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Die besten CS2-Konsolenbefehle und wie du eine Autoexec erstellst

9. November 2026 · 7 Min. Lesezeit

Auf dieser Seite

Mit der CS2-Konsole änderst du Einstellungen, die in den Menüs versteckt sind, prüfst FPS und Ping und lädst dein komplettes Setup aus einer einzigen Datei. Dieser Guide listet die Konsolenbefehle, die 2026 wirklich nützlich sind, die alten, die nicht mehr funktionieren, und zeigt dir, wie du eine autoexec.cfg einrichtest, damit deine Einstellungen bei jedem Spielstart geladen werden.

Jeder Befehlsname unten wurde mit den aktuellen Spieldateien abgeglichen, jede Verhaltensänderung mit Valves Update-Notes. Befehle für Übungsserver, die aktivierte Cheats brauchen, haben eine eigene Seite: den Guide zur CS2 Practice Config.

Zuletzt geprüft: 9. November 2026.

Wie öffnest du die Konsole in CS2?

  1. Öffne die Einstellungen (Settings) und wechsle zum Tab Spiel (Game).
  2. Stelle Enable Developer Console (Entwicklerkonsole aktivieren) auf Ja. Das ist die Einstellung con_enable.
  3. Drück die Konsolentaste. Auf einer US-Tastatur ist das die Taste über Tab. Um sie zu ändern, nutze im selben Tab den Link Go To Console Key Binding.

Gib einen Befehl ein und drück Enter. Die meisten Einstellungsbefehle erwarten hinter dem Namen einen Wert, zum Beispiel cl_showfps 1. Gibst du nur den Befehlsnamen ohne Wert ein, zeigt die Konsole meist den aktuellen Wert an.

Welche CS2-Konsolenbefehle sind am nützlichsten?

FPS, Ping und Netzwerk

Befehl Was er bewirkt
cl_showfps 1 Zeigt einen einfachen FPS-Zähler
cl_hud_telemetry_frametime_show 2 Zeigt Frametime und FPS im Telemetrie-HUD (0 nie, 1 nur bei schlechten Werten, 2 immer)
cl_hud_telemetry_ping_show 2 Zeigt deinen Ping im Telemetrie-HUD
cl_hud_telemetry_net_misdelivery_show 1 Zeigt bei schlechter Verbindung verpasste Ticks durch Paketverlust oder Jitter
cl_hud_telemetry_net_quality_graph_show 1 Zeigt bei schlechter Verbindung einen Live-Graphen zu Jitter und Paketverlust
fps_max 0 Hebt das FPS-Limit im Spiel auf; fps_max_ui legt das Limit in den Menüs fest
mm_dedicated_search_maxping 60 Maximal akzeptierter Matchmaking-Ping, von 25 bis 350 ms
cl_net_buffer_ticks 0 Zusätzlicher Netzwerkpuffer (0, 1 oder 2 Ticks), der Paketverlust glättet, dafür aber Verzögerung kostet

Setz fps_max, bevor du einem Match beitrittst. Seit August 2025 lässt sich der Wert nicht mehr ändern, solange du mit einem Server verbunden bist. Kämpfst du eher mit Lag als mit niedrigen FPS, erklärt dir der Guide zum Senken des Pings und gegen Lag, wie du diese Werte liest.

HUD und Radar

Befehl Was er bewirkt
hud_scaling 0.9 Macht das HUD kleiner oder größer
cl_hud_color 0 Ändert die HUD-Farbe (das Menü listet alle Optionen auf)
cl_radar_always_centered 0 Stellt das Radar von „auf dich zentriert“ auf „beste Passform“ um, sodass du mehr von der Map siehst
cl_radar_rotate 1 Dreht das Radar mit deiner Blickrichtung
cl_radar_scale 0.4 Zoomt in die Radarkarte hinein oder heraus
cl_hud_radar_scale 1.15 Ändert die Größe des Radars auf dem Bildschirm
cl_radar_square_with_scoreboard 1 Macht das Radar bei geöffnetem Scoreboard zu einem Quadrat, das die ganze Map zeigt
cl_teamcounter_playercount_instead_of_avatars 1 Zeigt oben am Bildschirm eine große Spielerzahl statt der Avatare

Viewmodel und Waffen

Befehl Was er bewirkt
viewmodel_fov 68 Legt das Sichtfeld der Waffe fest, von 54 bis 68; höhere Werte schieben die Waffe weiter weg
viewmodel_offset_x, _y, _z Verschiebt die Waffe nach links oder rechts, nach vorn oder hinten, nach oben oder unten
viewmodel_presetpos 1 Wählt eine voreingestellte Waffenposition (1 Desktop, 2 Classic)
cl_prefer_lefthanded 1 Hält Waffen in der linken Hand

Der CS2 Viewmodel-Generator baut dir diese Zeilen mit Live-Vorschau zusammen.

Crosshair

Die Crosshair-Einstellungen wurden im September 2026 auf pixelbasierte Befehle umgestellt, etwa cl_crosshair_length, cl_crosshair_thickness und cl_crosshair_gap. Die vollständige Liste und wie Share-Codes jetzt funktionieren, findest du unter CS2-Crosshair-Codes erklärt. Am schnellsten kommst du mit dem Crosshair-Generator zu funktionierenden Zeilen.

Wie funktionieren Binds in CS2?

Der Befehl bind legt einen Befehl auf eine Taste:

bind "mwheelup" "+jump"
bind "kp_end" "buy rifle2"

Für Kauf-Binds beschreiben Valves Notes das Kaufen nach Loadout-Slot, etwa buy secondary0, buy midtier1 oder buy rifle2, weil du in CS2 selbst festlegst, welche Waffe in welchem Slot steckt. Während der Freeze-Time zur Halbzeit funktionieren Kauf-Binds nicht.

Einige Binds sind nicht mehr erlaubt. Seit August 2024 wird ein einzelner Bind, der mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslöst, standardmäßig ignoriert. Damit fallen Jumpthrow-Binds und „Null-Binds“ weg, die gegensätzliche Bewegungstasten gegeneinander aufheben. Valve hat Jumpthrows auch ohne Bind zuverlässig gemacht, schnelles Springen und Werfen erfüllt jetzt denselben Zweck. Tastatur-Features, die das Counter-Strafing automatisieren, etwa „Snap Tap“-Modi, können dir einen Kick aus offiziellen Matches einbringen, und Valve bittet alle Spieler, sie auszuschalten.

Welche alten Befehle funktionieren nicht mehr?

Configs, die aus CS:GO oder frühen CS2-Versionen kopiert wurden, enthalten oft Befehle, die heute nichts mehr bewirken:

Alter Befehl Status 2026
net_graph 1 Entfernt; nutze die Telemetrie-HUD-Befehle von oben
cl_interp Seit Februar 2024 gesperrt; nutze stattdessen cl_net_buffer_ticks
Jumpthrow- und Null-Binds Werden seit August 2024 ignoriert
cl_crosshairsize, cl_crosshairthickness Ersetzt durch die pixelbasierten Crosshair-Befehle von 2026
fps_max während eines Matches Seit August 2025 blockiert; vor dem Beitritt setzen

Wenn eine Zeile deiner Config in der Konsole einen Fehler oder „unknown command“ ausgibt, lösch sie.

Wie erstellst du eine Autoexec in CS2?

Eine Autoexec ist eine Textdatei mit Befehlen, die beim Spielstart ausgeführt wird. Damit bleibt dein Setup nach einer Neuinstallation, auf einem neuen PC oder nach dem Zurücksetzen der Einstellungen identisch.

  1. Geh in deinen CS2-Installationsordner. Standardmäßig ist das Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg. Hast du woanders installiert, klick in deiner Steam-Bibliothek mit rechts auf CS2 und wähle Verwalten (Manage) und dann Lokale Dateien durchsuchen (Browse local files).
  2. Erstell eine neue Textdatei und nenne sie autoexec.cfg. Achte darauf, dass Windows sie nicht als autoexec.cfg.txt gespeichert hat; schalte zur Kontrolle im Datei-Explorer die Dateinamenerweiterungen ein.
  3. Schreib einen Befehl pro Zeile. Zeilen, die mit // beginnen, sind Kommentare.
  4. Klick in Steam mit rechts auf CS2, öffne Eigenschaften (Properties) und trag +exec autoexec bei den Startoptionen (Launch Options) ein.

Ein einfaches Beispiel:

// autoexec.cfg
sensitivity 1.0
fps_max 0
cl_hud_telemetry_frametime_show 2
cl_hud_telemetry_ping_show 2
cl_radar_always_centered 0
cl_radar_scale 0.4
viewmodel_fov 68
bind "mwheelup" "+jump"
echo "autoexec loaded"

Die echo-Zeile gibt eine Nachricht in der Konsole aus. So kannst du die Konsole nach dem Start öffnen und prüfen, ob die Datei ausgeführt wurde. Ersetz den Sensitivity-Wert durch deinen eigenen; der eDPI-Rechner hilft dir, wenn du die DPI wechselst.

Einstellungen, die du in den Menüs änderst, speichert das Spiel ohnehin. Die Autoexec ist also vor allem ein Backup und sorgt dafür, dass Binds und versteckte Werte gleich bleiben. Springt eine Menüeinstellung nach einem Neustart immer wieder zurück, prüf, ob deine Autoexec sie überschreibt.

Für Grafik, Maus und Audio wirf einen Blick in den Guide zu den besten CS2-Einstellungen.

Häufig gestellte Fragen

Wie aktivierst du die Konsole in CS2?

Öffne die Einstellungen, geh zum Tab „Spiel“ und stell „Enable Developer Console“ auf „Ja“. Drück dann die Konsolentaste, auf einer US-Tastatur die Taste über Tab, oder leg über den Link „Go To Console Key Binding“ eine eigene Taste fest.

Wie zeigst du in CS2 die FPS an?

Gib cl_showfps 1 für einen einfachen Zähler ein oder cl_hud_telemetry_frametime_show 2, um Frametime und FPS dauerhaft im Telemetrie-HUD zu sehen. Den alten Befehl net_graph gibt es nicht mehr.

Wohin gehört die autoexec.cfg in CS2?

Leg sie in Steam\steamapps\common\Counter-Strike Global Offensive\game\csgo\cfg ab und trag dann in Steam +exec autoexec in die Startoptionen des Spiels ein, damit sie bei jedem Start von CS2 ausgeführt wird.

Funktionieren Jumpthrow-Binds in CS2?

Nein. Seit August 2024 werden Binds, die mehr als eine Bewegungs- oder Angriffsaktion auslösen, standardmäßig ignoriert. Valve hat dafür normale Jumpthrows zuverlässig gemacht, also spring und wirf einfach schnell von Hand.

Warum kann ich fps_max in CS2 nicht ändern?

Seit August 2025 lässt sich fps_max nicht mehr ändern, solange du mit einem Server verbunden bist. Stell den Wert vor dem Beitritt zu einem Match im Hauptmenü ein, in den Frame-Pacing-Einstellungen oder über die Konsole.

Funktioniert cl_interp in CS2 noch?

Nein. Valve hat cl_interp im Februar 2024 gesperrt, nachdem Skripte den Befehl auf Extremwerte gesetzt hatten. Nutze stattdessen die Einstellung „Buffering to smooth over packet loss / jitter“, also cl_net_buffer_ticks.

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