Calcolatore di eDPI
Calcola eDPI e cm/360 in CS2 e converti la sensibilità quando cambi i DPI del mouse.
Questo calcolatore di eDPI ricava eDPI e cm/360 in CS2 dai DPI del tuo mouse e dalla sensibilità in gioco, e ti indica quale sensibilità usare quando cambi i DPI. CS2 usa la stessa scala di sensibilità di CS:GO, quindi i risultati valgono per entrambi i giochi.
Cosa significa eDPI
L'eDPI è il valore DPI del mouse moltiplicato per la sensibilità in gioco. Ti dà un solo numero con cui confrontare i setup: 800 DPI a 1.25 e 400 DPI a 2.5 fanno entrambi 1000 eDPI, quindi con lo stesso movimento della mano ruotano della stessa distanza.
Qual è un buon eDPI per CS2?
Non esiste un numero perfetto, ma i pro player sono un riferimento utile. I database recenti con le impostazioni dei pro collocano la mediana dei pro di CS2 intorno agli 800-850 eDPI, e la maggior parte dei pro gioca tra 600 e 1100. Quasi tutti usano 400 o 800 DPI.
| eDPI | cm/360 | Sensibilità a 400 DPI | A 800 DPI | A 1600 DPI |
|---|---|---|---|---|
| 400 | 103.9 cm | 1.0 | 0.5 | 0.25 |
| 600 | 69.3 cm | 1.5 | 0.75 | 0.375 |
| 800 | 52.0 cm | 2.0 | 1.0 | 0.5 |
| 1000 | 41.6 cm | 2.5 | 1.25 | 0.625 |
| 1200 | 34.6 cm | 3.0 | 1.5 | 0.75 |
| 1600 | 26.0 cm | 4.0 | 2.0 | 1.0 |
Un eDPI più basso rende più facili le piccole correzioni, ma richiede più movimento del braccio e un tappetino più grande. Un eDPI più alto ti fa girare più in fretta con meno movimento, a scapito del controllo fine. Se hai dubbi, parti da circa 800 e modificalo a piccoli passi nell'arco di qualche sessione, invece di cambiarlo tutto in una volta.
Cosa significa cm/360
Il cm/360 è la distanza di cui devi spostare il mouse per fare un giro completo. CS2 usa uno yaw predefinito di 0.022 gradi per count del mouse, quindi la formula è 360 / (0.022 × eDPI) × 2.54. Più alto è il numero, più lenta è la mira e più devi muovere il braccio.
L'eDPI in CS2 e CS:GO
CS2 ha mantenuto la scala di sensibilità di CS:GO e lo stesso yaw di 0.022. Sensibilità, eDPI e cm/360 di CS:GO restano invariati in CS2 a parità di DPI, quindi puoi usare questo calcolatore per entrambi i giochi.
Come mantenere la stessa sensibilità quando cambi i DPI
Dividi il tuo eDPI attuale per i nuovi DPI. Il calcolatore lo fa al posto tuo e ti dà il comando da console da incollare in CS2. La velocità di rotazione resta la stessa, anche se la velocità del cursore sul desktop cambierà con i DPI.
Il calcolatore presuppone il valore predefinito di m_yaw. Se l'hai modificato, il tuo cm/360 reale sarà diverso.
Domande frequenti
Qual è un buon eDPI per CS2?
La maggior parte dei pro di CS2 gioca tra circa 600 e 1100 eDPI, e la mediana nei database recenti dei pro è intorno agli 800-850. Questo intervallo è un punto di partenza sensato per la maggior parte dei giocatori. Scendi se superi il bersaglio nelle piccole correzioni, o sali se finisci il tappetino quando ti giri.
Come si calcola l'eDPI?
Moltiplica i DPI del mouse per la sensibilità in gioco. Per esempio, 800 DPI con sensibilità 1.1 fanno 880 eDPI. Il calcolatore mostra anche il tuo cm/360, cioè la distanza di cui sposti il mouse per un giro completo.
L'eDPI è lo stesso in CS:GO e CS2?
Sì. Entrambi i giochi usano la stessa scala di sensibilità e lo stesso valore di yaw di 0.022, quindi 800 eDPI in CS:GO danno la stessa sensazione in CS2 a parità di DPI. Puoi riportare la tua vecchia sensibilità senza convertirla.
Meglio usare 400 o 800 DPI in CS2?
Vanno bene entrambi, perché è l'eDPI a decidere la velocità con cui giri. 400 DPI a 2.0 e 800 DPI a 1.0 fanno entrambi 800 eDPI e ruotano della stessa distanza. Sono due scelte comuni tra i pro, e la differenza principale che noterai è la velocità del cursore sul desktop e nei menu.
Come converto la sensibilità se cambio i DPI?
Dividi il tuo eDPI attuale per i nuovi DPI. Passando da 800 DPI a 1.25 (1000 eDPI) a 1600 DPI ottieni una sensibilità di 0.625. Inserisci i nuovi DPI nel calcolatore per ottenere il comando da console esatto.
Un eDPI più basso è meglio in CS2?
Non per forza. Un eDPI più basso rende più facili le correzioni piccole e precise, ma richiede più movimento del braccio e un tappetino più grande. Scegli l'eDPI più basso che ti permette ancora di girarti comodamente per controllare gli angoli e reagire ai suoni alle tue spalle.