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CS2 Crosshair-Codes erklärt: Fadenkreuz importieren und teilen

9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Ein CS2-Crosshair-Code ist eine kurze Zeichenfolge, die alle Einstellungen deines Fadenkreuzes in einer einzigen Zeile speichert. Du fügst ihn im Spiel ein, um das Crosshair von jemand anderem zu übernehmen, oder kopierst deinen eigenen Code, um ihn zu teilen. Valve hat das Crosshair-System im September 2026 komplett neu aufgebaut und danach das Code-Format geändert. Viele Codes aus älteren Guides und Videos lassen sich deshalb nicht mehr laden.

In diesem Guide erfährst du, wie du Codes importierst und teilst, was sich 2026 geändert hat und was jede Einstellung in einem Code steuert.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026, anhand von Valves Update-Notes aus September und Oktober 2026 und der aktuellen Spieldateien.

Wie importierst du einen Crosshair-Code in CS2?

  1. Öffne die Einstellungen und wechsle zum Tab Crosshair / Scopes.
  2. Klicke auf den Button zum Teilen und Importieren. Sein Tooltip lautet „Share or import a crosshair code.“
  3. Füge den Code in das Textfeld ein.
  4. Ist der Code gültig, wird der Übernehmen-Button aktiv. Klicke darauf und bestätige, dass du dein aktuelles Crosshair ersetzen willst.

Zeigt das Feld „Invalid or old crosshair code“ an, ist der Code entweder falsch abgetippt oder wurde in einem Format erstellt, das das Spiel nicht mehr akzeptiert. Mehr dazu liest du im Abschnitt zu alten Codes weiter unten.

Bevor du irgendetwas importierst, kopierst du im selben Fenster deinen eigenen Code und speicherst ihn irgendwo. So kannst du jederzeit zurück.

Wie kopierst du deinen Crosshair-Code?

Öffne dasselbe Fenster zum Teilen und Importieren und klicke auf den Kopieren-Button. Das Spiel kopiert deinen aktuellen Code in die Zwischenablage und zeigt ihn im Textfeld an. Füge ihn in eine Textdatei, eine Discord-Nachricht oder direkt in unseren CS2-Crosshair-Generator ein, um ihn dort in der Vorschau zu sehen und anzupassen.

Wie kopierst du das Crosshair eines anderen Spielers im Match?

Dafür brauchst du seinen Code gar nicht. Öffne während eines Matches das Scoreboard, aktiviere dort die Maus (die Taste legst du unter Einstellungen > Spiel bei „Scoreboard Mouse Enable“ fest), klicke auf den Spieler und wähle im Menü Copy Crosshair. Das Spiel fragt nach, ob du dein aktuelles Crosshair wirklich ersetzen willst, und übernimmt dann seins. Die Option erscheint nur bei anderen Spielern, die mit dem Match verbunden sind, in dem du gerade spielst.

Um beim Zuschauen die Crosshairs anderer Spieler zu sehen, nutzt du die Einstellung Show Player Crosshairs im selben Tab. Du kannst sie auf niemanden, Freunde und Gruppe oder alle stellen.

Was hat sich 2026 bei den CS2-Crosshairs geändert?

Das Crosshair-System wurde in drei Schritten umgebaut:

Datum Änderung
22. September 2026 Neuer Einstellungs-Tab Crosshair / Scopes, neue Stile, Crosshairs wurden auflösungsunabhängig, und Dynamic Quad wurde zum Standard
23. September 2026 Länge, Dicke und Abstand auf Pixelwerte umgestellt; halbe Umrandungen und der Stil Static Square kamen hinzu
30. September 2026 Umrandungsfarbe und der Stil Static Quadrant hinzugefügt, negative Abstände für den klassischen dynamischen Stil erlaubt, Größe und Farbe des Scope-Punkts in den Code aufgenommen und das Code-Format geändert

Die Umstellung auf Pixel ist die wichtigste Änderung. Vorher nutzten die Größen eine abstrakte Skala, die je nach Auflösung eine unterschiedliche Anzahl an Pixeln ergab. Jetzt sind die Zahlen echte Pixel: Dicke 1, Länge 8 und Abstand 4 bedeuten wirklich eine 1 Pixel breite Linie, 8 Pixel lang, 4 Pixel von der Mitte entfernt.

Außerdem skaliert das Spiel dein Crosshair um, wenn du die Auflösung änderst, damit die Proportionen gleich bleiben. Valves Beispiel: Eine Dicke von 2 Pixeln, eingestellt bei 1280x720, wird bei 2560x1440 zu 4 Pixeln.

Warum funktioniert mein alter Crosshair-Code nicht?

Weil sich das Format am 30. September 2026 geändert hat, als Valve neue Einstellungen wie die Umrandungsfarbe und die Optionen für den Scope-Punkt in den Code aufgenommen hat. Ein Code, der vor diesem Datum erstellt wurde, wird unter Umständen mit der Meldung „Invalid or old crosshair code“ abgelehnt.

Selbst wenn ein älterer Code noch laden würde, sähe das Crosshair nicht gleich aus, denn die Größenwerte von vor dem 23. September basierten auf der alten Skala statt auf Pixeln. Die Lösung ist in beiden Fällen dieselbe: Bau das Crosshair im Einstellungsmenü oder im Crosshair-Generator nach Augenmaß nach und kopiere dann den neuen Code, den du dort bekommst.

Alte Listen mit „Pro-Crosshairs“ aus CS:GO oder der frühen CS2-Zeit taugen nur noch als grobe Orientierung, welche Form und Farbe ein Spieler mag.

Welche Einstellungen speichert ein Crosshair-Code?

Der Code ist eine kompakte Fassung der Konsolenvariablen hinter dem Einstellungsmenü. Das sind die aktuellen Namen aus den Spieldateien:

Einstellung Konsolenvariable Bereich oder Werte
Stil cl_crosshairstyle 0 bis 9 (siehe Stil-Tabelle unten)
Länge cl_crosshair_length 0 bis 255 Pixel
Dicke cl_crosshair_thickness 0 bis 32 Pixel
Abstand (Gap) cl_crosshair_gap 0 bis 128 Pixel; bei Dynamic Cross (Classic) bis -10
Mittelpunkt cl_crosshairdot 0 oder 1
T-Stil (ohne obere Linie) cl_crosshair_t 0 oder 1
Umrandung cl_crosshair_drawoutline Voll, halb oder keine
Farbe und Transparenz cl_crosshaircolor_r, _g, _b, _a Rot, Grün, Blau und Alpha
Umrandungsfarbe cl_crosshairoutline_r, _g, _b, _a Rot, Grün, Blau und Alpha
Rückstoß folgen cl_crosshair_recoil 0 oder 1
Dynamisches Streuungslimit cl_crosshair_dynamic_spread_limit Begrenzt, wie weit dynamische Stile aufgehen
Scope-Punkt nutzt Crosshair-Farbe cl_ironsight_usecrosshaircolor 0 oder 1
Größe des Scope-Punkts cl_ironsight_dot_scale 0,1 bis 2

Ältere Namen wie cl_crosshairsize und cl_crosshairthickness stammen aus dem System vor 2026. Wenn eine Config-Datei sie noch verwendet, ersetze diese Zeilen durch die neuen Namen oben.

Welche Crosshair-Stile gibt es?

Wert Stil
0 Dynamic Cross
1 Dynamic Circle
2 Dynamic Cross (Classic)
3 Static Circle
4 Static Cross
5 Dynamic Cross (Legacy/Shot Feedback)
6 Dot Only
7 Dynamic Quadrant, angezeigt als Dynamic Quad
8 Static Square
9 Static Quadrant

Stile mit „Dynamic“ im Namen reagieren beim Laufen und Schießen auf deine Genauigkeit, „Static“-Stile behalten dagegen immer dieselbe Größe. Dynamic Quad ist seit September 2026 der Standard. Valve hat ihn gewählt, weil er die Waffengenauigkeit besser darstellt: Die neuen dynamischen Stile gehen auf, um deine tatsächliche Ungenauigkeit zu zeigen, und zwar bis zu dem Limit, das du mit dem dynamischen Streuungslimit festlegst. Statische Stile wachsen nie. Das bevorzugen viele erfahrene Spieler, weil das Crosshair dann nicht das Ziel verdeckt.

Wie wählst du das richtige Crosshair?

Das eine richtige Crosshair gibt es nicht, aber ein paar Regeln gelten für die meisten:

  • Nimm eine Farbe, die auf jeder Map heraussticht. Teste sie auf jeder Active-Duty-Map vor hellen Wänden und vor dem Himmel.
  • Füge eine Umrandung hinzu, wenn es untergeht. Eine dünne dunkle Umrandung sorgt dafür, dass ein helles Crosshair auch vor unruhigen Hintergründen sichtbar bleibt.
  • Halte es klein genug, um daran vorbeizusehen. Ein Crosshair, das auf große Distanz einen Kopf verdeckt, erschwert kleine Korrekturen.
  • Probier einen statischen und einen dynamischen Stil aus. Dynamische Stile zeigen dir, wann deine Schüsse ungenau sind; statische Stile halten dein Sichtfeld frei.
  • Teste, bevor du in die Queue gehst. Lade das neue Crosshair in einem Übungsmatch mit Bots und schieß auf Distanz, bevor du damit in Premier antrittst.

Dein Crosshair ist nur ein Teil deines Setups. Unser Guide zu den besten CS2-Einstellungen deckt Grafik, Maus und Audio ab, und der Viewmodel-Generator kümmert sich darum, wo deine Waffe auf dem Bildschirm sitzt.

Häufig gestellte Fragen

Wie gibt man in CS2 einen Crosshair-Code ein?

Öffne die Einstellungen, geh zum Tab Crosshair / Scopes, klicke auf den Button zum Teilen und Importieren, füge den Code ein und übernimm ihn. Das Spiel fragt nach, bevor es dein aktuelles Crosshair ersetzt.

Warum sagt CS2, dass mein Crosshair-Code ungültig ist?

Der Code stammt wahrscheinlich aus der Zeit vor dem 30. September 2026, als Valve das Code-Format geändert hat, oder er wurde falsch kopiert. Bau das Crosshair im Einstellungsmenü oder in einem Generator nach und kopiere den neuen Code.

Kann man in CS2 das Crosshair eines anderen Spielers kopieren?

Ja. Öffne während eines Matches das Scoreboard, klicke auf den Spieler und wähle Copy Crosshair. Das funktioniert bei anderen verbundenen Spielern im selben Match, und das Spiel fragt vorher nach einer Bestätigung.

Was ist das Standard-Crosshair in CS2?

Seit dem 22. September 2026 ist Dynamic Quad der Standardstil, ein dynamischer Stil, der aufgeht, um die tatsächliche Ungenauigkeit deiner Waffe abzubilden. Im Tab Crosshair / Scopes kannst du zu jedem der zehn Stile wechseln.

Funktionieren CS:GO-Crosshair-Codes in CS2?

Nicht zuverlässig. Codes aus CS:GO und der frühen CS2-Zeit nutzen das alte Format und die alte Größenskala, deshalb werden sie womöglich abgelehnt oder sehen anders aus. Bau das Crosshair stattdessen nach Augenmaß nach.

Sieht mein Crosshair bei einer anderen Auflösung gleich aus?

Ja, im Verhältnis. Seit September 2026 rechnet das Spiel die Pixelwerte um, wenn sich deine Auflösung ändert, sodass ein Crosshair auch auf einem anderen Monitor dieselbe relative Größe behält.

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