Nuke Smoke-Lineups für CS2: 51 Würfe der Profis
Oktober 30, 2026 · Aktualisiert November 8, 2026 · 13 Min. Lesezeit
Auf dieser Seite
- So nutzt du diese Lineups
- Welche Nuke-Smokes solltest du zuerst lernen?
- Smokes auf der T-Seite
- Outside (T)
- Bombsite A (T)
- Silo (T)
- Bombsite B (T)
- Garage (T)
- Ramp (T)
- Smokes auf der CT-Seite
- Squeaky (CT)
- Control (CT)
- Tunnels (CT)
- Häufig gestellte Fragen
- Welche Nuke-Smoke nutzen Profis am häufigsten?
- Ist Nuke im CS2-Map-Pool?
- Wie übt man Nuke-Smokes offline?
- Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?
- Wie lange hält eine Smoke in CS2?
- Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?
- Warum landet mein Nuke-Lineup nicht an der richtigen Stelle?
- Über diese Daten
Hier findest du 51 Smoke-Lineups für Nuke, jedes davon aus echten Profi-Matches ermittelt statt aus einer Liste abgeschrieben. Jeder Wurf wurde mindestens dreimal von derselben Stelle und mit demselben Winkel geworfen, von mindestens zwei verschiedenen Spielern, und landete jedes Mal am selben Ort. Sortiert sind die Lineups nach Seite und danach, wo die Smoke landet, mit den meistgenutzten Würfen zuerst.

So nutzt du diese Lineups
Zu jedem Eintrag gehören die Technik und ein Konsolenbefehl, der dich exakt an die richtige Stelle setzt und deinen Blick genau in den richtigen Winkel richtet. Zum Üben startest du einen lokalen Server und gibst Folgendes ein:
sv_cheats 1
sv_infinite_ammo 1
sv_grenade_trajectory_prac_pipreview 1
give weapon_smokegrenade
Füge den Befehl eines Lineups in die Konsole ein und wirf dann mit der angegebenen Technik. Merk dir, wo dein Fadenkreuz sitzt und woran du stehst, denn in einem echten Match funktioniert der Befehl nicht. Bei einem Jumpthrow springst du und lässt im selben Moment los.
Um alle Lineups dieser Map nacheinander durchzugehen, lade das Nuke-Übungsskript herunter, leg es in deinen CS2-Ordner game/csgo/cfg, führe exec lineups_nuke aus und drück N, um zum nächsten Lineup zu springen.
In jedem Diagramm markieren die Zahlen, wo du stehst, und der blaue Kreis, wo die Smoke landet. Die Ortsnamen stammen aus den Kartendaten des Spiels selbst, versteh sie also als ungefähre Bereiche und nicht als exakte Callouts. Die Diagramme sind flach, deshalb überlagern sich obere und untere Ebenen.
Welche Nuke-Smokes solltest du zuerst lernen?
Fang mit den Würfen an, die Profis am häufigsten wiederholen, denn diesen Smokes begegnest du am öftesten. Die Zahlen stammen aus denselben Demo-Daten wie die Lineups weiter unten und stimmen daher mit den vollständigen Einträgen überein.
| Lineup | Seite | Landet bei | Geworfen von | Technik | Erfasste Pro-Würfe |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | T | Outside | Outside | Sprung + Linksklick | 260 |
| 2 | T | Outside | Outside | Sprung + Linksklick | 253 |
| 3 | T | Outside | T Spawn | Sprung + Linksklick | 195 |
| 4 | T | Outside | Outside | Sprung + Linksklick | 102 |
| 5 | T | Outside | T Spawn | Sprung + Linksklick | 97 |
| 41 | CT | Squeaky | Heaven | Sprung + Linksklick | 128 |
| 42 | CT | Squeaky | Bombsite A | Stehend + Linksklick | 32 |
| 43 | CT | Squeaky | Bombsite A | Stehend + Linksklick | 29 |
Von den 51 Lineups auf dieser Seite sind 33 Jumpthrows und 16 werden im Stehen geworfen. Die Aufgehzeiten reichen von 1,0 bis 9,5 Sekunden, achte also auf die Zeit, die bei jedem Lineup angegeben ist. Einen langen Wurf vom Spawn musst du früh loslassen, damit die Smoke landet, bevor der Gegner dort ankommt.
Smokes auf der T-Seite
Outside (T)

1. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 260 übereinstimmende Würfe von 47 Spielern auf 44 Maps
- Position:
setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -17.96 -11.66 0
2. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 17 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 253 übereinstimmende Würfe von 47 Spielern auf 45 Maps
- Position:
setpos -732.87 -1322.14 -407.97;setang -19.31 -18.14 0
3. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 195 übereinstimmende Würfe von 52 Spielern auf 43 Maps
- Position:
setpos -1268.03 -1162.33 -415.97;setang -45.25 -24.94 0
4. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 21 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 102 übereinstimmende Würfe von 36 Spielern auf 38 Maps
- Position:
setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -25.33 -8.11 0
5. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 97 übereinstimmende Würfe von 22 Spielern auf 34 Maps
- Position:
setpos -1268.03 -1161.51 -415.97;setang -37.61 -23.32 0
6. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 92 übereinstimmende Würfe von 29 Spielern auf 35 Maps
- Position:
setpos -1069.56 -1142.95 -415.97;setang -44.49 -24.68 0
7. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 12 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 51 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -1180.03 -1193.56 -367.12;setang -42.44 -18.65 0
8. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 9,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 45 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -1180.06 -1193.56 -367.12;setang -50.05 -16.37 0
9. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 30 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -1268.08 -1162.52 -415.97;setang -32.30 -22.93 0
10. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 8,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 25 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -1350.38 -1037.58 -415.97;setang -44.57 -19.67 0
11. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -1568.00 -1072.05 -415.97;setang -25.15 -19.52 0
12. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 27 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -11.89 -23.20 0
13. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos -1350.83 -1041.14 -415.97;setang -27.65 -21.98 0
14. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 9,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 9 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 15 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -1180.08 -1193.58 -367.12;setang -50.72 -13.76 0
15. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 14 übereinstimmende Würfe von 8 Spielern auf 11 Maps
- Position:
setpos -1568.33 -1072.29 -415.97;setang -26.38 -17.53 0
16. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 8,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 12 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos -1567.95 -1072.04 -415.97;setang -22.00 -17.86 0
17. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 8,3 s nach dem Loslassen. Wird meist direkt zum Rundenstart geworfen.
- Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 9 Maps
- Position:
setpos -1832.00 -1160.00 -415.97;setang -24.45 -14.55 0
18. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 19 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 11 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos -1067.70 -1142.89 -415.97;setang -51.25 -28.51 0
19. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 8 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -1567.97 -1072.06 -415.97;setang -29.98 -19.23 0
20. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 7 Maps
- Position:
setpos -765.43 -1263.97 -415.97;setang -9.31 -24.22 0
21. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 2,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 27 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos 487.93 -2280.31 -415.97;setang -7.79 -62.19 0
22. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 26 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -372.36 -1822.06 -415.97;setang -15.60 -14.48 0
23. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 18 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 7 übereinstimmende Würfe von 6 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos -1180.03 -1193.57 -367.12;setang -46.69 -11.67 0
24. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 24 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 6 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -1180.04 -1193.56 -367.12;setang -45.36 -13.53 0
25. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 8,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 4 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -1568.18 -1072.21 -415.97;setang -35.77 -17.40 0
26. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 9,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 15 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos -1546.17 -1079.78 -415.97;setang -37.87 -12.30 0
27. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick. Lass die Granate einen Augenblick nach dem Absprung los, nicht gleichzeitig mit ihm.
- Aufgehzeit: 5,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 11 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -732.88 -1322.14 -407.97;setang -10.78 -14.20 0
28. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 2,3 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 40 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 487.95 -2282.72 -415.97;setang -3.72 -61.27 0
Bombsite A (T)

29. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 63 übereinstimmende Würfe von 21 Spielern auf 28 Maps
- Position:
setpos -891.97 -927.06 -415.97;setang -14.14 -11.22 0
30. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 21 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 7 Maps
- Position:
setpos -891.97 -927.03 -415.97;setang -15.93 -11.25 0
31. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 17 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 13 Maps
- Position:
setpos -1180.03 -1161.13 -362.53;setang -16.41 -0.07 0
32. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 5,5 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 7 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 10 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos -1125.07 -876.19 -415.97;setang -19.55 -11.32 0
Silo (T)

33. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 26 übereinstimmende Würfe von 17 Spielern auf 20 Maps
- Position:
setpos -1566.63 -1072.07 -415.97;setang -23.96 -14.69 0
34. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 7,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 5 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 16 übereinstimmende Würfe von 9 Spielern auf 10 Maps
- Position:
setpos -1180.06 -1193.59 -367.12;setang -52.71 -14.12 0
35. Von T Spawn
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 6,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 6 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos -1637.41 -1273.96 -407.97;setang -34.27 -8.09 0
36. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Hockend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,9 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 45 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 28.16 -2006.69 -415.97;setang -18.77 22.14 0
Bombsite B (T)

37. Von Ramp
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,4 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 46 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 5 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 5 Maps
- Position:
setpos 476.12 5.05 -639.97;setang -0.36 -94.56 0
38. Von Tunnels
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,6 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 72 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 34.03 -1671.96 -767.97;setang 9.09 51.24 0
Garage (T)

39. Von Outside
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 2,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 42 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 463.93 -1798.42 -415.97;setang 1.01 -8.56 0
Ramp (T)

40. Von Observation
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Hockend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 64 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 1077.03 -655.94 -639.97;setang -0.28 114.86 0
Smokes auf der CT-Seite
Squeaky (CT)

41. Von Heaven
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Sprung + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,2 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 34 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 128 übereinstimmende Würfe von 49 Spielern auf 42 Maps
- Position:
setpos 1005.98 -457.41 -127.97;setang 19.59 -121.21 0
42. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 32 übereinstimmende Würfe von 11 Spielern auf 16 Maps
- Position:
setpos 850.07 -680.86 -399.97;setang -17.48 -120.23 0
43. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 3,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 34 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 29 übereinstimmende Würfe von 15 Spielern auf 21 Maps
- Position:
setpos 850.10 -696.11 -399.97;setang -15.93 -120.59 0
44. Von Heaven
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 4,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 33 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 19 übereinstimmende Würfe von 7 Spielern auf 12 Maps
- Position:
setpos 1009.92 -457.92 -127.97;setang -5.23 -121.49 0
45. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 32 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 9 übereinstimmende Würfe von 5 Spielern auf 6 Maps
- Position:
setpos 882.07 -1397.28 -415.97;setang 6.34 169.08 0
46. Von Bombsite A
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,8 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 16 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 2 Maps
- Position:
setpos 916.69 -1398.87 -415.97;setang 6.73 169.46 0
Control (CT)

47. Von Ramp
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 22 übereinstimmende Würfe von 10 Spielern auf 13 Maps
- Position:
setpos 531.38 322.03 -371.97;setang 3.48 -130.55 0
48. Von Ramp
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 8 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 7 Maps
- Position:
setpos 553.27 322.24 -371.97;setang 5.99 -134.08 0
49. Von Ramp
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,1 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 4 übereinstimmende Würfe von 4 Spielern auf 4 Maps
- Position:
setpos 582.76 322.07 -371.97;setang 3.45 -135.17 0
50. Von Ramp
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,0 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 13 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 3 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 568.55 322.08 -371.97;setang 4.28 -133.65 0
Tunnels (CT)

51. Von Vents
Standposition:

Zielpunkt:

- Technik: Stehend + Linksklick.
- Aufgehzeit: 1,7 s nach dem Loslassen. Wird meist etwa 30 s nach Rundenbeginn geworfen.
- Bei Profis: 3 übereinstimmende Würfe von 2 Spielern auf 3 Maps
- Position:
setpos 631.29 -1535.00 -607.97;setang 4.75 -18.74 0
Häufig gestellte Fragen
Welche Nuke-Smoke nutzen Profis am häufigsten?
In unseren Daten ist Lineup 1 der am häufigsten wiederholte Wurf: eine T-Smoke von Outside, die bei Outside landet, 260-mal erfasst von 47 Spielern auf 44 Maps. Geworfen wird sie mit Sprung + Linksklick, und sie braucht etwa 6,1 Sekunden bis zum Aufgehen. Im vollständigen Eintrag oben findest du die Screenshots zur Stand- und Zielposition.
Ist Nuke im CS2-Map-Pool?
Ja. Nuke ist eine der sieben Maps im Active-Duty-Pool, der in Premier und bei von Valve anerkannten Turnieren gespielt wird. Im November 2026 besteht der Pool aus Ancient, Anubis, Cache, Dust II, Inferno, Mirage und Nuke, nachdem Cache im Juli 2026 Overpass ersetzt hat.
Wie übt man Nuke-Smokes offline?
Öffne die Konsole und gib map de_nuke ein, um einen lokalen Server zu starten, und führe dann die Übungsbefehle vom Anfang dieses Guides aus. Die setpos-Befehle funktionieren nur auf einem Server mit aktivierten Cheats, nutze sie also, um die Stelle kennenzulernen, und präg dir dann ein, was du siehst. Mit dem Übungsskript gehst du per Taste N alle Lineups der Map nacheinander durch.
Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2 noch?
Nein, nicht auf den offiziellen Servern von Valve. Seit einem Update im August 2024 funktionieren Binds nicht mehr, die mit einer einzigen Taste mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslösen, und dazu gehören auch Jumpthrow-Binds. Drück stattdessen die Sprungtaste und lass die Granate im selben Moment los, und übe das, bis dein Timing zuverlässig sitzt.
Wie lange hält eine Smoke in CS2?
Laut Community-Quellen hält eine volle Smoke etwa 18 Sekunden, sobald sie sich ganz ausgebreitet hat. Valve nennt keinen genauen Wert. Die Aufgehzeiten in diesem Guide umfassen nur die Spanne zwischen dem Loslassen der Granate und dem Moment, in dem sich die Smoke zu bilden beginnt.
Kann man in CS2 eine Smoke auflösen oder durch sie hindurchsehen?
Nur kurz. Eine HE-Granate sprengt eine kurzlebige Lücke in die Smoke, Kugeln reißen kleine Löcher, die sich innerhalb von Augenblicken wieder schließen, und beide Seiten können durch die Lücke sehen. Eine Smoke, die auf einem brennenden Molotowcocktail oder einer Brandgranate landet, löscht außerdem das Feuer.
Warum landet mein Nuke-Lineup nicht an der richtigen Stelle?
Die üblichen Ursachen sind eine leicht abweichende Standposition, ein Fadenkreuz, das ein paar Pixel danebenliegt, oder die falsche Technik, etwa eine Bewegung bei einem Wurf im Stehen. Füge den setpos-Befehl erneut ein und vergleiche deine Sicht mit dem Screenshot zum Zielpunkt. Landet die Smoke immer noch woanders, hat womöglich ein Map-Update die Geometrie verändert, seit die Demos aufgenommen wurden.
Über diese Daten
Diese Lineups basieren auf Spielerpositionen, Blickwinkeln und Landepunkten von Smokes, die in Demos vom IEM Cologne Major 2026 und anderen Profi-Matches aus dem Jahr 2026 aufgezeichnet wurden. Die Demos stammen aus dem öffentlichen cs2-demos-Archiv. Erfasst sind nur Würfe, die Profis aus dem Stand wiederholt haben, es sind also nicht alle möglichen Smokes auf der Map. Ein späteres Map-Update kann einen Landepunkt verschieben, teste ein Lineup deshalb im Training, bevor du dich darauf verlässt.