

50. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 50: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 50: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2273.00 770.00 476.03;setang -22.14 -43.16 0

51. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 51: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 51: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 67 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -2486.94 787.96 476.53;setang -9.00 -40.82 0

52. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 52: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 52: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,6 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos -2343.00 797.00 476.03;setang -15.37 -44.26 0

53. Von Water

Standposition:

Lineup 53: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 53: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -1465.41 -21.23 132.03;setang -28.41 -44.43 0

54. Von Lower Park

Standposition:

Lineup 54: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 54: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2379.78 140.79 444.09;setang -0.99 -30.82 0

55. Von Water

Standposition:

Lineup 55: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 55: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 39 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos -1459.34 -20.26 132.03;setang -27.19 -45.82 0

Bombsite B (CT)

Overpass-Smokes der CT-Seite, die bei Bombsite B landen, Lineups 56 bis 57

56. Von Water

Standposition:

Lineup 56: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 56: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 68 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 23 übereinstimmende Würfe von 12 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -1288.03 243.80 25.93;setang 0.52 1.23 0

57. Von Water

Standposition:

Lineup 57: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 57: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 65 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -1288.07 242.40 25.99;setang 0.96 5.95 0

Lower Park (CT)

Overpass-Smoke der CT-Seite, die bei Lower Park landet, Lineup 58

58. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 58: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 58: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -2708.14 506.61 498.70;setang 0.00 -63.19 0

Häufig gestellte Fragen

Welche Overpass-Smoke nutzen Profis am häufigsten?

In unseren Daten ist Lineup 35 der am häufigsten wiederholte Wurf: eine CT-Smoke von Back of A, die bei Canal landet, 106-mal erfasst von 16 Spielern auf 19 Maps. Geworfen wird sie mit Sprung + Linksklick, und sie braucht etwa 7,6 Sekunden bis zum Aufgehen. Im vollständigen Eintrag oben findest du die Screenshots zur Stand- und Zielposition.

Ist Overpass im CS2-Map-Pool?

Nicht mehr. Valve hat Overpass am 8. Juli 2026 aus dem Active-Duty-Pool genommen, als Premier Season 5 startete und Cache ihren Platz einnahm. Damit ist Overpass weder in Premier noch im Major-Pool vertreten. Laut Map-Listen aus der Community lässt sich die Map in anderen Modi weiterhin spielen, dort sind diese Lineups also nach wie vor nützlich.

Wie übt man Overpass-Smokes offline?

Öffne die Konsole und gib map de_overpass ein, um einen lokalen Server zu starten, und führe dann die Übungsbefehle vom Anfang dieses Guides aus. Die setpos-Befehle funktionieren nur auf einem Server mit aktivierten Cheats, nutze sie also, um die Stelle kennenzulernen, und präg dir dann ein, was du siehst. Mit dem Übungsskript gehst du per Taste N alle Lineups der Map nacheinander durch.

Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?

Nein, nicht auf den offiziellen Servern von Valve. Seit einem Update im August 2024 funktionieren Binds nicht mehr, die mit einer einzigen Taste mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslösen, und dazu gehören auch Jumpthrow-Binds. Drück stattdessen die Sprungtaste und lass die Granate im selben Moment los, und übe das, bis dein Timing zuverlässig sitzt.

Wie lange hält eine Smoke in CS2?

Laut Community-Quellen hält eine volle Smoke etwa 18 Sekunden, sobald sie sich ganz ausgebreitet hat. Valve nennt keinen genauen Wert. Die Aufgehzeiten in diesem Guide umfassen nur die Spanne zwischen dem Loslassen der Granate und dem Moment, in dem sich die Smoke zu bilden beginnt.

Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?

Nur kurz. Eine HE-Granate sprengt eine kurzlebige Lücke in die Smoke, Kugeln reißen kleine Löcher, die sich innerhalb von Augenblicken wieder schließen, und beide Seiten können durch die Lücke sehen. Eine Smoke, die auf einem brennenden Molotowcocktail oder einer Brandgranate landet, löscht außerdem das Feuer.

Warum landet mein Overpass-Lineup nicht an der richtigen Stelle?

Die üblichen Ursachen sind eine leicht abweichende Standposition, ein Fadenkreuz, das ein paar Pixel danebenliegt, oder die falsche Technik, etwa eine Bewegung bei einem Wurf im Stehen. Füge den setpos-Befehl erneut ein und vergleiche deine Sicht mit dem Screenshot zum Zielpunkt. Landet die Smoke immer noch woanders, hat womöglich ein Map-Update die Geometrie verändert, seit die Demos aufgenommen wurden.

Über diese Daten

Diese Lineups basieren auf Spielerpositionen, Blickwinkeln und Landepunkten von Smokes, die in Demos vom IEM Cologne Major 2026 und anderen Profi-Matches aus dem Jahr 2026 aufgezeichnet wurden. Die Demos stammen aus dem öffentlichen cs2-demos-Archiv. Erfasst sind nur Würfe, die Profis aus dem Stand wiederholt haben, es sind also nicht alle möglichen Smokes auf der Map. Ein späteres Map-Update kann einen Landepunkt verschieben, teste ein Lineup deshalb im Training, bevor du dich darauf verlässt.

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