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Calcolatore di eDPI

Calcola eDPI e cm/360 in CS2 e converti la sensibilità quando cambi i DPI del mouse.

Questo calcolatore di eDPI ricava eDPI e cm/360 in CS2 dai DPI del tuo mouse e dalla sensibilità in gioco, e ti indica quale sensibilità usare quando cambi i DPI. CS2 usa la stessa scala di sensibilità di CS:GO, quindi i risultati valgono per entrambi i giochi.

Cosa significa eDPI

L'eDPI è il valore DPI del mouse moltiplicato per la sensibilità in gioco. Ti dà un solo numero con cui confrontare i setup: 800 DPI a 1.25 e 400 DPI a 2.5 fanno entrambi 1000 eDPI, quindi con lo stesso movimento della mano ruotano della stessa distanza.

Qual è un buon eDPI per CS2?

Non esiste un numero perfetto, ma i pro player sono un riferimento utile. I database recenti con le impostazioni dei pro collocano la mediana dei pro di CS2 intorno agli 800-850 eDPI, e la maggior parte dei pro gioca tra 600 e 1100. Quasi tutti usano 400 o 800 DPI.

eDPI cm/360 Sensibilità a 400 DPI A 800 DPI A 1600 DPI
400 103.9 cm 1.0 0.5 0.25
600 69.3 cm 1.5 0.75 0.375
800 52.0 cm 2.0 1.0 0.5
1000 41.6 cm 2.5 1.25 0.625
1200 34.6 cm 3.0 1.5 0.75
1600 26.0 cm 4.0 2.0 1.0

Un eDPI più basso rende più facili le piccole correzioni, ma richiede più movimento del braccio e un tappetino più grande. Un eDPI più alto ti fa girare più in fretta con meno movimento, a scapito del controllo fine. Se hai dubbi, parti da circa 800 e modificalo a piccoli passi nell'arco di qualche sessione, invece di cambiarlo tutto in una volta.

Cosa significa cm/360

Il cm/360 è la distanza di cui devi spostare il mouse per fare un giro completo. CS2 usa uno yaw predefinito di 0.022 gradi per count del mouse, quindi la formula è 360 / (0.022 × eDPI) × 2.54. Più alto è il numero, più lenta è la mira e più devi muovere il braccio.

L'eDPI in CS2 e CS:GO

CS2 ha mantenuto la scala di sensibilità di CS:GO e lo stesso yaw di 0.022. Sensibilità, eDPI e cm/360 di CS:GO restano invariati in CS2 a parità di DPI, quindi puoi usare questo calcolatore per entrambi i giochi.

Come mantenere la stessa sensibilità quando cambi i DPI

Dividi il tuo eDPI attuale per i nuovi DPI. Il calcolatore lo fa al posto tuo e ti dà il comando da console da incollare in CS2. La velocità di rotazione resta la stessa, anche se la velocità del cursore sul desktop cambierà con i DPI.

Il calcolatore presuppone il valore predefinito di m_yaw. Se l'hai modificato, il tuo cm/360 reale sarà diverso.

Domande frequenti

Qual è un buon eDPI per CS2?

La maggior parte dei pro di CS2 gioca tra circa 600 e 1100 eDPI, e la mediana nei database recenti dei pro è intorno agli 800-850. Questo intervallo è un punto di partenza sensato per la maggior parte dei giocatori. Scendi se superi il bersaglio nelle piccole correzioni, o sali se finisci il tappetino quando ti giri.

Come si calcola l'eDPI?

Moltiplica i DPI del mouse per la sensibilità in gioco. Per esempio, 800 DPI con sensibilità 1.1 fanno 880 eDPI. Il calcolatore mostra anche il tuo cm/360, cioè la distanza di cui sposti il mouse per un giro completo.

L'eDPI è lo stesso in CS:GO e CS2?

Sì. Entrambi i giochi usano la stessa scala di sensibilità e lo stesso valore di yaw di 0.022, quindi 800 eDPI in CS:GO danno la stessa sensazione in CS2 a parità di DPI. Puoi riportare la tua vecchia sensibilità senza convertirla.

Meglio usare 400 o 800 DPI in CS2?

Vanno bene entrambi, perché è l'eDPI a decidere la velocità con cui giri. 400 DPI a 2.0 e 800 DPI a 1.0 fanno entrambi 800 eDPI e ruotano della stessa distanza. Sono due scelte comuni tra i pro, e la differenza principale che noterai è la velocità del cursore sul desktop e nei menu.

Come converto la sensibilità se cambio i DPI?

Dividi il tuo eDPI attuale per i nuovi DPI. Passando da 800 DPI a 1.25 (1000 eDPI) a 1600 DPI ottieni una sensibilità di 0.625. Inserisci i nuovi DPI nel calcolatore per ottenere il comando da console esatto.

Un eDPI più basso è meglio in CS2?

Non per forza. Un eDPI più basso rende più facili le correzioni piccole e precise, ma richiede più movimento del braccio e un tappetino più grande. Scegli l'eDPI più basso che ti permette ancora di girarti comodamente per controllare gli angoli e reagire ai suoni alle tue spalle.