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Nuke Smoke-Lineups für CS2: 51 Würfe der Profis

Oktober 30, 2026 · Aktualisiert November 8, 2026 · 13 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Hier findest du 51 Smoke-Lineups für Nuke, jedes davon aus echten Profi-Matches ermittelt statt aus einer Liste abgeschrieben. Jeder Wurf wurde mindestens dreimal von derselben Stelle und mit demselben Winkel geworfen, von mindestens zwei verschiedenen Spielern, und landete jedes Mal am selben Ort. Sortiert sind die Lineups nach Seite und danach, wo die Smoke landet, mit den meistgenutzten Würfen zuerst.

Diagramm von Nuke aus der Vogelperspektive mit den Landepunkten der Smokes

So nutzt du diese Lineups

Zu jedem Eintrag gehören die Technik und ein Konsolenbefehl, der dich exakt an die richtige Stelle setzt und deinen Blick genau in den richtigen Winkel richtet. Zum Üben startest du einen lokalen Server und gibst Folgendes ein:

sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade

Füge den Befehl eines Lineups in die Konsole ein und wirf dann mit der angegebenen Technik. Merk dir, wo dein Fadenkreuz sitzt und woran du stehst, denn in einem echten Match funktioniert der Befehl nicht. Bei einem Jumpthrow springst du und lässt im selben Moment los.

Um alle Lineups dieser Map nacheinander durchzugehen, lade das Nuke-Übungsskript herunter, leg es in deinen CS2-Ordner game/csgo/cfg, führe exec lineups_nuke aus und drück N, um zum nächsten Lineup zu springen.

In jedem Diagramm markieren die Zahlen, wo du stehst, und der blaue Kreis, wo die Smoke landet. Die Ortsnamen stammen aus den Kartendaten des Spiels selbst, versteh sie also als ungefähre Bereiche und nicht als exakte Callouts. Die Diagramme sind flach, deshalb überlagern sich obere und untere Ebenen.

Welche Nuke-Smokes solltest du zuerst lernen?

Fang mit den Würfen an, die Profis am häufigsten wiederholen, denn diesen Smokes begegnest du am öftesten. Die Zahlen stammen aus denselben Demo-Daten wie die Lineups weiter unten und stimmen daher mit den vollständigen Einträgen überein.

Lineup Seite Landet bei Geworfen von Technik Erfasste Pro-Würfe
1 T Outside Outside Sprung + Linksklick 260
2 T Outside Outside Sprung + Linksklick 253
3 T Outside T Spawn Sprung + Linksklick 195
4 T Outside Outside Sprung + Linksklick 102
5 T Outside T Spawn Sprung + Linksklick 97
41 CT Squeaky Heaven Sprung + Linksklick 128
42 CT Squeaky Bombsite A Stehend + Linksklick 32
43 CT Squeaky Bombsite A Stehend + Linksklick 29

Von den 51 Lineups auf dieser Seite sind 33 Jumpthrows und 16 werden im Stehen geworfen. Die Aufgehzeiten reichen von 1,0 bis 9,5 Sekunden, achte also auf die Zeit, die bei jedem Lineup angegeben ist. Einen langen Wurf vom Spawn musst du früh loslassen, damit die Smoke landet, bevor der Gegner dort ankommt.

Smokes auf der T-Seite

Outside (T)

Nuke-Smokes der T-Seite, die bei Outside landen, Lineups 1 bis 28

1. Von Outside

Standposition:

Lineup 1: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 1: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 260 übereinstimmende Würfe von 47 Spielern auf 44 Maps
  • Position: setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -17.96 -11.66 0

2. Von Outside

Standposition:

Lineup 2: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 2: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 17 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 253 übereinstimmende Würfe von 47 Spielern auf 45 Maps
  • Position: setpos -732.87 -1322.14 -407.97;setang -19.31 -18.14 0

3. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 3: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 3: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 195 übereinstimmende Würfe von 52 Spielern auf 43 Maps
  • Position: setpos -1268.03 -1162.33 -415.97;setang -45.25 -24.94 0

4. Von Outside

Standposition:

Lineup 4: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 4: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 21 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 102 übereinstimmende Würfe von 36 Spielern auf 38 Maps
  • Position: setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -25.33 -8.11 0

5. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 5: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 5: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 97 übereinstimmende Würfe von 22 Spielern auf 34 Maps
  • Position: setpos -1268.03 -1161.51 -415.97;setang -37.61 -23.32 0

6. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 6: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 6: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 92 übereinstimmende Würfe von 29 Spielern auf 35 Maps
  • Position: setpos -1069.56 -1142.95 -415.97;setang -44.49 -24.68 0

7. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 7: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 7: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 12 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 51 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -1180.03 -1193.56 -367.12;setang -42.44 -18.65 0

8. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 8: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 8: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 9,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 45 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -1180.06 -1193.56 -367.12;setang -50.05 -16.37 0

9. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 9: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 9: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -1268.08 -1162.52 -415.97;setang -32.30 -22.93 0

10. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 10: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 10: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 8,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 25 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -1350.38 -1037.58 -415.97;setang -44.57 -19.67 0

11. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 11: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 11: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -1568.00 -1072.05 -415.97;setang -25.15 -19.52 0

12. Von Outside

Standposition:

Lineup 12: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 12: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 27 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -11.89 -23.20 0

13. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 13: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 13: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos -1350.83 -1041.14 -415.97;setang -27.65 -21.98 0

14. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 14: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 14: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 9,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 9 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 15 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -1180.08 -1193.58 -367.12;setang -50.72 -13.76 0

15. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 15: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 15: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 14 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 11 Maps
  • Position: setpos -1568.33 -1072.29 -415.97;setang -26.38 -17.53 0

16. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 16: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 16: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 8,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos -1567.95 -1072.04 -415.97;setang -22.00 -17.86 0

17. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 17: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 17: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 8,3 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
  • Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 9 Maps
  • Position: setpos -1832.00 -1160.00 -415.97;setang -24.45 -14.55 0

18. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 18: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 18: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 19 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos -1067.70 -1142.89 -415.97;setang -51.25 -28.51 0

19. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 19: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 19: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -1567.97 -1072.06 -415.97;setang -29.98 -19.23 0

20. Von Outside

Standposition:

Lineup 20: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 20: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 7 Maps
  • Position: setpos -765.43 -1263.97 -415.97;setang -9.31 -24.22 0

21. Von Outside

Standposition:

Lineup 21: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 21: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 2,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 27 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos 487.93 -2280.31 -415.97;setang -7.79 -62.19 0

22. Von Outside

Standposition:

Lineup 22: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 22: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 26 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -372.36 -1822.06 -415.97;setang -15.60 -14.48 0

23. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 23: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 23: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 18 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 7 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos -1180.03 -1193.57 -367.12;setang -46.69 -11.67 0

24. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 24: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 24: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 24 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -1180.04 -1193.56 -367.12;setang -45.36 -13.53 0

25. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 25: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 25: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 8,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -1568.18 -1072.21 -415.97;setang -35.77 -17.40 0

26. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 26: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 26: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 9,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 15 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos -1546.17 -1079.78 -415.97;setang -37.87 -12.30 0

27. Von Outside

Standposition:

Lineup 27: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 27: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick. Lass die Granate einen Augenblick nach dem Absprung los, nicht gleichzeitig mit ihm.
  • Aufgehzeit: 5,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -10.78 -14.20 0

28. Von Outside

Standposition:

Lineup 28: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 28: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 2,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 40 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 487.95 -2282.72 -415.97;setang -3.72 -61.27 0

Bombsite A (T)

Nuke-Smokes der T-Seite, die bei Bombsite A landen, Lineups 29 bis 32

29. Von Outside

Standposition:

Lineup 29: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 29: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 63 übereinstimmende Würfe von 21 Spielern auf 28 Maps
  • Position: setpos -891.97 -927.06 -415.97;setang -14.14 -11.22 0

30. Von Outside

Standposition:

Lineup 30: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 30: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 21 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 7 Maps
  • Position: setpos -891.97 -927.03 -415.97;setang -15.93 -11.25 0

31. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 31: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 31: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 17 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 13 Maps
  • Position: setpos -1180.03 -1161.13 -362.53;setang -16.41 -0.07 0

32. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 32: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 32: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 5,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos -1125.07 -876.19 -415.97;setang -19.55 -11.32 0

Silo (T)

Nuke-Smokes der T-Seite, die bei Silo landen, Lineups 33 bis 36

33. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 33: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 33: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 26 übereinstimmende Würfe von 17 Spielern auf 20 Maps
  • Position: setpos -1566.63 -1072.07 -415.97;setang -23.96 -14.69 0

34. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 34: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 34: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 10 Maps
  • Position: setpos -1180.06 -1193.59 -367.12;setang -52.71 -14.12 0

35. Von T Spawn

Standposition:

Lineup 35: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 35: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 6,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos -1637.41 -1273.96 -407.97;setang -34.27 -8.09 0

36. Von Outside

Standposition:

Lineup 36: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 36: Zielpunkt

  • Technik: Hockend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 45 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 28.16 -2006.69 -415.97;setang -18.77 22.14 0

Bombsite B (T)

Nuke-Smokes der T-Seite, die bei Bombsite B landen, Lineups 37 bis 38

37. Von Ramp

Standposition:

Lineup 37: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 37: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 46 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 5 Maps
  • Position: setpos 476.12 5.05 -639.97;setang -0.36 -94.56 0

38. Von Tunnels

Standposition:

Lineup 38: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 38: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 72 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 34.03 -1671.96 -767.97;setang 9.09 51.24 0

Garage (T)

Nuke-Smoke der T-Seite, die bei Garage landet, Lineup 39

39. Von Outside

Standposition:

Lineup 39: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 39: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 2,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 463.93 -1798.42 -415.97;setang 1.01 -8.56 0

Ramp (T)

Nuke-Smoke der T-Seite, die bei Ramp landet, Lineup 40

40. Von Observation

Standposition:

Lineup 40: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 40: Zielpunkt

  • Technik: Hockend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 64 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 1077.03 -655.94 -639.97;setang -0.28 114.86 0

Smokes auf der CT-Seite

Squeaky (CT)

Nuke-Smokes der CT-Seite, die bei Squeaky landen, Lineups 41 bis 46

41. Von Heaven

Standposition:

Lineup 41: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 41: Zielpunkt

  • Technik: Sprung + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 34 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 128 übereinstimmende Würfe von 49 Spielern auf 42 Maps
  • Position: setpos 1005.98 -457.41 -127.97;setang 19.59 -121.21 0

42. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 42: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 42: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 32 übereinstimmende Würfe von 11 Spielern auf 16 Maps
  • Position: setpos 850.07 -680.86 -399.97;setang -17.48 -120.23 0

43. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 43: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 43: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 34 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 29 übereinstimmende Würfe von 15 Spielern auf 21 Maps
  • Position: setpos 850.10 -696.11 -399.97;setang -15.93 -120.59 0

44. Von Heaven

Standposition:

Lineup 44: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 44: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 4,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 12 Maps
  • Position: setpos 1009.92 -457.92 -127.97;setang -5.23 -121.49 0

45. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 45: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 45: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 32 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 6 Maps
  • Position: setpos 882.07 -1397.28 -415.97;setang 6.34 169.08 0

46. Von Bombsite A

Standposition:

Lineup 46: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 46: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
  • Position: setpos 916.69 -1398.87 -415.97;setang 6.73 169.46 0

Control (CT)

Nuke-Smokes der CT-Seite, die bei Control landen, Lineups 47 bis 50

47. Von Ramp

Standposition:

Lineup 47: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 47: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 22 übereinstimmende Würfe von 10 Spielern auf 13 Maps
  • Position: setpos 531.38 322.03 -371.97;setang 3.48 -130.55 0

48. Von Ramp

Standposition:

Lineup 48: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 48: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 7 Maps
  • Position: setpos 553.27 322.24 -371.97;setang 5.99 -134.08 0

49. Von Ramp

Standposition:

Lineup 49: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 49: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 4 Maps
  • Position: setpos 582.76 322.07 -371.97;setang 3.45 -135.17 0

50. Von Ramp

Standposition:

Lineup 50: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 50: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 568.55 322.08 -371.97;setang 4.28 -133.65 0

Tunnels (CT)

Nuke-Smoke der CT-Seite, die bei Tunnels landet, Lineup 51

51. Von Vents

Standposition:

Lineup 51: Standposition

Zielpunkt:

Lineup 51: Zielpunkt

  • Technik: Stehend + Linksklick.
  • Aufgehzeit: 1,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 30 s nach Rundenbeginn geworfen.
  • Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
  • Position: setpos 631.29 -1535.00 -607.97;setang 4.75 -18.74 0

Häufig gestellte Fragen

Welche Nuke-Smoke nutzen Profis am häufigsten?

In unseren Daten ist Lineup 1 der am häufigsten wiederholte Wurf: eine T-Smoke von Outside, die bei Outside landet, 260-mal erfasst von 47 Spielern auf 44 Maps. Geworfen wird sie mit Sprung + Linksklick, und sie braucht etwa 6,1 Sekunden bis zum Aufgehen. Im vollständigen Eintrag oben findest du die Screenshots zur Stand- und Zielposition.

Ist Nuke im CS2-Map-Pool?

Ja. Nuke ist eine der sieben Maps im Active-Duty-Pool, der in Premier und bei von Valve anerkannten Turnieren gespielt wird. Im November 2026 besteht der Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke, nachdem Cache im Juli 2026 Overpass ersetzt hat.

Wie übt man Nuke-Smokes offline?

Öffne die Konsole und gib map de_nuke ein, um einen lokalen Server zu starten, und führe dann die Übungsbefehle vom Anfang dieses Guides aus. Die setpos-Befehle funktionieren nur auf einem Server mit aktivierten Cheats, nutze sie also, um die Stelle kennenzulernen, und präg dir dann ein, was du siehst. Mit dem Übungsskript gehst du per Taste N alle Lineups der Map nacheinander durch.

Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?

Nein, nicht auf den offiziellen Servern von Valve. Seit einem Update im August 2024 funktionieren Binds nicht mehr, die mit einer einzigen Taste mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslösen, und dazu gehören auch Jumpthrow-Binds. Drück stattdessen die Sprungtaste und lass die Granate im selben Moment los, und übe das, bis dein Timing zuverlässig sitzt.

Wie lange hält eine Smoke in CS2?

Laut Community-Quellen hält eine volle Smoke etwa 18 Sekunden, sobald sie sich ganz ausgebreitet hat. Valve nennt keinen genauen Wert. Die Aufgehzeiten in diesem Guide umfassen nur die Spanne zwischen dem Loslassen der Granate und dem Moment, in dem sich die Smoke zu bilden beginnt.

Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?

Nur kurz. Eine HE-Granate sprengt eine kurzlebige Lücke in die Smoke, Kugeln reißen kleine Löcher, die sich innerhalb von Augenblicken wieder schließen, und beide Seiten können durch die Lücke sehen. Eine Smoke, die auf einem brennenden Molotowcocktail oder einer Brandgranate landet, löscht außerdem das Feuer.

Warum landet mein Nuke-Lineup nicht an der richtigen Stelle?

Die üblichen Ursachen sind eine leicht abweichende Standposition, ein Fadenkreuz, das ein paar Pixel danebenliegt, oder die falsche Technik, etwa eine Bewegung bei einem Wurf im Stehen. Füge den setpos-Befehl erneut ein und vergleiche deine Sicht mit dem Screenshot zum Zielpunkt. Landet die Smoke immer noch woanders, hat womöglich ein Map-Update die Geometrie verändert, seit die Demos aufgenommen wurden.

Über diese Daten

Diese Lineups basieren auf Spielerpositionen, Blickwinkeln und Landepunkten von Smokes, die in Demos vom IEM Cologne Major 2026 und anderen Profi-Matches aus dem Jahr 2026 aufgezeichnet wurden. Die Demos stammen aus dem öffentlichen cs2-demos-Archiv. Erfasst sind nur Würfe, die Profis aus dem Stand wiederholt haben, es sind also nicht alle möglichen Smokes auf der Map. Ein späteres Map-Update kann einen Landepunkt verschieben, teste ein Lineup deshalb im Training, bevor du dich darauf verlässt.

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